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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Heute habe ich die Baulücke zwischen Turnhalle und Stadtverwaltung geschlossen: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=18649&sid=402ba91cdb0da532820591922a7e460a gruenderzeit.jpg Die Lücke wurde mit 10 Gründerzeithäusern gefüllt. In einem davon ist eine zweistöckige Pizzar...
by solars
Sun Mar 31, 2019 19:52
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen (New version from February 11, 2019)

[please can u make a (one chunk surival map PLS PLS PLS) I build my maps without mods (except WorldEdit). So I have not the know how to build such a map at the moment. But I have an Idea for such a map. So it is possible, that I create a one chunk survival map, but not any time soon The picture tod...
by solars
Mon Mar 04, 2019 23:05
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Eeeendlich ist der Upload auch bei Mediafire oben, für jene, bei denen Google Drive nicht funktioniert. Da Mediafire ein Problem mit der Dateigröße hatte, ist die Datei in kleine Teile zerlegt... http://www.mediafire.com/file/8ni1pafexk3zr7u/Karsthafen_2019-02-11.zip.001/file http://www.mediafire.co...
by solars
Sat Feb 16, 2019 01:15
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

So, nach dem Video ist auch die map selbst hier: Karsthafen_2019-02-11.tar.gz . Der Download ist 5,1 GB groß, daher ist beim downloaden viel Geduld nötig. Aber hoffentlich nicht so viel wie ich beim hochladen brauchte. ;) Und es sollte genug Plattenplatz vorhanden sein. Die map.sqlite ist inzwischen...
by solars
Mon Feb 11, 2019 16:45
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen

https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=18182&sid=47967c0e9ff566cbd74ce599cf594fd8 update_2019-02.jpg The new Version of the Karsthafen map is here! The new map: Karsthafen_2019-02-11.tar.gz . The file is 5.1 GB big. So you need patience for the download. And inside, the m...
by solars
Mon Feb 11, 2019 16:42
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Das neue Video zum Kartenupdate ist online: https://youtu.be/IVCTu4uaQU0 Die Map liefere ich erst morgen Abend nach. Es braucht für den Upload voraussichtlich 24 Stunden. Ich dachte, wenn ich heute Vormittag mit hochladen beginne, ist es morgen Früh sicher online. Aber da habe ich mich wohl geirrt.....
by solars
Sun Feb 10, 2019 21:43
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Post your videos!

The new Karsthafen Update Video is there:

Image

https://youtu.be/IVCTu4uaQU0


The map himself will follow tomorow.
(The Upload needs a looooong time...)
by solars
Sun Feb 10, 2019 21:37
 
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Topic: Post your videos!
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Re: Server Hardware und OS

Danke für die Antworten, geht der hier auch gut? Das ist schwer zu sagen, da nicht dabei steht, welcher Prozessor da drin ist. Dual Core ist eine Bezeichnung die auf verschiedenste Prozessoren aus 4 Generationen passt. Seriöse Anbieter sollten immer die exakte Prozessorbezeichnung angeben. Und Dell...
by solars
Sun Feb 10, 2019 21:13
 
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Topic: Server Hardware und OS
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Re: Server Hardware und OS

Wenn der Rechner wirklich nur ein Minetest-Server sein soll, würde ich ein Debian Stable nehmen und das ohne graphische Oberfläche installieren. Bei Minetest würde ich die 5.0 RC1 selbst compilieren. Wenn der Rechner zusätzlich für andere Dinge genutzt werden soll und Du Grundkenntnisse in Linux has...
by solars
Sun Feb 10, 2019 18:42
 
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Topic: Server Hardware und OS
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Ich dachte, nachdem ich diese Lücke im Radweg von Pyramidenstadt nach Königswinter geschlossen habe bin ich fertig: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=18169&sid=ef42289c2dc35e72c171041b3b01efe3 radweg_lücke.jpg Beim Flmen für das Video zum Update viel mir dann aber auf...
by solars
Sat Feb 09, 2019 22:06
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Lightning range and lighning underground.

sofar wrote:can you please correct your spelling and change "lightning" to "lighting", or even better, just write "light" everywhere?


Done.
by solars
Sun Feb 03, 2019 20:42
 
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Topic: light range and light in the underground.
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light range and light in the underground.

I wish, there will be a way to alter the light range. To build realistic houses, you need a much bigger light range. 1 lamp should spend light for the whole room. If there would be a way to alter the light range in the minetest.conf, it would be wonderful for more realistic buildings. light_range = ...
by solars
Sun Feb 03, 2019 18:38
 
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Topic: light range and light in the underground.
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Das Autobahnkreuz ist fast fertig: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=18118&sid=2a0d67d5178fa77ccd26408171c21d7b autobahnkreuz_rohbau.jpg Es ist ein von der Form her das klassisches Kleeblatt. Allerdings in einer Form, die üblich war, bevor man zusätzliche Abbiegerspur...
by solars
Sun Feb 03, 2019 18:25
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen

@-sniper-: Like LMD said: The map is distributed under the CC BY SA license. Please change the line author in the Karsthafen.conf to: author = solars, Peters and -sniper- from the minetest.net forum Is it possible to add a line license to the Karsthafen.conf? If yes, please add: license = CC BY SA 4...
by solars
Fri Jan 25, 2019 22:42
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Bei minetestmapper gibt es keine Texturen. Da hast Du recht. Und die verschiedenen Treppen und halbhohen Teile müsste man auch noch einbauen... ------------------------- Hier nochmal ein Bild aus der Anfangszeit von Trinaddel: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=18055&...
by solars
Wed Jan 23, 2019 22:07
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Empire Voxel Building

For my maps, I use Google Drive.
by solars
Wed Jan 23, 2019 21:48
 
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Topic: Empire Voxel Building
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Re: Empire Voxel Building

I like the look of the building. :)
But why not furnished?
How much floors has the building?
by solars
Sun Jan 20, 2019 21:47
 
Forum: Maps
Topic: Empire Voxel Building
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Re: [Map] Karsthafen

At the ruins of the Pyramid City, I used much exploding TNT to make it more like ruins. I don't think, it will be good for mountains and valleys. The mountains should be more then 2000 Blocks high and look natural. The big river in Königsdorf should be in a natural looking valley outside of the town...
by solars
Sun Jan 20, 2019 21:42
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Das sieht schön aus, vielleicht könnte wziard bei onomatopoeia helfen, das Problem, dass ein Teil der Karte ignoriert wird zu lösen. https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=21&t=9706&p=302481#p301779 Ersetzt wziards Code nicht den von onomatopoeia? Soweit ich es verstehe, ist die Funktio...
by solars
Sun Jan 20, 2019 21:07
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Momentan gehe ich davon aus, das ich die nächste Version der Map innerhalb eines Monats fertig stellen werde. :) Die Turnhalle ist fertig. Die Ruinenstadt ist fast fertig. Aber die Straße zur Ruinenstadt wird noch viel Arbeit sein. :) Und zu meiner Begeisterung hat wziard einen Iso-Modus in den Mine...
by solars
Sun Jan 13, 2019 21:03
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Minetestmapper rewritten into C++

I love it! https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=17950&sid=b9e565939acf7c8ebca3ef8c482d89ac iso.jpg 1000 thanks wziard! P.S.: The parameter "--scale 4" dosn't work: "option '--scale' is ambiguous; possibilities: '--scalecolor' '--scales'". But I don't ...
by solars
Sun Jan 13, 2019 17:20
 
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Topic: Minetestmapper rewritten into C++
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Re: Minetestmapper rewritten into C++

I want test it!

I build https://github.com/wziard/minetestmapper/tree/iso.
What parameter must I use to get an ISO map?
by solars
Sat Jan 12, 2019 22:12
 
Forum: Minetest-related projects
Topic: Minetestmapper rewritten into C++
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

140 TB ist eine Obergrenze. Das müsste noch für 1-2 Tage ausreichen. :D :D :D Die letzten beiden Tage habe ich recht viel gebaut. Bei der Ruine bin ich mit dem Ruinenhaften aussehen der Gebäude fertig. Jetzt fehlen noch Schutthaufen und einige Details. Und die Wege dorthin fehlen ebenfalls noch. Be...
by solars
Sun Jan 06, 2019 17:38
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen

A happy new year for you all! Today, I want to show you a picture from the city Trinaddel: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=17880&sid=d6bf9af7b6c34ea3ba0a2d60a460e0aa trinaddel.jpg You see the three needles, that has given the name to the city. The picture was taken ...
by solars
Sat Jan 05, 2019 00:47
 
Forum: Maps
Topic: [Map] Karsthafen
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Re: Projekt Phoenix City

Details bitte: Die Errormeldung lautet: ERROR[Main]: The following mods could not be found: "advtrains" "advtrains_itrainmap" "advtrains_luaautomation" "advtrains_train_industrial" "advtrains_train_japan" "advtrains_train_steam" "advt...
by solars
Sat Jan 05, 2019 00:26
 
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Topic: Phoenix City v0.1
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