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- Thu Jan 07, 2016 20:56
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Re: Aide pour mod technic
Merci, mais je ne vois pas pourquoi il a appelé ça constructor. On ne peut poser qu'un bloc avec le mk1. On peut mettre plusieurs blocs dans le slot, mais il n'en pose tjrs qu'un seul.
- Thu Jan 07, 2016 10:48
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Re: Aide pour mod technic
Bonjour,
Nouvelle question : comment fonctionnent les constructor mk1, mk2, mk3 ?
Je n'ai rien trouvé de probant sur internet.
J'ai essayé le mk1. J'arrive à avaler ou recracher le bloc adjacent, mais je ne vois pas bien à quoi ça peut servir.
Nouvelle question : comment fonctionnent les constructor mk1, mk2, mk3 ?
Je n'ai rien trouvé de probant sur internet.
J'ai essayé le mk1. J'arrive à avaler ou recracher le bloc adjacent, mais je ne vois pas bien à quoi ça peut servir.
- Sun Nov 29, 2015 22:36
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Re: Aide pour mod technic
Désolé pour le bruit, mais ça marche enfin. J'ai changé l'alimentation électrique. J'utilise maintenant des panneaux solaires qui fournissent 1500 EU, alors qu'auparavant je faisais mes tests avec un générateur à fuel de 450 EU. C'est bizarre parce que la switch station indique que la demande n'est ...
- Sun Nov 29, 2015 21:13
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Re: Aide pour mod technic
Il y a un progrès ;-)
J'ai cassé ma CNC machine et je l'ai rebranchée. Maintenant l'inventaire s'ouvre et je peux mettre un matériau dans la case "In", mais je n'arrive pas à sélectionner la forme de sortie. Quand je clique sur une des formes rien ne se passe.
J'ai cassé ma CNC machine et je l'ai rebranchée. Maintenant l'inventaire s'ouvre et je peux mettre un matériau dans la case "In", mais je n'arrive pas à sélectionner la forme de sortie. Quand je clique sur une des formes rien ne se passe.
- Sat Nov 28, 2015 18:11
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Re: Aide pour mod technic
J'ai vérifié, il y a bien eu une modif "cnc.lua CNC: re-add player inventory to formspec ", ce qui semble bien correspondre à mon pb, puisque l'inventaire n'apparaît pas quand je clique sur la CNC machine. J'ai donc installé la nouvelle version, il y a juste une ligne de plus dans cnc.lua ...
- Fri Nov 27, 2015 15:20
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Re: Aide pour mod technic
Non, je n'ai pas fait de mise à jour, j'utilise tjrs la version que j'ai téléchargée au mois d'août. Ce qui est bizarre, c'est que tt le reste fonctionne.
- Thu Nov 26, 2015 17:45
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Re: Aide pour mod technic
Désolé, je n'avais pas vu vos réponses :-( Ma machine CNC est bien alimentée en LV, il y a bien marqué qu'elle set active "LV CNC Machine Idle", mais quand je fais un clic droit, mon inventaire ne s'ouvre pas, comme pour les autres machines, et je ne peux donc rien glisser dans la case &qu...
- Sat Nov 14, 2015 11:36
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Re: Aide pour mod technic
Quelqu'un a-t-il déjà réussi à faire marcher la CNC machine ? Impossible de lui faire accepter un quelconque matériau (roche, bois, ...).
- Sat Nov 14, 2015 11:31
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Re: Vos vidéos en français
A part celles de Cyberpangolin, je n'ai pas trouvé grand chose.
- Sat Sep 19, 2015 10:53
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Re: Aide pour mod technic
Je viens de relire le manuel du mod tehnic. Ajouter un deuxième CLU accélère l'éjection des produits. J'ai testé, ça marche ;-)
Je n'ai pas encore testé l'upgrade en énergie.
Je n'ai pas encore testé l'upgrade en énergie.
- Fri Sep 18, 2015 17:28
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Re: Aide pour mod technic
Non, j'ai essayé les deux côtés et ça fonctionne dans les deux cas ;-)
- Fri Sep 18, 2015 15:08
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Re: Aide pour mod technic
Merci, j'avais trouvé entre temps. I l faut mettre 2 CLU ? Avec un les objets sortent bien du four.
- Fri Sep 18, 2015 14:43
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Re: Aide pour mod technic
Merci.
Comment relies-tu le "contol logic unit" au four électrique ? Il ne veut pas s'accrocher au four.
Comment relies-tu le "contol logic unit" au four électrique ? Il ne veut pas s'accrocher au four.
- Fri Sep 18, 2015 10:44
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Re: Aide pour mod technic
Merci, je me suis octroyé de la canne à sucre (avec give me) et j'ai pu la cultiver. Par contre je ne trouve pas de rubber tree, ni désert, ni jungle sur ma carte. J'ai recherché en volant sur plus de 2000 blocs en x. Les zones peuvent-elles être plus éloignées que ça ? Autre pb les filters/injector...
- Fri Sep 18, 2015 10:33
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Re: impossible de rejoindre un monde
En volant j'ai retrouvé le ciel, mais la carte est vide :-( Mon inventaire est vide aussi. Le pb viendrait donc de map.sqlite qui est corrompu ? Y a-t-il moyen de le corriger ? Sinon ce n'est pas très grave, j'avais heureusement une sauvegarde récente de mon .minetest et je n'avais fait que qques te...
- Wed Sep 16, 2015 17:46
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Re: impossible de rejoindre un monde
Merci, mais ça ne suffit pas.
La carte ne s'affiche pas, je tombe sur un écran noir et j'ai le message suivant :
19:14:15: ERROR[ServerThread]: ServerEnv: Trying to store id=1 statically but block (129,-15,-13) already contains 51 objects. Forcing delete.
Une idée ?
La carte ne s'affiche pas, je tombe sur un écran noir et j'ai le message suivant :
19:14:15: ERROR[ServerThread]: ServerEnv: Trying to store id=1 statically but block (129,-15,-13) already contains 51 objects. Forcing delete.
Une idée ?
- Wed Sep 16, 2015 13:34
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impossible de rejoindre un monde
Après un arrêt intempestif de mon ordi (mon chat a marché sur le bouton M/A :-( ), je ne peux plus rejoindre mon monde et reprendre ma partie. J'ai les messages suivants : 14:50:34: ERROR[main]: A serialization error occurred: 14:50:34: ERROR[main]: ServerEnvironment::loadMeta(): EnvArgsEnd not foun...
- Mon Aug 24, 2015 07:57
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Re: Aide pour mod technic
Merci, j'avais mal vu ;-(
Je vais poursuivre ma recherche de canne à sucre, car on a besoin de papier pour les câbles LV. Dommage que ça ne marche pas avec du plastique, parce que c'est facile à fabriquer.
Je vais poursuivre ma recherche de canne à sucre, car on a besoin de papier pour les câbles LV. Dommage que ça ne marche pas avec du plastique, parce que c'est facile à fabriquer.
- Sun Aug 23, 2015 15:53
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- Topic: téléportation
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Re: téléportation
Je viens de comprendre. ;-)
/teleport name to name = téléporte le joueur 1 à la position du joueur 2.
name est le nom du joueur, pas celui de la position !
/teleport name to name = téléporte le joueur 1 à la position du joueur 2.
name est le nom du joueur, pas celui de la position !
- Sun Aug 23, 2015 15:34
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- Topic: Aide pour mod technic
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Re: Aide pour mod technic
J'utilise déjà "unified inventory", et la recette dont je parle plus haut n'est pas dans la liste. Il n'y a que des broyeurs/grinders électriques.
- Sat Aug 22, 2015 10:20
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- Topic: Présentation alaum39
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Re: Présentation alaum39
Merci pour ton message.
J'ai jeté un œil sur certaines de tes vidéos et j'ai encore du boulot, avant d'être capable de reproduire certaines de vos constructions.
J'aimerais bien avoir plus d'infos sur les usines automatisées.
J'ai jeté un œil sur certaines de tes vidéos et j'ai encore du boulot, avant d'être capable de reproduire certaines de vos constructions.
J'aimerais bien avoir plus d'infos sur les usines automatisées.
- Sat Aug 22, 2015 10:16
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- Topic: Aide pour mod technic
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Aide pour mod technic
Bonjour, J'explore les possibilités du mod "technic", il y a du boulot ! La doc "A recipe list for mod technic" ne m'a plus l'air à jour. J'ai essayé de construire certaines machines pièce par pièce, mais il manque un broyeur/grinder de base (la recette présente dans la doc ne fo...
- Sat Aug 22, 2015 10:06
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- Topic: téléportation
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téléportation
Bonjour,
J'ai vu que la fonction teleport permet de rejoindre une position désignée par un nom, mais je n'ai pas trouvé comment donner un nom à une position X,Y,Z.
Si qqun peut m'aider.
Merci.
J'ai vu que la fonction teleport permet de rejoindre une position désignée par un nom, mais je n'ai pas trouvé comment donner un nom à une position X,Y,Z.
Si qqun peut m'aider.
Merci.
- Wed Aug 12, 2015 11:49
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- Topic: Présentation alaum39
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Re: Présentation alaum39
Merci, je pensais que la 0.4.12 était suffisante.
J'ai réussi à faire marcher les mods ;-) , il faut les installer dans .minetest/mods/. Ce n'était pas indiqué dans la version française de "installing mods".
unified_inventory est vraiment super ;-))
J'ai réussi à faire marcher les mods ;-) , il faut les installer dans .minetest/mods/. Ce n'était pas indiqué dans la version française de "installing mods".
unified_inventory est vraiment super ;-))
- Wed Aug 12, 2015 10:19
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- Topic: Présentation alaum39
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Présentation alaum39
Bonjour, J'ai découvert récemment minetest, après avoir essayé freeminer, qui m'a l'air moins abouti. Pour le moment je n'ai joué qu'en solo sur la version de base présente sur mageia5. J'ai essayé d'installer de nouveau mods : tecknic, moreblocks, moreores, piperwork, mesecon. Seuls mesecon et pipe...