Moin ;D
Hast du einen Link zu dem Mod ?
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- Mon Feb 04, 2019 20:25
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- Topic: Digilines LED marquee
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- Fri Jul 20, 2018 16:29
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- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
Ja, nur da steht nur der Name von dem Portal. wo ich vor stehe und nicht der gegenpart.
- Fri Jul 20, 2018 14:58
- Forum: Deutsch
- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
ja das Fenster, wo man die Stationen auswählen kann.
- Fri Jul 20, 2018 07:15
- Forum: Deutsch
- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
Wenn ich bei dem travelnet mod auf die andere Station schlage, damit es sich das netzwerk sich schliesst, dann kommt immer nur wieder der Dialog.
Ich werde mal den PortalGun ausprobieren ;D
Ich werde mal den PortalGun ausprobieren ;D
- Thu Jul 19, 2018 17:21
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- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
ah so ;D
ok, danke dir ;D
Kennt jemand ein guten mod, womit man Portale oder ähnliches erstellen kann ? Ich hab mal mit travelnet versucht, aber steige nicht so recht dahinter wie der funzt ;D
ok, danke dir ;D
Kennt jemand ein guten mod, womit man Portale oder ähnliches erstellen kann ? Ich hab mal mit travelnet versucht, aber steige nicht so recht dahinter wie der funzt ;D
- Thu Jul 19, 2018 16:41
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- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
Was ist denn der unterschied zwischen compact stairs und long stairs ?
- Wed Jul 18, 2018 17:21
- Forum: Deutsch
- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
Kann ich mit dieser Knochenkiste, die ich aufhebe wenn ich gestorben bin, irgendwas anfangen ?
- Wed Jul 18, 2018 12:03
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- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Re: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
Danke euch beiden ;D
- Wed Jul 18, 2018 08:21
- Forum: Deutsch
- Topic: Mountain City 0.3
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Re: Projekt Mountain City
Klingt irgendwie unlogisch, wenn Fehler auftreten, hat man nur noch Probleme, ausser man übersieht sie.
Gehen die vielen Mods nicht auf die Performance ?
Gehen die vielen Mods nicht auf die Performance ?
- Wed Jul 18, 2018 08:09
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- Topic: Ein paar Fragen - welche mods und so ...
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Ein paar Fragen - welche mods und so ...
Hallo zusammen ;D Ich spiele seit ein paar Tagen Minetest und kann nicht mehr davon wech kommen .. lol Hab zu Anfang ein paar Probleme mit Mods gehabt, aber die konnte ich fixen ;D Hab aber noch ein paar Fragen ;D Suche ein Mod wie Dynmap , kennt jemand sowas ? Noch was vergessen, gibt es ne liste, ...
- Wed Jul 18, 2018 07:56
- Forum: Deutsch
- Topic: Mountain City 0.3
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Re: Projekt Mountain City
Moin ;D
Sehr beeindruckend was du das gebaut hast, du schreibst das du 177 Mods benutzt, wie machste das denn mit den Updates, also das sie immer aktuell bleiben ?
Sehr beeindruckend was du das gebaut hast, du schreibst das du 177 Mods benutzt, wie machste das denn mit den Updates, also das sie immer aktuell bleiben ?
- Tue Jul 17, 2018 19:06
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Mobs Redo [1.61] [mobs]
- Replies: 2502
- Views: 641187
Re: [Mod] Mobs Redo [1.43] [mobs]
Thanks you , that was the right way this problem to fix ;DAstrobe wrote:Rename the folder "mobs_horse" into "mob_horse".
- Tue Jul 17, 2018 16:20
- Forum: Deutsch
- Topic: Server aufsetzen-nur mit minetest source compiliert möglich?
- Replies: 3
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Re: Server aufsetzen-nur mit minetest source compiliert mögl
Danke euch beiden ;D
- Tue Jul 17, 2018 15:47
- Forum: Deutsch
- Topic: Server aufsetzen-nur mit minetest source compiliert möglich?
- Replies: 3
- Views: 556
Server aufsetzen-nur mit minetest source compiliert möglich?
Moin auch ;D
Ich würde gerne ein Server von Minetest aufsetzen, ein Binarie packet hab ich bisher nicht gefunden. Hab aber gelesen das man den source compillieren muss, um eine ServerVersion zu erhalten. Ist das richtig oder gibt es noch eine andere Lösung ?
Ich würde gerne ein Server von Minetest aufsetzen, ein Binarie packet hab ich bisher nicht gefunden. Hab aber gelesen das man den source compillieren muss, um eine ServerVersion zu erhalten. Ist das richtig oder gibt es noch eine andere Lösung ?
- Tue Jul 17, 2018 12:06
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Mobs Redo [1.61] [mobs]
- Replies: 2502
- Views: 641187
Re: [Mod] Mobs Redo [1.43] [mobs]
Hi there ;D
So I have my problem a little bit fixt, I see know mobs;D I not know how, but the mod mobs_horse make errors
https://paste.md-5.net/fokebiducu.coffee
So I have my problem a little bit fixt, I see know mobs;D I not know how, but the mod mobs_horse make errors
https://paste.md-5.net/fokebiducu.coffee
- Mon Jul 16, 2018 20:32
- Forum: Deutsch
- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
- Replies: 397
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Moin ;D
Hab heute das 5 Jahres Video gesehen, sieht sehr gut aus, was ihr da so gebaut habt. Hast dafür ein Texturpack erstellt oder einfach den Standard genommen ?
Hab heute das 5 Jahres Video gesehen, sieht sehr gut aus, was ihr da so gebaut habt. Hast dafür ein Texturpack erstellt oder einfach den Standard genommen ?
- Mon Jul 16, 2018 17:45
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Mobs Redo [1.61] [mobs]
- Replies: 2502
- Views: 641187
Re: [Mod] Mobs Redo [1.43] [mobs]
Ok, I have make a new world and had the mod new download from the content db. Only now is the mobs actived ;D Know I have no mobs in the world, I use the new version 0.4.17
debug log
https://paste.md-5.net/befetuqajo.sm
debug log
https://paste.md-5.net/befetuqajo.sm
- Mon Jul 16, 2018 12:27
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Alive AI V26.32 [aliveai]
- Replies: 357
- Views: 91177
Re: [Mod] Alive AI V21 [aliveai]
Hello ;D
I have download the mod package from the first post, but when run minetest with the package I become many error messages ..
https://paste.md-5.net/vapevusude.sm
Edit: I run the game under LinuxMint 19
I have download the mod package from the first post, but when run minetest with the package I become many error messages ..
https://paste.md-5.net/vapevusude.sm
Edit: I run the game under LinuxMint 19
- Mon Jul 16, 2018 10:33
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Mobs Redo [1.61] [mobs]
- Replies: 2502
- Views: 641187
Re: [Mod] Mobs Redo [1.43] [mobs]
Hello ;D I have a problem with the mobs, become the message, that two textures can not loaded. I have all mods downloads from the first post. Here is a screenshot with the error message. https://www2.pic-upload.de/thumb/35637270/Bildschirmfoto_2018-07-16_12-24-51.png Edit: I run the game under Linux...
- Sun Jul 15, 2018 23:54
- Forum: Deutsch
- Topic: Idee: Webdienst für Benutzerverwaltung
- Replies: 202
- Views: 18617
Re: Idee: Webdienst für Benutzerverwaltung
Moin ;D Gibt es denn keine Möglichkeit per Whitelist die Spieler auf den Server zu lassen ? Und jeder der halt drauf will, muss sich im TS oder halt im Chat einem Mod / Admin erstmal ein kleines Bewerbungsgespräch führen ;D Hab mir nicht die ganzen Seiten durchgelesen, jedenfalls finde ich ne Art sp...
- Tue Nov 28, 2017 22:44
- Forum: Deutsch
- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
- Replies: 397
- Views: 74256
Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Hallo zusammen ;D
Bin ganz neu hier und kann nur staunen was man hier für eine Map gebaut hat, das kenne ich eigentlich nur von minecraft her. Ich will mal mir die Map genauer anschaun ;D Jedenfalls sehr beeindruckend ;D
Tschöö
Bogus
Bin ganz neu hier und kann nur staunen was man hier für eine Map gebaut hat, das kenne ich eigentlich nur von minecraft her. Ich will mal mir die Map genauer anschaun ;D Jedenfalls sehr beeindruckend ;D
Tschöö
Bogus