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by joe7575
Tue Mar 02, 2021 21:48
Forum: Deutsch
Topic: Mesecon - Schulprojekt
Replies: 3
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Re: Mesecon - Schulprojekt

Wenn es mesecons sein soll, ist folgendes keine Option, aber Techage hat: - Kabel, die sich in Wänden verstecken lassen - Lampen - Schalter - Straßenblöcke - Straßenlaternen - Timer, um Lampen bei Tag ausgehen zu lassen und vieles mehr. Hier ein kleines Video zum Kabel, Schalter und Straßenlaterne. ...
by joe7575
Tue Mar 02, 2021 11:37
Forum: Deutsch
Topic: Re: [Server v5.3.0] Sörens Deutscher RasPi Server (german)
Replies: 89
Views: 2308

Re: [Server v5.3.0] Sörens Deutscher RasPi Server (german)

Danke, ich werde es heute Abend einpflegen
by joe7575
Tue Mar 02, 2021 11:07
Forum: Deutsch
Topic: Re: [Server v5.3.0] Sörens Deutscher RasPi Server (german)
Replies: 89
Views: 2308

Re: [Server v5.3.0] Sörens Deutscher RasPi Server (german)

Wenn es die aktuelle Version von techpack ist dann mach mal (wir Linuxdirk schon sagte) in Zeile 86 in ./tubelib_addons1/grinder.lua aus: for _,stack in ipairs(inv:get_list("src")) do folgendes: for _,stack in ipairs(inv:get_list("src") or {}) do Da scheint es einen Grinder zu ge...
by joe7575
Fri Feb 12, 2021 10:21
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Lumberjack [lumberjack]
Replies: 32
Views: 4437

Re: [Mod] Lumberjack [lumberjack]

When I want to cut a tree with my bare hands, it tolds me "[Lumberjack Mod] You have to use an axe" How can I craft an axe, when I do not have an axe to cut the trees? This can normaly only happen if, as a seasoned player, you have already been granted lumberjack privs but accidentally lo...
by joe7575
Wed Feb 10, 2021 11:35
Forum: Problems
Topic: Ban players connected through multiple accounts at the same time
Replies: 5
Views: 161

Re: Ban players connected through multiple accounts at the same time

But two or more siblings behind a router/gateway/modem will then have problems...
by joe7575
Mon Feb 08, 2021 17:29
Forum: Deutsch
Topic: Feuer/Wasser/Lava/TNT Mod modifizieren
Replies: 12
Views: 1398

Re: Feuer/Wasser/Lava/TNT Mod modifizieren

Da es hier im Forum immer wieder ein Thema ist, habe ich jetzt meinen Code dazu als Mod hochgeladen. Ein Spieler kann zwar immer noch Lava setzen, aber über Meereshöhe (y > 0) wird keine Flüssigkeit, sondern nur ein dekorativer Block im Lava-Design gesetzt. GitHub: https://github.com/joe7575/saver_l...
by joe7575
Sat Jan 23, 2021 16:53
Forum: Deutsch
Topic: minetest videos in deutsch!
Replies: 21
Views: 1698

Re: minetest videos in deutsch!

Noch nen Video: https://www.youtube.com/watch?v=Xs58mxP4m7k
Bei min 2:45 wird es richtig peinlich :)
by joe7575
Mon Jan 18, 2021 22:31
Forum: Deutsch
Topic: [Server] Tech Age Survival [DE]
Replies: 52
Views: 2870

Re: [Server] Tech Age Survival [DE]

Hier geht's zum Image Video des Servers: https://youtu.be/H18QuOE5HZY

Wer meint, seine Bauten fehlen in dem Video, einfach melden. Es wird weitere Videos geben :)
by joe7575
Mon Jan 18, 2021 20:04
Forum: Mod Releases
Topic: [Modpack] TechPack [techpack]
Replies: 112
Views: 20221

Re: [Modpack] TechPack [techpack]

Since you're here and active... One of the things that confused me is Tubelib and Tubelib2. Would it make sense to include Tubelib2 in Techpack since several of the components depend on it anyway? No, tubelib2 is a real library, already used in 4 mods (techpack, techage, hyperloop, signs_bot). To m...
by joe7575
Mon Jan 18, 2021 12:20
Forum: Mod Releases
Topic: [Modpack] TechPack [techpack]
Replies: 112
Views: 20221

Re: [Modpack] TechPack [techpack]

0siribix wrote:
Mon Jan 18, 2021 01:55
I had several issues installing this but here is how I accomplished it....
Thanks for pointing that out, The bug in techpack_stairway is fixed. Steps 4 and 5 are no longer required.
by joe7575
Thu Jan 07, 2021 22:04
Forum: Modding Discussion
Topic: [Help] Identify this mod
Replies: 9
Views: 267

Re: [Help] Identify this mod

I guess it is Unified Inventory (https://github.com/minetest-mods/unifie ... points.lua)
But you have to install the datastorage mod in addition, to make it work: https://github.com/minetest-mods/unifie ... it.lua#L77
by joe7575
Thu Jan 07, 2021 21:56
Forum: Modding Discussion
Topic: [Help] Identify this mod
Replies: 9
Views: 267

Re: [Help] Identify this mod

I guess it is Unified inventory (https://github.com/minetest-mods/unifie ... points.lua)
But you have to install the datastorage mod in addition, to make it work: https://github.com/minetest-mods/unifie ... it.lua#L77
by joe7575
Thu Jan 07, 2021 21:08
Forum: Deutsch
Topic: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]
Replies: 11
Views: 396

Re: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]

So, das J/OS ist soweit fortgeschritten, dass der Rechner korrekt bootet und man damit auch arbeiten kann.
Hier die Ausgabe des Macro Assemblers beim Bauen des "hello world" Programms:

Image
by joe7575
Thu Jan 07, 2021 01:13
Forum: Deutsch
Topic: minetest videos in deutsch!
Replies: 21
Views: 1698

Re: minetest videos in deutsch!

Wieder ein neues Video von Florian:
https://www.youtube.com/watch?v=gkpB-IeNwnU
by joe7575
Wed Dec 30, 2020 23:10
Forum: Deutsch
Topic: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]
Replies: 11
Views: 396

Re: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]

Im Vollausbau sieht der Rechner aus wie folgt:

Image
  • 7 Segment Anzeige
  • Farbblock
  • Speichererweiterung
  • I/O-Rack
  • Stromversorgung
  • CPU Rack
  • Hard Disk
  • Tape Drive
  • Telewriter
  • 2 Terminals (Operator & Debugger)
by joe7575
Wed Dec 30, 2020 23:00
Forum: Deutsch
Topic: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]
Replies: 11
Views: 396

Re: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]

Kleines Update: Es hat sich einiges getan, die Mod ist aber noch lange nicht fertig. Ich bin dabei das OS halb in ASM, halb in Lua (sys Kommandos) zu implementieren, so dass der Rechner von Platte booten kann. Im Prinzip funktioniert das auch schon, aber die Kommandos auf der Konsole sind noch etwas...
by joe7575
Fri Dec 25, 2020 22:22
Forum: WIP Mods
Topic: [Mod] Minecart [minecart]
Replies: 53
Views: 3488

Re: [Mod] Minecart [minecart]

Both buffer must be yours, try to replace the buffers and then do the recording again.
by joe7575
Thu Dec 17, 2020 23:20
Forum: General Discussion
Topic: The Next MINETEST HAS TO STOP Grieving!!!
Replies: 3
Views: 279

Re: The Next MINETEST HAS TO STOP Grieving!!!

Did you forget you already posted this and got some tips to stop this?

viewtopic.php?f=6&t=25661
by joe7575
Thu Dec 17, 2020 17:31
Forum: Servers
Topic: [Server] Tech Age Survival [DE/EN]
Replies: 8
Views: 607

Re: [Server] Tech Age Survival [DE/EN]

Server is currently offline, the Internet connection is broken
Edit: It's running again, but I don't know how long...
by joe7575
Thu Dec 17, 2020 17:29
Forum: Deutsch
Topic: [Server] Tech Age Survival [DE]
Replies: 52
Views: 2870

Re: [Server] Tech Age Survival [DE]

Server aktuell nicht erreichbar, da das Internet ausgefallen ist.
Edit: Server läuft wieder, aber ich weiß nicht, wie lange...
by joe7575
Thu Dec 17, 2020 16:24
Forum: Deutsch
Topic: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]
Replies: 11
Views: 396

Re: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]

Zweites Beispiel, das "7-Segment" Programm für PDP13, entwickelt in vm16asm Assembler: ; 7 segment demo v1.0 ; PDP13 7-Segment on port #0 move A, #$80 ; 'value' command move B, #00 ; value in B loop: add B, #01 and B, #$0F ; values from 0 to 15 out #00, A ; output to 7-segment nop ; 100 m...
by joe7575
Thu Dec 17, 2020 12:26
Forum: Problems
Topic: Mod interoperability (solved)
Replies: 6
Views: 352

Re: Mod interoperability

@joe7575 Could you add compatibility for mods that alter world gen like "underground challenge" for example? I (as 'just a player') don't know how to do this properly. I have just changed the coalburner part from ironage of your modpack to accept any "group:cobble", but it obvio...
by joe7575
Wed Dec 16, 2020 17:46
Forum: Deutsch
Topic: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]
Replies: 11
Views: 396

Re: Vorstellung: [MOD] PDP13 [pdp13]

Der Klassiker, das "Hello World" Programm für PDP13, entwickelt in vm16asm Assembler: ; Hello world move A, #TEXT sys #0 halt .text TEXT: "Hello " "World\0" Kürzer geht's nicht :) https://forum.minetest.net/download/file.php?id=23393
by joe7575
Wed Dec 16, 2020 16:23
Forum: Deutsch
Topic: Was ist mit basic_materials los?
Replies: 18
Views: 528

Re: Was ist mit basic_materials los?

Also mit der Info kann dir keiner helfen. Du musst schon sagen, was du genau gemacht hast, oder mehr mehr Informationen aus world.mt sowie debug.txt hier posten (als spoiler bitte)
Und was wolltest du mit der Satz sagen?
Auf einmal funktioniert es (...) auch ein modpack nicht!