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Re: [Map] Valleycity

solars wrote:Weil ich selbst immer gerade das baue wozu ich Lust habe und viele meiner Gebäude riesig sind, habe ich auf meiner Karte eine Menge unfertiger Gebäude stehen. Aber irgendwann wird jedes davon fertig werden...


Das kenn ich. :D :D
by Phoenixflo44
Sun Sep 02, 2018 16:14
 
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Topic: [Map] Valleycity
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Re: Mountain City 0.2

Die dritte Version von Mountain City ist nun verfügbar. Ich habe nicht viel gebaut.
by Phoenixflo44
Sun Sep 02, 2018 16:08
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: Mountain City 0.2

The third version of Mountain City is now available. I didn't build much.
by Phoenixflo44
Sun Sep 02, 2018 16:07
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Wenn ich es morgen vormittag dann auch noch schaffe, das Hauptgebäude der Schule fertig zu stellen, kann ich zur Nacht auf Montag eine neue Version der Karte hochladen. :) Vielleicht mache ich morgen noch ein kurzes Video, welches die Änderungen zur letzten Version vorstellt. Vorrausgesetzt ich hab...
by Phoenixflo44
Sun Sep 02, 2018 16:05
 
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Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Post your screenshots!

I hired my friend to build a small medieval ship. Today I got the card and what do I see? A huge ship, but not just a ship but a medieval city. I'm speechless. ... https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=16494&sid=31acc36ba0f0f5b6dc1910c67d9003fd screenshot_20180901_144257....
by Phoenixflo44
Sun Sep 02, 2018 15:54
 
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Topic: Post your screenshots!
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Re: Mountain City 0.2

Eigentlich ist alles vorhand wie ich es habe. Ich verstehe es nicht wieso der Scifi mod probleme macht.

Ich benutze Linux Ubuntu Mate
by Phoenixflo44
Fri Aug 31, 2018 19:11
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: Mountain City 0.2

Schreib' uns dann einfach, welche Mods dir wichtig wären ;) Ich würde gerne ein oder zwei benutzen weil dann müsste ich den tempel nicht umbauen. Ich schick sie dir noch weil ich sie ein bischen verändert habe. Wärest du daran interessiert, ein paar von den Magic-CTF Blöcken zu nutzen ? Dann könnte...
by Phoenixflo44
Fri Aug 31, 2018 15:14
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: Mountain City 0.2

Eines was ich noch wissen müsste ist was für mods ich verwenden soll
by Phoenixflo44
Fri Aug 31, 2018 05:40
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: Post your screenshots!

Hey Voxelproof, this is supposed to be a mod that makes these mountains come into being? If so, I would like to know when you upload it because I would like to use it for my mountain City game.
by Phoenixflo44
Thu Aug 30, 2018 17:41
 
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Topic: Post your screenshots!
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Re: Mountain City 0.2

Dies ist die grundsteinlegung des Tempels. Er soll in der Stadt stehen und auch als map für LMD's Magic-CTF. Wie findet ihr ihn? https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=16462&sid=b2eeb0b8ba81c0f2776f7c7f96ae67b9 PS. Hey LMD eines was ich noch gerne wissen möcht ist ob ich e...
by Phoenixflo44
Thu Aug 30, 2018 17:38
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: Mountain City 0.2

Bei LMD funktioniert sie und ich glaube er benutzt auch Linux
by Phoenixflo44
Wed Aug 29, 2018 05:42
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: [Map] Valleycity

Ich freu mich drauf. Wie findest du meine stadt?
by Phoenixflo44
Tue Aug 28, 2018 16:59
 
Forum: Deutsch
Topic: [Map] Valleycity
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Re: [Mod] Advanced Trains [advtrains] [1.13]

gpcf wrote:These are for trams.


That's what I meant.
by Phoenixflo44
Tue Aug 28, 2018 15:25
 
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Advanced Trains [advtrains] [2.1.1]
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Re: Multiple errors

--- Worldedit. -- @module worldedit -- @release 1.1 -- @copyright 2013 sfan5, Anthony Zhang (Uberi/Temperest), and Brett O'Donnell (cornernote). -- @license GNU Affero General Public License version 3 (AGPLv3) -- @author sfan5 -- @author Anthony Zang (Uberi/Temperest) -- @author Bret O'Donnel (corn...
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 18:29
 
Forum: Problems
Topic: Multiple errors
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Re: faketnt

Maybe write about what the Mod can do.
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:48
 
Forum: WIP Mods
Topic: faketnt
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Re: !!!extreme tnt!!!

If that's a mod, write it the best way:
Code: Select all
[Mod] Extreme TNT [extreme_tnt]

And not like this:
Code: Select all
!!!extreme tnt!!!
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:39
 
Forum: WIP Mods
Topic: [Mod] extreme_tnt
Replies: 2
Views: 453

Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread

Hast ja seit längerem schon nichts mehr gepostet.

Wie findest du die Schiffe?

Ich arbeite gerade an einer Mountain City version ohne mods.
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:32
 
Forum: Deutsch
Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: Mountain City 0.2

Updates to the city should come out every month.
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:30
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: [Map] Valleycity

Soll das eine Stadt in den bergen werden? Es freut mich das sich noch einer an dem Städtebau beteiligt. Ich freue mich ebenso auf die erste Version. Ich wünsche dir ( wie es solars von kahrsthafen bei mir getan hat) ein jahrelanges durchhalten. Ich könnte viele Gebäude aus meiner Stadt anbieten aber...
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:26
 
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Topic: [Map] Valleycity
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Re: [Map] Karsthafen

Thank you for sharing! It's really GOOD! A high five for the many ideas. the implementation, the details, the solutions, the style.. ... Comments and critics are welcome. ;) If I really wanted to find anything more to say.. I would just suggest you to use some circular saw here and there because we...
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:16
 
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Topic: [Map] Karsthafen
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Re: Mountain City 0.2

Ich habe die Updates von Mountain City für jeden Monat geplant. An alle die diese map schon haben, was ist eure lieblingbaut? –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Ich hab die große Brücke stabil gemacht. Vorher wahr es nur ein wackliges Brett das an beiden enden nur an seilen hängt...
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 16:07
 
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Topic: Mountain City 0.3
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Re: Multiple errors

The good solars has a new problem. I'm not getting along with this stuff. ERROR[Main]: ModError: Failed to load and run script from minetest/alt/minetest/bin/../mods/worldedit/init.lua: ERROR[Main]: invalid key to 'next' ERROR[Main]: stack traceback: ERROR[Main]: [C]: in function 'register_item_raw...
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 15:50
 
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Topic: Multiple errors
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Re: [Mod] Advanced Trains [advtrains] [1.13]

first models with thee realcraft texturepack photographed in Vienna a few days ago by me and my brother https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=16256&sid=27f2c8cbea39b71a30e47a4f5dd936dc https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=16255&sid=27f2c8cbea...
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 15:42
 
Forum: Mod Releases
Topic: [Mod] Advanced Trains [advtrains] [2.1.1]
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Re: The longest roller coaster in Minetest

MineYoshi wrote:
simonmakemods wrote:Minetest doesn't shows the map in the menu!

Are you sure that you extracted the .zip file in the correct worlds folder?


Yes, I'm sure. But try again.
by Phoenixflo44
Mon Aug 27, 2018 15:39
 
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Topic: The longest roller coaster in Minetest
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Re: Post your screenshots!

Is it yours? Looks fantastic. No, this is the ship from the NYC world. But I still have to build a cruise ship myself. The only ship that's so big is my mountain City Express. It is 600m long, 96m wide and 72m high. https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=16400&sid=3fc9dbe...
by Phoenixflo44
Sun Aug 26, 2018 18:55
 
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Topic: Post your screenshots!
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