[Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

LRV
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Re: [Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

by LRV » Fri Nov 24, 2017 15:11

Neuer account. Hats die privs wieder.
LRV wrote:
LRV wrote:I got another food mod xtraarmor, of course a customleather item needs to be added, but the chainmaila nd leather armor would be pretty fitting.

Why is there food in my sentence? XD

Why didn't my siganture show up completly til' I did that?
 

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Festus1965
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Re: [Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

by Festus1965 » Wed Dec 27, 2017 04:59

diabolus Umarov:

Vielen Dank für Deine Hilfe !

Meine "Copy" an mods steht soweit, und ist aber eben fast ausschließlich für Kinder hier in Thailand und in Englisch verfügbar.

Ich werde Dir weiter Rückmeldungen zu den Probleme und Auswirkungen der mods in Bezug auf Speichernutzung und lag zurückmelden.
 

diabolusUmarov
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Re: [Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

by diabolusUmarov » Wed Jan 10, 2018 09:53

Mahlzeit Mitspieler und Leser!

Es hat etwas gedauert, aber endlich kommen neue Mods!

Diese da wären:

homedecor
carpets
hyperloop
soccer
mysheetmetal
pipeworks (update)
pvp_areas

Besonders gespannt bin ich auf hyperloop, soccer und pvp_areas.

Sollte soccer so funktionieren, wie ich es mir vorstelle, dann könnte man in Hirnfrei-City ein richtiges Fussballfeld aufbauen und gegeneinander antreten! Fände ich schon lustig. In SecondLife gab es auch mal ein Fussballsystem und ich muss sagen, dort zu spielen hat stellenweise richtig viel Spass gemacht!

Aber auch pyp_areas reizt mich! Leya hat ja bereits eine Arena dafür gebaut, die damit dann endlich auch funktionsfähig wäre. Mal schauen, ob sich dort dann welche die Köpfe einschlagen. Wäre ja lustig!

Hyperloop ist so ein Ding, dass mich ebenfalls interessiert. Wenn ich das richtig verstanden habe, stellt es ja ein Transportsystem dar. Mal schauen, wie es sich entwickelt. Vielleicht ist es ja ein Ersatz für Travelnet?
 

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Re: [Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

by Festus1965 » Fri Jan 12, 2018 20:47

Hallo Spieler dort,
ich war eben mal anwesend und habe zur möglichen Verminderung von lag folgendes entfernt, still gelegt:
* alle meine Wasserfälle, aus dem Gletscher, bzw die zur Energieerzeugung
* 55 player Detektoren weg, da die alle so 64 Radius hatten, und
* 5 Killer

Hoffe es hilft Euch etwas.
 

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Re: [Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

by Linuxdirk » Fri Jan 12, 2018 21:35

Festus1965 wrote:* 55 player Detektoren weg, da die alle so 64 Radius hatten, und

Ach du warst Schuld an dem Lag :D
 

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Re: [Server] Projekt Hirnfrei (deutsch)

by Festus1965 » Sat Jan 13, 2018 21:40

Linuxdirk wrote:... Ach du warst Schuld an dem Lag :D


Wenn dem so wäre, Gern Geschehen!
Aber die Infos zu den wirklich als Aktion oder viel genutzten "Dingen" die lag machen, sind schon recht dünn.

UND ich habe auf meinemServer direkt 50 Player detectoren samt sayer gesetzt ... keine Wirkung hier ... ohhhh


Ich vergleiche demnächst mal wieder die aktivierten Mods, aber auffallend fehlen aber hier bisher nur noch diese Animals und Mobs samt Bewegung. Der Unterschied ist aber immer noch enorm: bei mir 0.2 sinkend, hier 2.0 sinkend ...

Und Antworten auf die Berechnung der lag Zahl gibt es auch nicht.

Dann weiter auf die Türöffnung warten.
 

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