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uso di minetestserver

Ciao a tutti. Su macchina linux (ubuntu_gnome 16.10 minetest 0.4.14), finora ho usato la tag server per creare giochi multiplayer in rete locale senza problemi con mod moreores, creatures, mesecon, technic, craft_guide. Ora sto provando ad usare la modalità server 0.4.14. Controllati i mondi con min...
by olazz
Sun Feb 12, 2017 21:39
 
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Topic: uso di minetestserver
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

grazie di tutto, vediamo cosa combino...
by olazz
Mon Jan 23, 2017 12:30
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

Qualche consiglio su azienda di hosting? Il prezzo non credo sia irrilevante con prestazioni cine quelle o sbaglio?
by olazz
Mon Jan 23, 2017 07:38
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

E banda Internet, down e upstream?
Grazie delle info.
Omar
by olazz
Sun Jan 22, 2017 13:52
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

Sinceramente non so neanche di che processore, ram, banda si debba disporre. Hai qualche numero da darmi. Il tuo server è popolato. Per accedere bisogna chiederti account e password?
by olazz
Sun Jan 22, 2017 13:01
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

Scusa se rispondo in ritardo ma la notifica deve essermi sfuggita. Avvio un server istantaneo (dal terzo tag del menu principale). Sto facendo delle prove, appena me la sento realizzo un server con il demone apposito. Perchè dici che potrebbe risolvere? Non che abbia bisogno delle creature ma è gius...
by olazz
Sun Jan 22, 2017 07:18
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mobf loading ... 2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern dont_move 2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern run_and_jump_low 2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern stop_and_go 2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: reg...
by olazz
Mon Jan 16, 2017 19:35
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

Uso Linux ma il .deb installabile dai repository ufficiali è stato preparato maker, manca un file ini.lua in.una sottocartella.
Intanto grazie, poi provo.
by olazz
Sun Jan 15, 2017 13:33
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: [Mod] WorldEdit [1.0] [worldedit]

Hi. Great job. I would like to use it to write simple script with young guys. Is it possibile to write a script in .lua file where indicate for example to place five node and then 3 to the right (like for drawing a L letter). I would like to use also recorsive command like for() or if() in the scrip...
by olazz
Sun Jan 15, 2017 00:14
 
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Topic: [Modpack] WorldEdit [worldedit]
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Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod

Un saluto a tutti dato che è la prima volta che scrivo. Sono un neofita del genere ma vorrei iniziare e mi serve subito una mano che spero possiate darmi. Scrivo qui perchè il problema è simile a quello del thread. [....] Le mod le devi mettere nella cartella di minetest che si chiama appunto mods, ...
by olazz
Sat Jan 14, 2017 23:15
 
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Topic: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
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Re: [traduzione] interfaccia utente

Grazie! And what about translating wiki pages?
Che ne dici? Ti darei una mano volentieri. Non c'è fretta.
Omar
by olazz
Sat Jan 14, 2017 20:35
 
Forum: Italiano
Topic: [traduzione] interfaccia utente
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