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[Server] German-MineClone2-server [ ARCHIV ]

Posted: Tue Oct 03, 2017 09:38
by Walker
Hi, ich hab nach langer suche nach ner MineClone-Welt einfach mal beschlossen meiner Kiste, mit Debian(Linux), ´nem AMD-x4-Prozessor und sonem Zeugs, einen neuen Sinn zu geben und selbst nen MineClone2 Server zu erstellen ... deal with that ... and Let´s have Fun

Meine Person:
Ronny Barthmann,
Programmieren,
Systeminformatiker,
ATMEL-Controller-Bastler,
OpenSource-Aktivist ( :D ),
Anime ( u. Anime-Musik ) Fan,
Klassen- u. Co.-Schülersprecher an dem OSZimt.

Zum Server:
Server: Minetest 5.0.0 > https://github.com/minetest/minetest/releases
Game: MineClone2 0.49.0 von Wuzzy > viewtopic.php?t=16407
Mods: https://github.com/ShadowNinja/areas u. https://github.com/tenplus1/protector
[protector ist bis auf weiteres Deaktiviert, da ich es nicht "MineClone2-kompatibel" bekomme :( ]
https://github.com/minetest/minetest_ga ... ds/sethome

Zu den Accounts:
Walker: Das bin ich, der Termina ... ähh Administrator
Walker-mobile: Das bin auch ich ... auf´n Handy
stalker: Das ist mein Test-Account ... zum Testen und so ...
RONNIX: Das ist mein "ich spiele als normaler Spieler"-Konto

Die minetest.conf vom Server

Code: Select all

time_speed = 0
max_users = 64
menu_last_game = MineClone2
enable_server = true
mainmenu_last_selected_world = 1
enable_damage = true
maintab_LAST = local
creative_mode = false
wieldview_node_tiles = false
wieldview_update_time = 2
name = Walker
selected_world_path = /media/sda3/Minetest/server1/.minetest/worlds/MineClone2
enable_shaders = false
port = 30000
viewing_range = 200
noclip = true
fast_move = false
free_move = true
mg_name = v7
fixed_map_seed = 
world_config_selected_mod = 1
sound_volume = 0
mcl_imitation_mode = pc_edition
fsaa = 0
mip_map = false
bilinear_filter = false
leaves_style = fancy
trilinear_filter = false
node_highlighting = box
anisotropic_filter = false
server_announce = true
server_name = German-MineClone2-server
server_url = https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=18581
strict_protocol_version_checking = false
address = 192.168.0.4
screenH = 718
screenW = 1146
remote_port = 30001
active_block_range = 1
server_map_save_interval = 60
disable_fire = true
default_privs = interact, shout, home, areas_high_limit
max_simultaneous_block_sends_per_client = 1
max_packets_per_iteration = 64
max_block_send_distance = 16
max_forceloaded_blocks = 1
block_send_optimize_distance = 4
max_simultaneous_block_sends_server_total = 8
areas.self_protection = true
server_description = Deutscher MineTest-5.0.0 Server auf dem das Akuelle MineClone2 (0.49.0) Subgame läuft ; Walker = Administrator ; Walker-mobile = Admin per Handy ; stalker = Testkonto vom Admin
motd = Deutscher MineTest-5.0.0 Server auf dem das Akuelle MineClone2 (0.49.0) Subgame läuft ; Walker = Administrator ; Walker-mobile = Admin per Handy ; stalker = Testkonto vom Admin
static_spawnpoint = (0,25,0)
enable_rollback = true
enable_rollback_recording = true
debug_log_level = 2
mobs_spawn_chance = 50
mobs_griefing = false
mcl_doWeatherCycle = false
enable_remote_media_server = true
remote_media = http://minetestmedia.foo-projects.org/
mcl_keepInventory = true

Re: German-MineClone2-server

Posted: Tue Oct 03, 2017 09:44
by Walker
kennt jemand ne "protected-Chest"-Mod für MineClone2 ???

P.S. wie krigt man bei der Server-Beschreibung nen Zeilenumbruch hin ???

Re: German-MineClone2-server

Posted: Tue Oct 03, 2017 15:56
by Walker
ACHTUNG:

itemframe wurde wegen einem schwerwiegendem Bug deaktiviert
Wuzzy wieß bescheid ;)

furde gefixt

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Fri Oct 06, 2017 18:05
by sfan5
kleiner Tipp:
Eine unrealistisch hohen clients_max (65535) zu haben schadet der Einsortierung in der Server-Liste, d.h. tendenziell wird der Server am Ende der Liste bleiben.
Der höchste davon nicht betroffene Wert ist 127.

Vielleicht sollte sowas in der minetest.conf.example stehen, denn ich sehe das oft...
Walker wrote:P.S. wie krigt man bei der Server-Beschreibung nen Zeilenumbruch hin ???
Leider gar nicht, wäre sicherlich nützlich also mach evtl. eine Github Issue auf.

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sat Oct 07, 2017 10:06
by Walker
ok, danke für die beiden Tipps, werde ich beide Nachgehen, vielleicht schafft es das BugFix(?) in die 5.0

EDIT//

Beide Vorschläge wurden umgesetzt, danke dafür sfan5

Update 18:00 :
- Areas wurde so angepasst das nun alle ihren Bereich mit "/area_pos1", "/area_pos2" und "/protect <Name>" schützen können

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Fri Oct 13, 2017 19:40
by Walker
Update :

Es gibt nun an der Position 0x0 ein Hotel in dem neue Spieler Willkommen sind.

Auf die Sachen in den Truhen haben alle zugriff!
Wer private Sachen einlagern möchte nutzt bitte die Ender-Truhen!

Inhaber Sind: Walker, Walker-mobile, RONNIX und stalker
(das sind alles Accounds von mir, siehe ersten Post)



Update 21:45 :

Der Account "Lilie" gehört meiner Mutter, sie hat zwar damit einen "heißen" Draht zu mir, ist jedoch KEIN Admin
allso belästigt sie nicht mit "änder mal das Wetter"-Fragen ;)

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sun Oct 15, 2017 11:55
by Walker
ACHTUNG:

compass wurde wegen einem schwerwiegendem Bug deaktiviert

Code: Select all

2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: ServerError: AsyncErr: environment_Step: Runtime error from mod 'mcl_compass' in callback environment_Step(): ...inetest/games/MineClone2/mods/ITEMS/mcl_compass/init.lua:50: attempt to perform arithmetic on field 'x' (a nil value)
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: stack traceback:
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: 	...inetest/games/MineClone2/mods/ITEMS/mcl_compass/init.lua:50: in function <...inetest/games/MineClone2/mods/ITEMS/mcl_compass/init.lua:13>
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: 	/usr/share/games/minetest/builtin/game/register.lua:412: in function </usr/share/games/minetest/builtin/game/register.lua:392>
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: stack traceback:
wurde gefixt

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sun Oct 22, 2017 20:36
by Walker
Ich kämpfe derzeit mit ´nem sehr starkem Lag, der nicht Rechner, sondern Internet bedingt ist, falls jemandem etwas zur Optimierung einfällt, bezüglich der minetest.conf im ersten Post, immer her damit ;)

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sat Nov 04, 2017 17:25
by Walker
Wuzzy weiß nun wegen dem Kompass-Problem bescheid und hat auch ein Bugfix fürs Itemframe rausgebracht
beim nächsten Release von MineClone wird also mehr oder weniger gefixt sein ;)

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sun Nov 05, 2017 08:32
by Walker
Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.29.2 upgedatet
DIe zwei Fehler wurden durch das Update geschlossen

vielen dank dafür an Wuzzy

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Fri Nov 17, 2017 04:23
by Walker
Der Server wird bis heute ( 17.11.2017 ) voraussichtlich 18:00 offline sein
Grund sind Renovierungsarbeiten ;)

ist seit 12:35 wieder online

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Fri Nov 17, 2017 05:43
by Enrikoo
Es hat noch viele Bugs und ich kann fast kein Holz bei lags nehmen.

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Fri Nov 17, 2017 11:50
by Walker
Enrikoo wrote:Es hat noch viele Bugs und ich kann fast kein Holz bei lags nehmen.
das mit den Lags ist bekannt:
Meine Leitung ist, wieder-erwarten, leider sehr instabil bei Uploads >300kB/s bzw. Downloads >700kB/s.
Ich habe schon *** e-Mails an Vodafone geschickt, leider immer noch ohne erfolg. -.-

Von daher habe ich schon die Config etwas optimiert, leider auch nur mit mäßigem erfolg...

Mehr geht derzeit leider nicht, sorry. :(

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Nov 22, 2017 18:00
by Walker
Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.30.0 upgedatet

-Die Angeln sind endlich weg

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=800#p300862

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Nov 29, 2017 21:01
by Walker
Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.31.0 upgedatet

-Das "Ende" wurde deaktiviert, sorry dafür :(

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=825#p301791

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sat Dec 02, 2017 14:50
by Enrikoo
Wie schlimm dass viele spieler einen sowas antun können so dass sich die spieler aufregen.
Live begin since 15:42 (UTC+1) German time
Image
Noch eine begrüßungs bild xD
Image

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Sat Dec 02, 2017 21:05
by Sokomine
Walker wrote: das mit den Lags ist bekannt:
Meine Leitung ist, wieder-erwarten, leider sehr instabil bei Uploads
MC2 besitzt einige Funktionen, die weit höhere Ansprüche an Server, Netzanbindung und Clients stellen als andere Subgames. Das von mir nicht gerade geliebte item_drop kostet unnötig Ressourcen und ist bei Lag nicht gerade optimal. Wetter kann sehr anspruchsvoll für die Clients werden. Die ganzen Mobs, die in der Gegend rumkurven, wollen auch alle verwaltet werden. Weniger wäre hier mehr. Denn was nützt es wenn alles am Ende so langsam ist daß es nicht mal für einen einzelnen eingeloggten Spieler reicht?

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Dec 13, 2017 02:25
by Wuzzy
Tipp: Endportale können manuell gebaut werden, wenn man die End Portal Frames sich selber gibt (/giveme). Der Rest steht in der Hilfe.

In der neuesten Version werden jetzt bis zu 128 Endportale in der Welt generiert, aber sie sind weit weg vom Ursprung (die nächsten sind bei ca. 1000-2000, und auch nur, wenn noch keiner da war).

Ja, ich geb es zu. MCL2 is definitiv nichts für schwache Rechner. Die Minimalismusphilosophie greift hier NICHT. ;-)
Es ist keine große Überaschung, dass ein schwacher Server hier stark laggt.

Aber ich glaub es spawnen tatsächlich einfach zu viele Mobs. Das ist in der Tat ein Problem.
Einige meiner ABMs sind auch nicht gerade die schnellsten, da könnte ich bestimmt noch was reißen.
Performanz hatte ich halt nicht auf dem Radar, sorry. :-(

Naja, aber was soll ich sagen? Ist halt 'ne Alphaversion.

Das Gute an so einem Server ist, dass solche Probleme schnell offensichtlich werden. :-)

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Dec 13, 2017 03:14
by Walker
egal, ich mag MineClone so wie es ist, und deshalb bleibt der Server auf jeden fall online
wem die Laggs zu stark sind, sollte auf jeden Fall MineClone lokal probieren und mein Server als sowas wie "Demo" betrachten :DD
und ja es ist ne Alpha, aber das heißt vor allem eins: "es geht aufwärts ;)"

ich möchte allen die Chance geben in MineClone reinzuschnuppern, und solange meine Internetleitung nicht komplett ihren Geist aufgibt, werde ich dieses Ziel verfolgen, von daher, sorry, aber ja, der Weg IST steinig :DD

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Dec 13, 2017 04:11
by Walker
Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.32.0 upgedatet

-Das "Ende" wurde wieder aktiviert, und ist über random platzierte Portale in noch unerforschten Gebieten ereichbar ( benutzt die Enderperle um sie zu finden )
-Es gibt eine menge neuer Stairs und Slabs und anderer Blöcke
- Es gibt nun River-Water

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=875#p303567

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Dec 13, 2017 12:44
by Wuzzy
( benutzt die Enderperle um sie zu finden )
Korrektur: Enderauge (“Eye of Ender”).
Aber das Ende ist sowieso noch relativ öde, die Reise lohnt sich (noch) nicht wirklich.

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Thu Dec 14, 2017 14:51
by Vapalus
Ich habe gerade in Frankfurt einen VPS rumliegen, der frisch platt gemacht wurde.
Derzeit hat der recht wenig zu tun, falls du also 1 GBit/Sek brauchst, hier sind se.

(Kann sein, dass ich erst in Januar wieder antworte, bin dann im Urlaub)

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Thu Dec 21, 2017 13:07
by Walker
Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.33.0 upgedatet

-Bugfixes
-Hinzufügung von Kleinigkeiten

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=900#p304752

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Wed Jan 24, 2018 16:20
by Walker
Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.34.0 upgedatet

-Bugfixes
-Hinzufügung von Kleinigkeiten

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=1000#p309081

Re: [server] German-MineClone2-server

Posted: Fri Jan 26, 2018 12:50
by Walker
Walker wrote:Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.34.0 upgedatet

-Bugfixes
-Hinzufügung von Kleinigkeiten

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=1000#p309081
ACHTUNG: Server wegen Bug abgeschaltet !!!
ist seit 18:15 wieder online