Par exemple, le Magic Lasso est un Tool défini par "mobs_redo" dans son fichier crafts.lua https://github.com/tenplus1/mobs_redo/b ... crafts.lua
tel:
Code: Select all
minetest.register_tool("mobs:magic_lasso", {
description = S("Magic Lasso (right-click animal to put in inventory)"),
inventory_image = "mobs_magic_lasso.png",
})
Code: Select all
--[[
minetest.register_tool("mobs:magic_lasso", {
description = S("Magic Lasso (right-click animal to put in inventory)"),
inventory_image = "mobs_magic_lasso.png",
})
--]]
Note que certains items et outils sont requis pour le bon fonctionnement d'autres parties du code. Si tu en enlǜes un, il y a une possibilité que tu aies des erreurs autrepart -- il te faudra suivre les indices dans les erreurs.