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Re: [Serveur Français] FR/EN - MinetestForFun (Survival - Pv

Tous les joueurs que je connaît sur ce serveur sont vraiment très sympathiques. J'ai déjà trouvé une exception, une seule. Et je peux vous dire que j'en ai bavé ! Mais c'est normal, c'est un serveur PvP… Je passe souvent mon temps à construire des routes. Il y en a une qui fait déjà plus de 400 blo...
by Gael de Sailly
Sun Nov 23, 2014 19:05
 
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Topic: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
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Re: [Mod] Immersive Sounds [.36] [ambience]-Got rid of flyin

but the music "normal" in intrumental, doesn't work It's normal, it's a light-speed version for servers. There are no music. Only the natural sounds ;) The complete version have the musics and it weights almost 10MB. Unthinkable for a server... Minetestforfun uses the ambience mod with mu...
by Gael de Sailly
Sat Nov 15, 2014 17:51
 
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Topic: [Mod] Immersive Sounds [.36] [ambience]
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Re: [Server] VanessaE's Mostly-Vanilla Minetest Server [git]

I've found something strange about glass : we can see through the ground. It wasn't the case a few days ago. I think you've updated minetest_game with the new glass drawtype. On github , amaz1 says that the bug is probably from the server. http://i.imgur.com/zphhuAt.png This problem happen again no...
by Gael de Sailly
Sat Nov 15, 2014 16:10
 
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Topic: [Server] VanessaE's Basic-plus Minetest Server [5.1.0-dev]
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Re: [Serveur Français] FR – MinetestForFun (Survival – PvP)

=> Mon serveur est passé sur la dernière version de Minetest : Je n'arrive pas a activer le carré lumineux entourant le cube que l'on sélectionne, je ne suis apparemment pas le seul dans ce cas là... J'ajoute la ligne dans le minetest.conf, je lance le minetest_game "default", mais il res...
by Gael de Sailly
Sun Nov 09, 2014 21:23
 
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Topic: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
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Re: [Serveur Français] FR – MinetestForFun (Survival – PvP)

Dans les News, on trouve :
---Bientôt---
Ajout du "node_highlight"

mais le node_highlight dépend en fait du client et non du serveur. Je joue avec le node_highlight activé.
by Gael de Sailly
Sun Nov 09, 2014 19:32
 
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Topic: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
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Re: [Serveur Français] FR – MinetestForFun (Survival – PvP)

J'ai du mal à me connecter. Très souvent (pas toujours), je suis bloqué sur "Connexion au serveur". J'ai essayé d'attendre jusqu'à 12 minutes, il ne se passe rien. Je suis sur Windows 7 aujourd'hui. Sinon je n'ai jamais eu ce problème avec le Ubuntu chez moi.
by Gael de Sailly
Sun Nov 09, 2014 12:55
 
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Topic: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
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Re: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone

Par contre je me demander à tu tester pour savoir à partir de quel moment minetest.set_node n'est plus avantageux (voir pour 1x1 , 2x2, 3x3) ? J'ai testé : environ 5000 blocs (17x17x17). C'est vraiment approximatif (en gros entre 3000 et 10000 on peut hésiter). Peut-être que ça dépend de la façon d...
by Gael de Sailly
Sun Nov 02, 2014 11:53
 
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Topic: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone
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Re: Traduction du wiki en français: ça avance !

J'ai traduit la page sur les biomes. Ça m'a pris 1h30 !
by Gael de Sailly
Tue Oct 28, 2014 18:28
 
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Topic: Traduction du wiki en français
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Re: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone

Si tu veux juste déplacer quelques blocs utilise set_node, le voxelmanip est utile pour modifier un grand nombre de blocs à la fois (pour la génération de la carte, c'est par 512000). Je ne sais pas trop à partir de combien c'est avantageux, peut-être 1000 ou 5000. Je vais tester. Pour le seed, il e...
by Gael de Sailly
Mon Oct 27, 2014 11:24
 
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Topic: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone
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Re: [Server] VanessaE's Mostly-Vanilla Minetest Server [git]

So 7:30 in France in winter time (lastest Sunday of October [today] to lastest Sunday of March) and 8:30 in summer time ; if there are others European players (except Portugal and British Isles).
by Gael de Sailly
Sun Oct 26, 2014 19:46
 
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Topic: [Server] VanessaE's Basic-plus Minetest Server [5.1.0-dev]
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Re: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone

Le plus dur pour moi a été d'admettre que, quand on fait ceci : minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed) local vm, emin, emax = minetest.get_voxel_manip() … emin et emax ne correspondent pas à minp et maxp (je ne sais pas comment c'est défini, je pense qu'il y a quelques blocs de &q...
by Gael de Sailly
Sun Oct 26, 2014 19:32
 
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Topic: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone
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Re: [Server] VanessaE's Mostly-Vanilla Minetest Server [git]

1:30 am United States or UTC ?
by Gael de Sailly
Sun Oct 26, 2014 18:24
 
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Topic: [Server] VanessaE's Basic-plus Minetest Server [5.1.0-dev]
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Re: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone

@davedevils : J'utilise minetest.register_on_generated et le VoxelManip, fonctionnalité qui accélère ÉNORMÉMENT la génération de la carte mais qui peut paraître un peu plus rebutante que minetest.set_node. C'est surtout pour fournir une base minecraft modifiable à volontée dans la même optique que ...
by Gael de Sailly
Sun Oct 26, 2014 18:13
 
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Topic: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone
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Re: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone

C'est un projet qui a comme but de faire un clone de minecraft (legal) basée de minetest Ce projet de créer un vrai clone de Minecraft ne me satisfait pas à 100%. Mais c'est votre projet et je le respecte, je suis prêt à vous aider si vous le souhaitez. Je recherche une personne (un dev c++ ou/et l...
by Gael de Sailly
Sun Oct 26, 2014 15:30
 
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Topic: [Recherche] Un dev pour m'épolée dans MineClone
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Re: Why are carts not in the default game?

MinetestForFun server has the carts mod. Very often the cart gets stuck 5 blocks above the ground.
by Gael de Sailly
Fri Oct 24, 2014 11:32
 
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Topic: Why are carts not in the default game?
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Re: [Server] VanessaE's Mostly-Vanilla Minetest Server [git]

My Minetest crashes at least 6 times, on this server, around 12 pm (French time). It crashed immediately or 1-2 minutes after. I had the latest dev version. I've removed it and installed 0.4.10-stable and it works. Is it a problem on the server or on the version I used ? I've played yesterday with t...
by Gael de Sailly
Tue Oct 21, 2014 19:00
 
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Topic: [Server] VanessaE's Basic-plus Minetest Server [5.1.0-dev]
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Re: [Mod] Forest

I already knew this error. I thought I had corrected it. I'll fix it now. Look at the 7th post of the page 3, the problem is exactely the same. I think I've put the wrong version on Github on September 22nd.
by Gael de Sailly
Mon Oct 20, 2014 06:58
 
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Re: Restore mapgen v5 ?

Is it possible to rewrite it in Lua ?
I think I will try it, using my mapgen library (if you want to help me you're welcome).
by Gael de Sailly
Sun Oct 19, 2014 16:20
 
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Topic: Restore mapgen v5 ?
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Re: Restore mapgen v5 ?

If your computer is fast, no problem ! But if it's really slow, you should take the mapgen V6, which is extremely fast. Or, if you're sedentary in Minetest (which is not the case for me, at all !), you can use a slower mapgen. It will be slow at the firt time, but once the terrain is generated, it w...
by Gael de Sailly
Sat Oct 18, 2014 18:30
 
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Topic: Restore mapgen v5 ?
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Re: Restore mapgen v5 ?

RHR wrote:Great work paramat! But is mapgen v5 much slower than mapgen v6 ??

Yes, mapgen V5 is slower. But if you have a recent computer, it's not a problem.
by Gael de Sailly
Sat Oct 18, 2014 15:13
 
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Topic: Restore mapgen v5 ?
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Re: Mapgen v7?

paragenv7 is here.
by Gael de Sailly
Wed Oct 15, 2014 15:02
 
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Topic: Mapgen v7?
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Re: Bonjour d'un debutant

Il faut vérifier que les dépendances de chaque mod sont satisfaites. Tu trouveras les dépendances dans le fichier depends.txt. Si un nom de mod est suivi par "?", il n'est pas obligatoire. Par exemple ce depends.txt tiré de Moretrees : default plants_lib moreblocks? default et plants_lib d...
by Gael de Sailly
Wed Oct 15, 2014 14:57
 
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Topic: Bonjour d'un debutant
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Re: [Request] Advanced settings

I will report it in github.
by Gael de Sailly
Tue Oct 14, 2014 16:54
 
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Topic: [Request] Advanced settings
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[Request] Advanced settings

Hello ! I have a feature request : making a convenient way to set the settings of minetest.conf without having to open and write manually in the file. We can make a dialog, with a scrollable textlist : each line is a setting of the minetest.conf, sorted alphabetically if possible. We select the sett...
by Gael de Sailly
Mon Oct 13, 2014 20:13
 
Forum: Feature Discussion
Topic: [Request] Advanced settings
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