Search found 17 matches
- Mon Apr 26, 2021 16:24
- Forum: Servers
- Topic: [Server] Blocky Survival: The unique server
- Replies: 98
- Views: 22489
Re: [Server] Blocky Survival: The unique server
Hi. How i can activate the nether portal?
- Sat Mar 09, 2019 13:33
- Forum: Русский
- Topic: Как перенести дома в другой мир?
- Replies: 5
- Views: 2713
Re: Как перенести дома в другой мир?
В майнкрафте были редакторы а на майнтест должны наверно тоже утилиты быть. Самый безумный способ взять из базы 1 чанк старого мира и впихнуть в новый) Даже не знаю, что такое чанк) Вот пишут, что Worldedit умеет экспортировать и импортировать часть мира: Copy/paste a portion of a map Спасибо, посм...
- Thu Mar 07, 2019 10:44
- Forum: Русский
- Topic: Как перенести дома в другой мир?
- Replies: 5
- Views: 2713
Как перенести дома в другой мир?
Привет! Построил много красивых домов в одном мире. А теперь хочу копировать их в другой мир. Можно ли это сделать? И, если можно, то как?
- Wed Oct 17, 2018 09:20
- Forum: Русский
- Topic: В каком файле искать биомы?
- Replies: 7
- Views: 2726
Re: В каком файле искать биомы?
Спасибо:)
- Thu Oct 11, 2018 11:56
- Forum: Русский
- Topic: В каком файле искать биомы?
- Replies: 7
- Views: 2726
Re: В каком файле искать биомы?
А вы пробовали перечислять в той таблице все биомы? Попробуйте перечислить, посмотрим что будет. А вместо "default:stone" в переменной place_on попробуйте присвоить ей таблицу, содержащую строки каждого блока земли, например с сухой травой, с обычной... Тогда растение появляется везде. Я ...
- Wed Oct 10, 2018 15:40
- Forum: Русский
- Topic: В каком файле искать биомы?
- Replies: 7
- Views: 2726
Re: В каком файле искать биомы?
Подскажите пожалуйста. А если я хочу, чтобы цветок произрастал везде, кроме биома taiga, то как это сделать? Есть такой код: minetest.register_decoration({ deco_type = "simple", place_on = "default:stone", sidelen = 16, fill_ratio = 0.01, biomes = {"..."}, decoration = ...
- Thu Sep 20, 2018 10:30
- Forum: Русский
- Topic: В каком файле искать биомы?
- Replies: 7
- Views: 2726
Re: В каком файле искать биомы?
Спасибо большое!
- Mon Sep 17, 2018 08:15
- Forum: Русский
- Topic: В каком файле искать биомы?
- Replies: 7
- Views: 2726
В каком файле искать биомы?
Привет всем. Может кто-то знает в каком файле прописаны биомы в minetest? У меня линукс.
- Tue Sep 11, 2018 11:12
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Nether [nether]
- Replies: 374
- Views: 217500
Re: [Mod] Nether [nether]
Hi. Why default bricks = nether stairs and slabs? How to solve this problem?
- Tue Aug 21, 2018 13:21
- Forum: Русский
- Topic: Помогите с верстаком (workbench)
- Replies: 14
- Views: 3687
Re: Помогите с верстаком (workbench)
Когда хочешь в чём-то разобраться, то любые советы важны:)А что, мои нубские советы кому-то пригодились что-ли?
- Thu Aug 16, 2018 15:12
- Forum: Русский
- Topic: Помогите с верстаком (workbench)
- Replies: 14
- Views: 3687
Re: Помогите с верстаком (workbench)
QwertyHi и Andrey01 спасибо, что откликнулись и спасибо большое за помощь. Теперь всё получилось:)
- Wed Aug 15, 2018 15:16
- Forum: Русский
- Topic: Помогите с верстаком (workbench)
- Replies: 14
- Views: 3687
Re: Помогите с верстаком (workbench)
Вам нужно еще добавить light_source = number поле, где number -количество испускаемого света (максимальное значение может быть 14), по-умолчанию это будет равно 0. Тогда светятся не только лампы, но и все остальные разрезанные ноды - камни, дерево. Я подозреваю, что там нужно ещё что-то где-то проп...
- Tue Aug 14, 2018 09:32
- Forum: Русский
- Topic: Помогите с верстаком (workbench)
- Replies: 14
- Views: 3687
Re: Помогите с верстаком (workbench)
Можете пожалуйста скинуть код полностью? Просто я не вижу функции, которая регистрирует каждый вырезанный с помощью циркулярной пилы нод. Вот как-раз таки там и в таблице должно быть добавлено то поле. Вот как выглядит весь код: local workbench = {} WB = {} screwdriver = screwdriver or {} local min...
- Mon Aug 13, 2018 16:12
- Forum: Русский
- Topic: Помогите с верстаком (workbench)
- Replies: 14
- Views: 3687
Re: Помогите с верстаком (workbench)
Вы установили paramtype = light поле таблицы node_definition при регистрации нодов? Нет. Если я правильно понимаю, то paramtype = light нужно вставить куда-то сюда? -- Optionally, you can register custom cuttable nodes in the workbench WB.custom_nodes_register = { "default:meselamp", } se...
- Sun Aug 12, 2018 14:13
- Forum: Русский
- Topic: Помогите с верстаком (workbench)
- Replies: 14
- Views: 3687
Помогите с верстаком (workbench)
Привет. Может кто-то разбирается в кодировании модов? Я установил мод workbench https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=14085 из x-decor и прописал в файле init.lua возможность резать meselamp и светящиеся кубы из caverealms. Но на выходе разрезанные части не светятся! Я видел на нескольких серве...
- Sun Aug 05, 2018 13:56
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Work Bench [git] [workbench]
- Replies: 11
- Views: 9165
Re: [Mod] Work Bench [git] [workbench]
Hi. I registered the meselamp in the workbench. But the cut out nodes don't shine. Why?
- Thu Jul 26, 2018 08:30
- Forum: Mod Releases
- Topic: [Mod] Bags [bags] Attach bags to your inventory to increase
- Replies: 81
- Views: 60348
Re: [Mod] Bags [bags] Attach bags to your inventory to incre
I made minimal changes in the code for making trolleys. They have 32 slots. The trolleys are crafted with a stick middle/top row and 6 large bags under it (hoarders must pay a price). I also tried to make the trolley texture in line with Tonyka's textures of the small, medium and large bag. The cha...