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Re: [Map] Karsthafen

So...perhaps you'll eventually need a dull grey industrial area. ... yes ... uhm ... hmmmm ... yes. I had planned a industrial area in the near of a port with a refinery. But no dull industrial area. But in the next plan for future parts of Königsdorf, there will be one. A dull industrial area with...
by solars
Sat Oct 12, 2019 17:14
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen

The pizzeria looks very nice. I'd like to order a pizza there! Or maybe...just go there and eat it locally. The architecture's worth it (hope the prizes are not too high...). Thank you. The prices should be not too high, since the pizzaria is on the busy main street, not in the pedestrian area. Not...
by solars
Mon Sep 30, 2019 19:28
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: Strip the default status from MTG

I do not think this will fit what minetest is. How to treat games like Hades, the Box, capture the flag in your solution? This approach completely closes creativity of minetest. Technic, mobs, and other mods you mention are not features, they are MTG mods. Only for MTG. Some of them can work well w...
by solars
Sun Sep 29, 2019 14:22
 
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Topic: Strip the default status from MTG
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Schon wieder ist ein Monat rum. Da ich nun einen Teil meiner Freizeit in meine Webseite stecke, ist für Minetest etwas weniger Zeit vorhanden. Aber der Bau geht trotzdem stetig weiter. Östlich der großen Prunkallee fehlt in Königsdorf jetzt nur noch ein einziger Wohnblock. Und auf der anderen Seite ...
by solars
Sun Sep 29, 2019 14:01
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Strip the default status from MTG

I like the last screenshot from rubenwardy. :) But I think, MTG should NOT loose the default status. My idea is, to use some fundamental MODS as default too. This mods should be official and so stable like the game self. This mods should not called mods anymore, but features of the MinetestGame. Mod...
by solars
Sun Sep 29, 2019 13:40
 
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Topic: Strip the default status from MTG
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Re: Posters?

I'm going to translate this real quick Sorry, I was too sleepy and forgot to write in english... And I think, that with the names of the game in the title is a good idea. ------------ Hier my suggestion for a poster usable logo: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=20040&am...
by solars
Thu Sep 19, 2019 21:03
 
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Topic: Posters?
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Re: Posters?

Was für solche Poster günstig wäre, ist ein einheitlicher Minetest-Schriftzug. Ich habe heute noch ein paar Dinge ausprobiert, aber nichts sah in irgendeiner Weise gut aus. Wenn jemand von Euch gut im Gestalten von Logos und Titeln ist, wäre es toll, wenn derjenige so einen für Minetest gestalten un...
by solars
Wed Sep 18, 2019 19:12
 
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Topic: Posters?
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Re: Posters?

https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=20012&sid=6acf2b92fd849bb9a0a5742ab213c7a8 minetest_poster.jpg Since I'am not good at making posters, here the GIMP-file, so you can make it better: minetest-poster.xcf at Google Drive You will need GIMP 2.10 or higher to edit the xc...
by solars
Tue Sep 17, 2019 20:03
 
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Topic: Posters?
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

@-sniper-: Ich würde es lieben, weitere Screenshots von den CTF-Spielen auf den Karsthafen-Maps zusehen! @all: In letzter Zeit bin ich nicht ganz so viel zum Minetestspielen gekommen. Aber wenn ich dazu kam, habe ich meist an Königsdorf weitergebaut. Momentan bin ich im geplanten Bereich bei den Vil...
by solars
Wed Aug 28, 2019 20:13
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen

I will post more screenshots of playing on karsthafen maps in future I would love to see this. :) Are there good videos on youtube, that shows the gamplay at a CTF-server? Where you can see, how the subgame works? The image this time shows a pizzaria in Königsdorf: https://forum.minetest.net/downlo...
by solars
Wed Aug 28, 2019 19:45
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: Help, Can't find the main Minetest dir on debian

At Debian it is in the home-directory:

~/.minetest/
if you have no mods manually installed, you must create the "mods" dir there yourself.
(per apt installed mods are in the directory "/usr/share/games/minetest/mods/" instead of "/home/YOURNAME/.minetest/mods/")
by solars
Thu Aug 08, 2019 08:00
 
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Topic: Help, Can't find the main Minetest dir on debian
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Im Anhang ist ein Minetest-Schema mit einer Kreuzung einer modernen und einer altertümlichen Straße, wie ich sie als Verbindungsstraße zwischen den Dörfern benutze. Du kannst gerne eine von den beiden Straßen entfernen wenn Du möchtest. Oder eine durch eine andere ersetzen. Wie die Straßen im Dorf a...
by solars
Sat Aug 03, 2019 19:04
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

@Phoenixflo44: Es gibt im generiertem Gelände einige vor allem mit Wald versehene Gebiete. Da der alte Map-Generator die verschiedenen Landschaften aber sehr eng zusammenlegt, ist irgendwie immer etwas Wüste dabei. Soll ich Dir da ein hügeliges Gelände mit vor allem Wald und Wasser mit Worldedit aus...
by solars
Fri Aug 02, 2019 23:14
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

So, nach laaaaanger Zeit mal wieder ein Video: https://www.youtube.com/watch?v=kE1YXJZ0vAk Diesmal zu Meritensee und Weltenrennen. Das sind zwar nicht unbedingt die interessantesten Gegenden von Karsthafen, aber der Vollständigkeitshalber sollten sie auch dabei sein. Beim Filmen zum Parkour Weltenre...
by solars
Mon Jul 22, 2019 21:45
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen

After more then 5 months time, a new video of Karsthafen. This time only a little video width the town Merits Lake and the parkour Worlds Race: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=19385&sid=e0159205858e7a6b45d97672ca9ed204 https://www.youtube.com/watch?v=kE1YXJZ0vAk And...
by solars
Mon Jul 22, 2019 21:41
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: Post your videos!

A video, that shows the old parts "Meritensee" and "Weltenrennen" on the "Karsthafen" map: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=19384&sid=e0159205858e7a6b45d97672ca9ed204 https://www.youtube.com/watch?v=kE1YXJZ0vAk I hope, you have fun with ...
by solars
Mon Jul 22, 2019 21:37
 
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Topic: Post your videos!
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Re: New, less modable minetest game?

(changed the poll a bit) Changed my vote a bit. :) Sounds interesting. I would play it. But not much, since my actual map uses a big part from my free time. And I would love it, when there will be usable NPCs for own Adventures-Game-Like Minetest maps. When such a thing is finished and stable enoug...
by solars
Tue Jun 25, 2019 19:51
 
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Topic: New, less moddable minetest game?
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Re: New, less modable minetest game?

Why non-moddable???
by solars
Tue Jun 25, 2019 19:03
 
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Topic: New, less moddable minetest game?
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Re: Minetest is boring (clickbait) A few thoughts about Mine

Pyrollo wrote:
burli wrote:Minetest is only good for two type of people: those who want to build and those who want to code.


It's not completely sure for the first category :)


Why that?

Minetest should be perfect for everyone, who want only to build...
by solars
Mon Jun 24, 2019 18:43
 
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Topic: Minetest is boring (clickbait) A few thoughts about Minetest
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Re: New world ancient ruins map idea

I love the idea of a Minetest-Map of Machu Piccu. But one warning for you: Its a very big task. You will need time to build such a map. Much time. Months... Years... If you start your building, I hope, you show us Images from your work. My tips: - Build it 2:1 (1 Minetest-Block is 0,5m) - The buildi...
by solars
Sun Jun 23, 2019 18:25
 
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Topic: New world ancient ruins map idea
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

„Altenheim Friedhofsblick“ mir gefällt dein Humor :) Danke sehr. :) https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=18722&sid=025dffdc9f0ca43a9f562f8372b7dceb altenheim_friedhof.jpg Ab einem gewissen Alter ist es ja so, das man sich immer öfters für immer von einem guten Freund ve...
by solars
Sun May 26, 2019 16:41
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Da ich mich hier über ein viertel Jahr lang nicht gemeldet habe, möchte ich mal wieder einen Status zu meiner Map geben. Auf der Map sind inzwischen die Gründerzeithäuser, das Altenheim Friedhofsblick und der öffentliche Park fertiggestellt. Der Alte Friedhof ist momentan im Bau. Außerhalb der Planu...
by solars
Fri May 24, 2019 19:01
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen (New version from February 11, 2019)

[please can u make a (one chunk surival map PLS PLS PLS) I build my maps without mods (except WorldEdit). So I have not the know how to build such a map at the moment. But I have an Idea for such a map. So it is possible, that I create a one chunk survival map, but not any time soon The picture tod...
by solars
Mon Mar 04, 2019 23:05
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Eeeendlich ist der Upload auch bei Mediafire oben, für jene, bei denen Google Drive nicht funktioniert. Da Mediafire ein Problem mit der Dateigröße hatte, ist die Datei in kleine Teile zerlegt... http://www.mediafire.com/file/8ni1pafexk3zr7u/Karsthafen_2019-02-11.zip.001/file http://www.mediafire.co...
by solars
Sat Feb 16, 2019 01:15
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

So, nach dem Video ist auch die map selbst hier: Karsthafen_2019-02-11.tar.gz . Der Download ist 5,1 GB groß, daher ist beim downloaden viel Geduld nötig. Aber hoffentlich nicht so viel wie ich beim hochladen brauchte. ;) Und es sollte genug Plattenplatz vorhanden sein. Die map.sqlite ist inzwischen...
by solars
Mon Feb 11, 2019 16:45
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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