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by Jat
Fri May 10, 2019 08:55
Forum: WIP Mods
Topic: [Mod] Minetest Game I18n [mtg_i18n]
Replies: 22
Views: 8066

Re: [Mod] Minetest Game I18n [mtg_i18n]

runs wrote:An update for 5.0?
I fork to make a version with the 5.0.
But I think the basic project was not going in that direction.
The translation with minetest API does not use file POs.
by Jat
Sat Oct 13, 2018 09:37
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]
Replies: 146
Views: 85257

Re: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]

I use : minetest.register_lbm({ name = ":colored_block:"..mod[index].."_"..TypeDeBlock[index].."_".."extended", label = "Convert", run_at_every_load = false, nodenames = mod[index]..":"..TypeDeBlock[index], action = function(pos, node) mine...
by Jat
Fri Oct 12, 2018 17:30
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]
Replies: 146
Views: 85257

Re: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]

minetest.override_item(default:sand, { on_construct = unifieddyes.on_construct, palette = "unifieddyes_palette_extended.png", paramtype2 = "color", airbrush_replacement_node = "colored_block:sand", groups = {ud_param2_colorable = 1,...}, }) I use 0.4.17.1 No problem wi...
by Jat
Fri Oct 12, 2018 16:53
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]
Replies: 146
Views: 85257

Re: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]

Image
Problem colour with "unifieddyes_palette_extended.png" if in "default:sand".or "default:dersert_sand"...
by Jat
Fri Oct 05, 2018 01:28
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]
Replies: 146
Views: 85257

Re: [Mod] Unified Dyes [20170620][unifieddyes]

Tweak for craft "split", add faint and light.
https://github.com/Jat15/unifieddyes/co ... 42cff19676
by Jat
Fri Sep 28, 2018 15:09
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Angled Walls [1.5] [angledwalls]
Replies: 83
Views: 18490

Re: [Mod] Angled Walls [1.3] [angledwalls]

One mod for convert old naming block by new naming.
https://github.com/Jat15/angledwalls_alias
by Jat
Wed Sep 05, 2018 18:02
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Bridges [bridger]
Replies: 49
Views: 17612

Re: [Mod] Bridges [bridger]

New PR for add mesecon in depends.
https://github.com/v-rob/bridger/pull/5
by Jat
Wed Apr 11, 2018 09:57
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Bridges [bridger]
Replies: 49
Views: 17612

Re: [Mod] Bridges [bridger]

by Jat
Tue Apr 03, 2018 11:38
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Bridges [bridger]
Replies: 49
Views: 17612

Re: [Mod] Bridges [bridger]

Hi, i created one PR for add compatibility with Moreblocks, and aliases for old version "Bridges".

https://github.com/v-rob/bridger/pull/1
by Jat
Mon Jul 31, 2017 14:17
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Re: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM

Salut. Je vous mets a disposition toutes les anciennes maps de steinheim et les mods. Steinheim G2 Une des première map du serveur. http://www.mediafire.com/file/2mhuquagzepf8at/steinheim-g2.zip http://getwebb.org/d/EpUK2NGa Steinheim La map emblématique du serveur. 02-2013 (Zip 153 MB) http://www....
by Jat
Fri Nov 29, 2013 14:36
Forum: Servers
Topic: VanessaE's Realtest Survival Server [0.4.8]
Replies: 38
Views: 5286

I destroyed node of Exchange Shop by Dan in spawn.
And place node in areas Sokomine...
(Bug in areas ?!)
Sorry!
by Jat
Thu Nov 28, 2013 15:56
Forum: Servers
Topic: VanessaE's Realtest Survival Server [0.4.8]
Replies: 38
Views: 5286

May i have interact? Thx.


I'm sorry for my bad english. I am french !
by Jat
Tue May 14, 2013 17:37
Forum: Français
Topic: comunautée française
Replies: 2
Views: 1280

Un serveur avec une petit communauté:

Forum:
http://steinheim.xooit.fr/

Serveur:
minetest-cdk.servegame.com:30000

Salon jabber:
xmpp://minetestfr@muc.jappix.com

(J'ai l'impression de spammé :p)
by Jat
Tue May 14, 2013 17:34
Forum: Français
Topic: [FR][WEB SITE] minetest-fr
Replies: 24
Views: 7738

Un serveur avec une petit communauté:

Forum:
http://steinheim.xooit.fr/

Serveur:
minetest-cdk.servegame.com:30000

Salon jabber:
xmpp://minetestfr@muc.jappix.com
by Jat
Mon Dec 24, 2012 13:00
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

On utilise ce forum la maintenant:
http://steinheim.xooit.fr
by Jat
Wed Nov 07, 2012 14:37
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Roddy tu spawn normalement dans les construction. Fait un petit " /teleport 0,2,0 " si ta le droit. Et si tu veux je te laisse finir la construction en pyramide ^^ Je sais pas du tout quoi faire a l'interrieur tu peu revoir aussi l'exterieur si tu t'en occupe ^^ Le log pour voir un truc qu...
by Jat
Tue Nov 06, 2012 23:19
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Forum pour le serveur on va pouvoir faire au tant de post qu'on a envie !!!!!
http://steinheim.xooit.fr

Turbogus j'aimerai avoir les log si tu peu les envoier.
by Jat
Tue Nov 06, 2012 17:48
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Je regarderait sa turbogus. (j'ai le github a mettre a jour)
Roddy j'aime la map car tu peu pas construire d'autre ville prét de la ville de départ. ^^
Ce qui fera moins bordelique :p
by Jat
Sun Nov 04, 2012 11:32
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Edit des post flooder ^^ Le point de spawn peu etre configure. Dans tes émail il y a des mods. Les murs était juste pour définir les zone mais il sont pas obligatoire il faut juste que tout le monde respecte les zone. Les idées pour la premier ville: -Moi j'avais propose des maison sur l'eau (pillot...
by Jat
Sat Nov 03, 2012 14:10
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

J'ai repére le centre la map avec un petite construction obsidian et cobble c'est au millieux d'un lac. Il faudrait ce mettre d'accord pour faire une ville sur ce lac est quelle style sa sera la ville principale. On aurait bien récolté des ressource mais je pense pas que sa soit utile ^^ Enfin compt...
by Jat
Sat Nov 03, 2012 10:46
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Tu a tu gourre serveur ou tu la pas redemarre car sinon y aurait que unknown cube. Et en suppriment que madblocks le serveur doit pu démarre :) Je liste ce qui y a supprimé pour l'instant: -Madblocks (faudrait refaire un mod pour les bois couleur) -Bobblocks (modifier les dye) -Simplewall (modifier ...
by Jat
Sat Nov 03, 2012 01:52
Forum: Français
Topic: [serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM
Replies: 865
Views: 148074

Il faudrait supprimé Madblocks et tous les mod dépendent de lui et refaire ce qu'on a besoins.
Et reset la map qui est deja contaminé.
(Regarde avant ce qu'on a fait ^^)
by Jat
Fri Nov 02, 2012 20:25
Forum: Français
Topic: [FR][Mode de jeu] Carte éphémère (pour les constructeur)
Replies: 5
Views: 2574

D'abord sa interresse qui ?
Les heurs ou les gens sont disponible?
Choix de construction ?
Voirs les mods ?
Ensuite je me poserai la question hebergeur.
by Jat
Fri Nov 02, 2012 13:25
Forum: Français
Topic: Mode de jeu : Survive or Die
Replies: 4
Views: 5313

Oui possible dans l'ensemble mais certain truc me déplait ^^
Et d'autres peuvent pas êtres modifier.
Si tu peu va sur le tchat que j'ai fait j'y suis.
by Jat
Fri Nov 02, 2012 12:15
Forum: Français
Topic: Serveur survival : HEIMATHAFEN [FR] (serveur HS, voir steinheim )
Replies: 72
Views: 15595

Aucune idée je suis pas informé sinon j'arrive pas a y accédez donc sa vient pas ton côté :)