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- Fri Apr 09, 2021 17:48
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Eine Fehlermeldung die ich in der letzten Stunde zu oft zusehen bekam: ../mods/worldedit/worldedit/common.lua:69: table overflow Die kommt immer wenn man einen zu großen Bereich mit WorldEdit bearbeiten möchte. Jetzt ist mir Minetest zum dritten mal innerhalb einer Stunde abgestürzt, als ich den Ber...
- Fri Apr 09, 2021 15:49
- Forum: Maps
- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen
Lately I had time to build on my map. There are three things, I'am working on. The Fabelheim, which I showed last time, The biggest Skyscraper of all time: Siebendorfberg, and a few things in Königsdorf. This time, i have Images of a city gate in Königsdorf, how it looks yesterday and today. The bui...
- Wed Apr 07, 2021 09:45
- Forum: General Discussion
- Topic: Funny things, that should (not) be implemented in minetest
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- Wed Mar 31, 2021 22:49
- Forum: General Discussion
- Topic: A new name for Minetest
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Re: A new name for Minetest
Minet Est - The Peninsula
- Sun Mar 28, 2021 21:18
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- Topic: Suche eine Gruppe Für YouTube ? zum zusammen spielen
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Re: Suche eine Gruppe Für YouTube ? zum zusammen spielen
Ich bin leider ein eingefleischter Solo-Spieler. Ich habe mich letztes Jahr mal für 2 Wochen auf einem Server herumgetrieben, aber das ist einfach nichts für mich. Jede Minute die ich auf einem Server verbringe habe ich weniger Zeit für meine Map Karsthafen. Auf Deinen Kanal habe ich heute schon mal...
- Sun Mar 14, 2021 20:28
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Derzeit plane ich ein Haus mit dem selben Konzept wie "Siebendorfberg", aber viel kleiner. Der Maßstab wird auch nicht mehr 2:1 sondern nur 1,66:1 sein. Damit funktioniert es auch ohne Lichtmod. Im folgenden Bild die Planung der Wohnungen mit "Sweet Home 3D": https://forum.minete...
- Tue Mar 09, 2021 00:32
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- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen
After more than one year, there are news about the Karsthafen map: At the Märchenland (Fairyland), I startet a new town: Fabelheim (Fable Asylum). https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=24048 maerchenland_01.jpg It will be a Town in the style of the original Karsthafen, but no...
- Thu May 07, 2020 18:40
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- Topic: [MAP] Karsthafen Subway
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- Wed May 06, 2020 17:21
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
@Hyprid Dog: Entschuldige, das ich erst jetzt antworte. Aus privaten Gründen habe ich mich Ende Februar etwas zurückgezogen. Und seit dem nur sehr wenig Minetest gespielt. Ich musste feststellen, das Siebendorfberg zu groß für Minetest ist. Ich bräuchte eine Version von WorldEdit die auch große Bere...
- Wed May 06, 2020 17:04
- Forum: Maps
- Topic: [MAP] Karsthafen Subway
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Re: [MAP] Karsthafen Subway
I had a problem with mods all the time ... By the new version of Karsthafen Subway, I have this error: 2020-05-06 10:12:22: [Main]: Automatically selecting world at [/minetest/bin/../worlds/Karsthafen_subway_V3] 2020-05-06 10:12:24: WARNING[Main]: Mod name conflict detected: "carts" 2020-0...
- Mon Feb 10, 2020 21:37
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Ich habe auf dem Zegaton Server unsichtbare Lichtblöcke verwendet. Wenn ich mich richtig erinnere, sind, nachdem das Mod zu dem diese Blöcke gehören aktualisiert wurde, meine platzierten Lichtblöcke verschwunden. Meiner Meinung nach ist es besser, Lichtblöcke, die zur Umgebung passen, statt unsicht...
- Sat Feb 01, 2020 23:04
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Nach dem letzten Update habe ich eine kleine Auszeit aus Minetest genommen. Ab diesem Wochenende geht es weiter. Hier sind die Pläne für die weitere Entwicklung der Karte: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=21103&sid=21314fa9b9dd02f41c6b787dda7ea7a8 planung05.jpg [/siz...
- Sat Feb 01, 2020 22:54
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- Topic: Ist die Geländegenerierung deaktivierbar?
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Re: Ist die Geländegenerierung deaktivierbar?
Vielen Dank. :) /emergeblocks hilft schon ordentlich weiter. :) Momentan bin ich dabei den benötigten Bereich schichtweise aufzudecken. Dafür alles auf einmal aufzudecken habe ich leider nicht genug Arbeitsspeicher, da ich das Spiel selbst ja auch schon aus der RAMdisk laufen lasse. Ich bin schon ge...
- Fri Jan 31, 2020 20:34
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- Topic: Ist die Geländegenerierung deaktivierbar?
- Replies: 3
- Views: 889
Ist die Geländegenerierung deaktivierbar?
Wenn ich große Elemente mit WorldEdit platziere produziert MineTest Bäume, Gras und Grotten wo keine sein sollten. Wenn ich nicht will, das auf einer Karte auf neuentdeckten Gebieten ein Gelände generiert wird, sondern das es entweder leer bleibt oder die Struktur die mit WorldEdit platziert wurde e...
- Tue Dec 10, 2019 04:37
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- Topic: Post your videos!
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Re: Post your videos!
The new Karsthafen Update Video is here:
https://www.youtube.com/watch?v=zIOM7j1AjAc
I hope, I don't need more then 4 months for the next video again...
https://www.youtube.com/watch?v=zIOM7j1AjAc
I hope, I don't need more then 4 months for the next video again...
- Tue Dec 10, 2019 04:23
- Forum: Deutsch
- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
- Replies: 397
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=20745&sid=0b4fa2df8daffa4ae3e4408061003aa4 karsthafen_2019-12-10_deu.jpg [/size] So, jetzt ist die neue Version der Map online: Karsthafen_2019-12-10.tar.gz (5.2 GB) Eine aktuelle mit Minetestmapper erstellte Karte: karsthafen_2019-1...
- Tue Dec 10, 2019 04:06
- Forum: Maps
- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen (New version from December 10, 2019)
https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=20744&sid=0b4fa2df8daffa4ae3e4408061003aa4 karsthafen_2019-12-10_vid.jpg [/size] The new version of the map is online: Karsthafen_2019-12-10.tar.gz (5.2 GB) An actual with Minestmapper generated map of Karsthafen can you find there: ...
- Mon Dec 09, 2019 17:44
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Dieses Wochenende habe ich die nächste Downloadbare Version der Map fertiggestellt und auch das Video dazu erstellt. Seit gestern Nacht lade ich die Dateien hoch und es wird wohl noch bis zum späten Abend dauern. Wenn alles gut geht, gibt es gegen Mitternacht eine neue Version der Karte. Da mein eig...
- Sun Nov 10, 2019 21:10
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- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen
I'm sure people looking for an appartment to rent will be very happy :-) Thanks. And there will be enough apartments for all. One residential block has 624 apartments, 20 shops and 4 restaurants. In Königsdorf, there are 19 Haussmann residential blocks. So, there are 11,856 new apartments! In the i...
- Sun Nov 10, 2019 20:57
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
So, nachdem ich letztes Wochenende nicht zum Minetest-Spielen gekommen bin, hatte ich dieses Wochenende wieder etwas Zeit. @sfan5: An der neuen Minetest-Version liegt es auf jeden Fall nicht. Auch bei 5.0 kommt es zu den vielen Plattenzugriffen. Ich dachte dann, es könnte daran liegen das die Platte...
- Sun Oct 27, 2019 15:05
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- Topic: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
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Re: [Map] Karsthafen - Diskussionsthread
Dieses Wochenende habe ich mich viel mit Minetest herumgeärgert. Es gab nicht nur die erwarteten Probleme wie dieses hier: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=20432&sid=a08b632d7c382004b1c68f7862dda5e5 sichtweite_und_gruene_daecher.jpg [/size] Da wurden Dächer zu Grasla...
- Sat Oct 19, 2019 22:02
- Forum: Maps
- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen
Today, i finished my Haussmann building from the last image: https://forum.minetest.net/download/file.php?mode=view&id=20384&sid=c5e228fa5716f3d53eed94025cc18c49 haussmann.jpg [/size] In the next days, I will place it in Karsthafen. There will be a district with a few of this buildings in Kö...
- Thu Oct 17, 2019 22:56
- Forum: Modding Discussion
- Topic: Placing schematics with chests
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Re: Placing schematics with chests
The mts-files don't save the metadata. The we-files do.
In WorldEdit it is "//save" instead of "//mtschemcreate" and "//load" instead of "//mtschemplace".
In WorldEdit it is "//save" instead of "//mtschemcreate" and "//load" instead of "//mtschemplace".
- Sat Oct 12, 2019 17:14
- Forum: Maps
- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen
So...perhaps you'll eventually need a dull grey industrial area. ... yes ... uhm ... hmmmm ... yes. I had planned a industrial area in the near of a port with a refinery. But no dull industrial area. But in the next plan for future parts of Königsdorf, there will be one. A dull industrial area with...
- Mon Sep 30, 2019 19:28
- Forum: Maps
- Topic: [Map] Karsthafen
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Re: [Map] Karsthafen
The pizzeria looks very nice. I'd like to order a pizza there! Or maybe...just go there and eat it locally. The architecture's worth it (hope the prizes are not too high...). Thank you. The prices should be not too high, since the pizzaria is on the busy main street, not in the pedestrian area. Not...