[Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

Momo
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[Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Momo » Sat Nov 16, 2019 09:16

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Einen wunderschönen Tag.

Hi, ich habe lange Zeit in MineClone-Welten von Walker gespielt, war zwar von den Gebäuden, die man bauen kann begeistert, doch nie mit dem Endergebnis zufrieden. Dir Einrichtung bestand immer nur aus Truhen und zusammengesteckten Grundteilen (z.B. Zäune, Platten, Treppen).
Dann habe ich den „Deutscher-Halloween-Server“ kennengelernt. Dort kann man geile Häuser mit einer naturgetreuen Einrichtung bauen. Der Server hat nur einen kleinen „Haken“, den der Name schon verrät, … HALLOWEEN! Dort muss alles gruselig und erschreckend aussehen und es gibt die verschiedensten Monster, was für richtige Halloween-Fans bestimmt kein Problem ist. Für mich schon, denn ich bin ein Träumer, ein Anime-Fan, ein Realist.
So kam ich auf die Idee, Walker um einen eigenen Server zu bitten und so entstand „Momos-Haus-Traum“ ( nunmehr "Momos-Traum-Insel" ) . Alle gestalterischen Möglichkeiten stehen Euch offen und ich akzeptiere so fast alles. Dort könnt Ihr nach Herzenslust bauen und sehr viele realistische Möbel einsetzen.
Ihr könnt so lange an Eurem Projekt bauen wie ihr braucht, damit Ihr mit dem Ergebnis zufrieden seid. Es ist nicht schlimm, wenn Ihr 3x von vorne Anfangt, Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut!

Es gibt nur 5 Bedingungen die Ihr einzuhalten habt:
1. Wenn Ihr „fly“ haben wollt, fragt erst gar nicht.
2. Griefen ist nicht erlaubt.
3. Häuser die nur aus Erde, Holz oder Stein bestehen, werden gelöscht.
4. Wenn Ihr ein Haus baut, sollte es mindestens 1 Etage und ein erkennbares Dach haben!
5. Euer AREALE (Grundstücke) sollten nicht größer als 40 X 40 Blöcke betragen!

Es gibt 3 Gebietsaufteilungen:
1. nach der weißen Markierung (Außenkreis) – dort könnt Ihr bauen und Eure Areale festlegen.
2. bis zur weißen Markierung (Mittelkreis) – in diesem Kreis dürft Ihr bauen, wenn mir Euer Grundstück gefällt.
3. bis zur roten Markierung (Innenkreis) – alles was im roten Kreis entsteht, wird allen zu gängig sein (öffentliche Einrichtungen)

Wenn ich Euch neugierig gemacht habe, schaut doch mal vorbei.

Meine Identitäten:
Als ich mit diesen Spielen anfing, nannte ich mich Lilie1966. Auf neuen Spielen heiße ich nur noch Momo.

Meine Person:
Monika Barthmann,
6fache Mutter,
verwitwet (deshalb kann ich solche Spiele spielen)
Alter: verrate ich nicht
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Re: Momos-Haus-Traum

by Walker » Sat Nov 16, 2019 09:23

Wenigstens einer meiner "Mieter" macht einen Thread auf ^^ YAAY

Zu den Serverdaten:

der Server läuft auf meinem Laptop mit Minetest 5.0.1, der Plantife-Mod und dem neuen Valleys-Mapgen

liste der Mods:
Code: Select all
3d_armor
areas
awards
basic_materials
biome_lib
bonemeal
carpets
compost
drawers
drops
homedecor_modpack
intllib-master
minetest_hbarmor-1.0.0-7ace626
minetest_hbhunger-1.0.0-678bfaf
minetest_hudbars-2.1.0-8c80745
minetest-u_skinsdb-master
Minetest-WorldEdit-master
mob_horse
mobs_animal
mobs_monster
mobs_npc
mobs_redo
moreblocks
mtg_i18n-master
plantlife
protector
random_messages
smartshop
spawn_command
travelnet
unifieddyes
unified_inventory-master
unified_inventory_plus-master
xban2
xdecor
xtraarmor
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Re: Momos-Haus-Traum

by jjk1 » Sat Nov 16, 2019 11:11

Walker wrote:und dem neuen Valleys-Mapgen

Der valleys Mapgen ist doch relativ alt?
Momo wrote:
1. Wenn Ihr „fly“ haben wollt, fragt erst gar nicht.

Bekomme ich fly? :-D Nee Spaß ^^
Also der Server ist wirklich hübsch. Leider lagt es auch etwas. Zum ansehen ist es noch okay, aber bauen könnte ich bei diesen Lags nicht. (Du bist ja wahrscheinlich im Lokalen Netzwerk verbunden. Da lagt es bestimmt nicht so)
 

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Re: Momos-Haus-Traum

by Walker » Sat Nov 16, 2019 11:23

jjk1 wrote:
Walker wrote:und dem neuen Valleys-Mapgen

Der valleys Mapgen ist doch relativ alt?

ist der nicht neu in Minetest ?
davor war er doch eigenständig ( ne separate Mod ) oder verwechsle ich was ???

// edit:

wegen dem Lag:
kann sein, weil die Welt noch generiert werden muss ... ist ja noch alles ziemlich neu, ist mir auch auf dem ger-Creativ-serv aufgefallen ^^
 

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Re: Momos-Haus-Traum

by jjk1 » Sat Nov 16, 2019 12:34

Ne, der Valley ist uralt. den gibts schon seit ich MT spiele (4.16). Der neue ist der Caparthian
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Walker » Sun Nov 17, 2019 09:56

so, hab noch ein "[Server] [v5.0.1]" vor dem Thread-Titel geklatscht ^^
hatte´s vergessen xD
 

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Re: Momos-Haus-Traum

by twoelk » Sun Nov 17, 2019 12:18

Walker wrote:
jjk1 wrote:
Walker wrote:und dem neuen Valleys-Mapgen

Der valleys Mapgen ist doch relativ alt?

ist der nicht neu in Minetest ?
davor war er doch eigenständig ( ne separate Mod ) oder verwechsle ich was ???

...

lol ...
also für mich gehört der valleys mapgen eindeutig zu den neueren mapgens
aber zeitempfinden ist da wohl ziemlich relativ.
ansonstens stimmts, war vorher ein eigenständiger mod und wurde dann als kern mapgen neu geschrieben.
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Walker » Sun Nov 17, 2019 15:49

ok, also ist mein Gedächniss doch noch nicht schrottreif ^^
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by jjk1 » Sun Nov 17, 2019 17:14

Ah Ok :D ich spiele auch erst seit einem Jahr. Für mich ist nur der caparthian neu
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Gundul » Sun Nov 17, 2019 17:38

Momo wrote:

Alter: verrate ich nicht


53 I guess :)
My servers: Jungle, Lilly in the valley, ZombieTest
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Momo » Sun Dec 01, 2019 11:22

Einen wunderschönen 1. Advent.

Hi, Leute :)
Ich habe auf meinem Server etliche Blöcke übereinander gestapelt, abgebaut und wo anders neu aufgebaut bzw. durch andere Blöcke ersetzt.
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Dabei ist ein Mega-Gebäude entstanden:
1. mit einer Tauschbörse, wo sich Räume zum Tauschen von wichtigen Dingen gegen Gold oder anderen Materialien befinden.
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2. einem Internetkaffee, wo Ihr richtig mit PCs und Laptops spielen könnt
und
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3. befinden sich links und rechts Miniküchen mit anliegenden Terrassen, wo Ihr relaxen könnt oder Euch einfach mit Freunden trefft.
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Die Räumlichkeiten der Tauschbörse sind zwar eingerichtet aber noch nicht alle bestückt. Da ist Eure Meinung gefragt. Wenn euch Dinge einfallen die Ihr gerne hättet aber von den Bestandteilen zu kompliziert sind, könnt Ihr mir das schreiben und was Ihr als Tausch-Produkt angemessen findet und in welchem Verhältnis. Ich habe mir da schon einige Gedanken gemacht, würde aber gerne Eure Meinung wissen.


Ich schließe mit der Hoffnung auf viele Vorschläge und wünsche Euch eine schöne Adventszeit, Eure Momo
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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Momo » Sun Dec 01, 2019 11:27

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Momo » Sun Dec 01, 2019 11:28

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Momo » Sun Dec 01, 2019 11:28

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Toadie » Tue Dec 03, 2019 08:14

Hi,
Wollte mal Momos Server Probieren musste aber feststellen, dass der Server ca. 1min verzögert reagiert. Also wenn ich abbaue ist erst in 1min alles im Inventar, oder wenn ich sterbe, sehe ich zwar meine Knochen aber kann mich normal weiter bewegen.
Habe das ganze auf 2 Unterschiedliche Internetzugänge getestet...der Server hat ein kleines Problem. Andere Server laufen Normal.

-Toadie-
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Momo » Tue Dec 03, 2019 11:32

INFO:
Server wurde in "Momos-Traum-Insel" umbenannt ^^
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Haus-Traum

by Momo » Tue Dec 03, 2019 11:36

Toadie wrote:Hi,
Wollte mal Momos Server Probieren musste aber feststellen, dass der Server ca. 1min verzögert reagiert. Also wenn ich abbaue ist erst in 1min alles im Inventar, oder wenn ich sterbe, sehe ich zwar meine Knochen aber kann mich normal weiter bewegen.
Habe das ganze auf 2 Unterschiedliche Internetzugänge getestet...der Server hat ein kleines Problem. Andere Server laufen Normal.

-Toadie-

leider gibt es scheinbar ein Lagproblem mit MT-5.x.x in zusammenhang mit plantlife/etherel wie ich hier beschrieben habe > viewtopic.php?f=6&t=23575&sid=be99f5450488ea166fff2e1eb4d2aae3#p361938
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Festus1965 » Tue Dec 03, 2019 15:53

Wow, my server has plantlife and ethereal also.
Empty and up to 5 loggins now (after removed about 20 switching-stations) just 0.13 instead of 0.2 lag. So I can't proof this. Even gamer using this world since "Wildes Land" didn't report problems.

I know the thread, but had only one mod part (technic/emitter) to show a diff.

Loggin just in there, takes some time, first report show .54 lag.
yes, after run 400 nodes to get out of protection, dig some grass, blueberries and dirt under snow. It is still not shown in inventory. also command /privs not seen until left 1 minute later.
strange ... no idea
Server: still up, see some gamer - but there is a new 1st important thread "climate change" for me. Something I know since 1992 - had seen the melting glacier in Switzerland.
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by BuckarooBanzay » Tue Dec 03, 2019 16:49

Momo wrote:leider gibt es scheinbar ein Lagproblem mit MT-5.x.x in zusammenhang mit plantlife/etherel wie ich hier beschrieben habe > viewtopic.php?f=6&t=23575&sid=be99f5450488ea166fff2e1eb4d2aae3#p361938


Ich hatte dasselbe Problem auf meinem Server, die Günde waren:
  • Erhöhter server-step lag durch technic/mesecons Maschinen
  • Engine-probleme die das Empfangen von Daten vom Client zum Server verhindern/extrem blockieren (durch obige Verzögerung)

Mit dem PR hier (sfan5) sollte das aber erledigt sein: https://github.com/minetest/minetest/pull/9114

Das Grund-Problem hast du aber immer noch: irgendwas scheint CPU zu brauchen... :/
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Walker » Tue Dec 03, 2019 19:45

ok, habe nun folgende werte geändert:
Code: Select all
max_simultaneous_block_sends_per_client = 8
max_simultaneous_block_sends_server_total = 16

hoffentlich bringt das was ...
und dann wollen wir mal warten bis es Pakete mit dem NetworkTrafic-Fix für Debian oder Ubuntu gibt ^^
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Festus1965 » Tue Dec 03, 2019 23:31

lol, meine Werte seit langem (3 Jahre ?):
Code: Select all
max_simultaneous_block_sends_per_client = 200
max_simultaneous_block_sends_server_total = 6000
wobei der 2. Wert immer das Vielfache (max-gamer) des Ersten sein sollten. Und von der Seite nie Probleme bisher - ausser im Hausnetz waren 20 PC eingeloggt. Dann geht ab und an das Netz aus.
Server: still up, see some gamer - but there is a new 1st important thread "climate change" for me. Something I know since 1992 - had seen the melting glacier in Switzerland.
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Walker » Wed Dec 04, 2019 20:06

bei 200 pro Client währe bei uns schon bei einem Spieler das Netz tot xD
Dorfleben und so ;)
 

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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Festus1965 » Thu Dec 05, 2019 00:36

Dorfleben, ok - ich lebe zwischen Reisefeldern und Longanbäumen, aber die Stadt nähert sich geschwind.

Klären wir doch bitte mal was ein ":max_simultaneous_block_sends_per_client" ist !
* maximale (ok)
* gleichzeitige (ok soweit, je Tick, step, ???)
* blocks (node, mapblock (wohl eher) oder chunk) - wo ist das deffiniert
* gesendet (Netzwerk zum Spieler Client)
* je client (Spieler, MTClient) - soweit wohl ok

Da mt ja ALT ist, und auf minimale Hardware zugeschnitten war ? würden hier ganz klar reale Bit/s Byte/s Werte oder einer mapblock helfen, die ich nie gefunden habe.
Von der Netzwerkanzeige her ist das aber recht wenig was da in meinem Falle 50/20 MB zu erkennen ist. Leitung ist eher Leer.
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Re: [Server] [v5.0.1] Momos-Traum-Insel

by Walker » Thu Dec 05, 2019 17:16

naja, ich muss mein upload Trafic halt unter 100kByte/s halten, da sonst das Netz zusammenbricht und dann komplett tot ist ( <1KB/s )

daher muss ich experimentieren, welche werte für mich gut sind

und meiner meinung nach ist das iwi so
Code: Select all
* gleichzeitige (per Sever-Step)
* blocks (mapblock) - wo ist das deffiniert
 

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