[server] German-MineClone2-server

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

[server] German-MineClone2-server

by Walker » Tue Oct 03, 2017 09:38

Hi, ich hab nach langer suche nach ner MineClone-Welt einfach mal beschlossen meiner Kiste, mit Debian(Linux), ´nem AMD-x4-Prozessor und sonem Zeugs, einen neuen Sinn zu geben und selbst nen MineClone2 Server zu erstellen ... deal with that ... and Let´s have Fun

Meine Person:
Ronny Barthmann,
Programmieren,
Systeminformatiker,
ATMEL-Controller-Bastler,
OpenSource-Aktivist ( :D ),
Anime ( u. Anime-Musik ) Fan,
Klassen- u. Co.-Schülersprecher an dem OSZimt.

Zum Server:
Server: Minetest 0.4.16 ( wann kommt 0.5.0 ? -.- ) > https://github.com/minetest/minetest/releases
Game: MineClone2 0.32.0 von Wuzzy > https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=16407
Mods: https://github.com/ShadowNinja/areas u. [url]https://github.com/tenplus1/protector[/url]
[protector ist bis auf weiteres Deaktiviert, da ich es nicht "MineClone2-kompatibel" bekomme :( ]
https://github.com/minetest/minetest_game/tree/master/mods/sethome

Zu den Accounts:
Walker: Das bin ich, der Termina ... ähh Administrator
Walker-mobile: Das bin auch ich ... auf´n Handy
stalker: Das ist mein Test-Account ... zum Testen und so ...
RONNIX: Das ist mein "ich spiele als normaler Spieler"-Konto

Die minetest.conf vom Server
Code: Select all
time_speed = 0
max_users = 64
menu_last_game = MineClone2
enable_server = true
mainmenu_last_selected_world = 1
enable_damage = true
maintab_LAST = local
creative_mode = false
wieldview_node_tiles = false
wieldview_update_time = 2
name = Walker-mobile
selected_world_path = /home/knoppix/server1/.minetest/worlds/MineClone2
enable_shaders = false
port = 30000
viewing_range = 200
noclip = true
fast_move = false
free_move = true
mg_name = v7
fixed_map_seed =
world_config_selected_mod = 1
sound_volume = 0
mcl_imitation_mode = pc_edition
fsaa = 0
mip_map = false
bilinear_filter = false
leaves_style = fancy
trilinear_filter = false
node_highlighting = box
anisotropic_filter = false
server_announce = true
server_name = German-MineClone2-server
server_url = https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=18581
strict_protocol_version_checking = false
address = 192.168.0.4
screenH = 718
screenW = 1146
remote_port = 30001
active_block_range = 1
server_map_save_interval = 60
disable_fire = true
default_privs = interact, shout, home
max_simultaneous_block_sends_per_client = 1
max_packets_per_iteration = 64
max_block_send_distance = 16
max_forceloaded_blocks = 1
block_send_optimize_distance = 4
max_simultaneous_block_sends_server_total = 8
areas.self_protection = true
server_description = Deutscher MineTest-0.4.16 Server auf dem das Akuelle MineClone2 (0.32.0) Subgame läuft ; Walker = Administrator ; Walker-mobile = Admin per Handy ; stalker = Testkonto vom Admin
static_spawnpoint = (10,25,0)
enable_rollback = true
debug_log_level = 2
Last edited by Walker on Wed Dec 13, 2017 03:49, edited 14 times in total.
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: German-MineClone2-server

by Walker » Tue Oct 03, 2017 09:44

kennt jemand ne "protected-Chest"-Mod für MineClone2 ???

P.S. wie krigt man bei der Server-Beschreibung nen Zeilenumbruch hin ???
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: German-MineClone2-server

by Walker » Tue Oct 03, 2017 15:56

ACHTUNG:

itemframe wurde wegen einem schwerwiegendem Bug deaktiviert
Wuzzy wieß bescheid ;)

furde gefixt
Last edited by Walker on Sun Nov 05, 2017 08:30, edited 1 time in total.
 

User avatar
sfan5
Moderator
 
Posts: 3712
Joined: Wed Aug 24, 2011 09:44
Location: Germany
GitHub: sfan5
IRC: sfan5

Re: [server] German-MineClone2-server

by sfan5 » Fri Oct 06, 2017 18:05

kleiner Tipp:
Eine unrealistisch hohen clients_max (65535) zu haben schadet der Einsortierung in der Server-Liste, d.h. tendenziell wird der Server am Ende der Liste bleiben.
Der höchste davon nicht betroffene Wert ist 127.

Vielleicht sollte sowas in der minetest.conf.example stehen, denn ich sehe das oft...

Walker wrote:P.S. wie krigt man bei der Server-Beschreibung nen Zeilenumbruch hin ???

Leider gar nicht, wäre sicherlich nützlich also mach evtl. eine Github Issue auf.
Mods: Mesecons | WorldEdit | Nuke & Minetest builds for Windows (32-bit & 64-bit)
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Sat Oct 07, 2017 10:06

ok, danke für die beiden Tipps, werde ich beide Nachgehen, vielleicht schafft es das BugFix(?) in die 5.0

EDIT//

Beide Vorschläge wurden umgesetzt, danke dafür sfan5

Update 18:00 :
- Areas wurde so angepasst das nun alle ihren Bereich mit "/area_pos1", "/area_pos2" und "/protect <Name>" schützen können
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Fri Oct 13, 2017 19:40

Update :

Es gibt nun an der Position 0x0 ein Hotel in dem neue Spieler Willkommen sind.

Auf die Sachen in den Truhen haben alle zugriff!
Wer private Sachen einlagern möchte nutzt bitte die Ender-Truhen!

Inhaber Sind: Walker, Walker-mobile, RONNIX und stalker
(das sind alles Accounds von mir, siehe ersten Post)



Update 21:45 :

Der Account "Lilie" gehört meiner Mutter, sie hat zwar damit einen "heißen" Draht zu mir, ist jedoch KEIN Admin
allso belästigt sie nicht mit "änder mal das Wetter"-Fragen ;)
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Sun Oct 15, 2017 11:55

ACHTUNG:

compass wurde wegen einem schwerwiegendem Bug deaktiviert

Code: Select all
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: ServerError: AsyncErr: environment_Step: Runtime error from mod 'mcl_compass' in callback environment_Step(): ...inetest/games/MineClone2/mods/ITEMS/mcl_compass/init.lua:50: attempt to perform arithmetic on field 'x' (a nil value)
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: stack traceback:
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]:    ...inetest/games/MineClone2/mods/ITEMS/mcl_compass/init.lua:50: in function <...inetest/games/MineClone2/mods/ITEMS/mcl_compass/init.lua:13>
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]:    /usr/share/games/minetest/builtin/game/register.lua:412: in function </usr/share/games/minetest/builtin/game/register.lua:392>
2017-10-15 13:50:02: ERROR[Main]: stack traceback:


wurde gefixt
Last edited by Walker on Sun Nov 05, 2017 08:31, edited 1 time in total.
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Sun Oct 22, 2017 20:36

Ich kämpfe derzeit mit ´nem sehr starkem Lag, der nicht Rechner, sondern Internet bedingt ist, falls jemandem etwas zur Optimierung einfällt, bezüglich der minetest.conf im ersten Post, immer her damit ;)
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Sat Nov 04, 2017 17:25

Wuzzy weiß nun wegen dem Kompass-Problem bescheid und hat auch ein Bugfix fürs Itemframe rausgebracht
beim nächsten Release von MineClone wird also mehr oder weniger gefixt sein ;)
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Sun Nov 05, 2017 08:32

Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.29.2 upgedatet
DIe zwei Fehler wurden durch das Update geschlossen

vielen dank dafür an Wuzzy
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Fri Nov 17, 2017 04:23

Der Server wird bis heute ( 17.11.2017 ) voraussichtlich 18:00 offline sein
Grund sind Renovierungsarbeiten ;)

ist seit 12:35 wieder online
Last edited by Walker on Fri Nov 17, 2017 11:42, edited 1 time in total.
 

User avatar
Enrikoo
Member
 
Posts: 150
Joined: Thu Nov 16, 2017 18:18
Location: Germany
GitHub: Enrikoo
IRC: Enrico
In-game: Enrico

Re: [server] German-MineClone2-server

by Enrikoo » Fri Nov 17, 2017 05:43

Es hat noch viele Bugs und ich kann fast kein Holz bei lags nehmen.
Join my server Enrico Craft on address: minetesthosting.com port: 31079 | Visit GitHub of my minetest server.
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Fri Nov 17, 2017 11:50

Enrikoo wrote:Es hat noch viele Bugs und ich kann fast kein Holz bei lags nehmen.


das mit den Lags ist bekannt:
Meine Leitung ist, wieder-erwarten, leider sehr instabil bei Uploads >300kB/s bzw. Downloads >700kB/s.
Ich habe schon *** e-Mails an Vodafone geschickt, leider immer noch ohne erfolg. -.-

Von daher habe ich schon die Config etwas optimiert, leider auch nur mit mäßigem erfolg...

Mehr geht derzeit leider nicht, sorry. :(
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Wed Nov 22, 2017 18:00

Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.30.0 upgedatet

-Die Angeln sind endlich weg

Weitere Infos ( auf Englisch )
https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=16407&start=800#p300862
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Wed Nov 29, 2017 21:01

Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.31.0 upgedatet

-Das "Ende" wurde deaktiviert, sorry dafür :(

Weitere Infos ( auf Englisch )
https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=16407&start=825#p301791
 

User avatar
Enrikoo
Member
 
Posts: 150
Joined: Thu Nov 16, 2017 18:18
Location: Germany
GitHub: Enrikoo
IRC: Enrico
In-game: Enrico

Re: [server] German-MineClone2-server

by Enrikoo » Sat Dec 02, 2017 14:50

Wie schlimm dass viele spieler einen sowas antun können so dass sich die spieler aufregen.
Live begin since 15:42 (UTC+1) German time
Image
Noch eine begrüßungs bild xD
Image
Attachments
slimemonster.png
(417.34 KiB) Not downloaded yet
marusfomat-rude.png
(214.67 KiB) Not downloaded yet
Join my server Enrico Craft on address: minetesthosting.com port: 31079 | Visit GitHub of my minetest server.
 

Sokomine
Member
 
Posts: 3374
Joined: Sun Sep 09, 2012 17:31

Re: [server] German-MineClone2-server

by Sokomine » Sat Dec 02, 2017 21:05

Walker wrote:das mit den Lags ist bekannt:
Meine Leitung ist, wieder-erwarten, leider sehr instabil bei Uploads

MC2 besitzt einige Funktionen, die weit höhere Ansprüche an Server, Netzanbindung und Clients stellen als andere Subgames. Das von mir nicht gerade geliebte item_drop kostet unnötig Ressourcen und ist bei Lag nicht gerade optimal. Wetter kann sehr anspruchsvoll für die Clients werden. Die ganzen Mobs, die in der Gegend rumkurven, wollen auch alle verwaltet werden. Weniger wäre hier mehr. Denn was nützt es wenn alles am Ende so langsam ist daß es nicht mal für einen einzelnen eingeloggten Spieler reicht?
A list of my mods can be found here.
 

User avatar
Wuzzy
Member
 
Posts: 2842
Joined: Mon Sep 24, 2012 15:01
GitHub: Wuzzy2
IRC: Wuzzy
In-game: Wuzzy

Re: [server] German-MineClone2-server

by Wuzzy » Wed Dec 13, 2017 02:25

Tipp: Endportale können manuell gebaut werden, wenn man die End Portal Frames sich selber gibt (/giveme). Der Rest steht in der Hilfe.

In der neuesten Version werden jetzt bis zu 128 Endportale in der Welt generiert, aber sie sind weit weg vom Ursprung (die nächsten sind bei ca. 1000-2000, und auch nur, wenn noch keiner da war).

Ja, ich geb es zu. MCL2 is definitiv nichts für schwache Rechner. Die Minimalismusphilosophie greift hier NICHT. ;-)
Es ist keine große Überaschung, dass ein schwacher Server hier stark laggt.

Aber ich glaub es spawnen tatsächlich einfach zu viele Mobs. Das ist in der Tat ein Problem.
Einige meiner ABMs sind auch nicht gerade die schnellsten, da könnte ich bestimmt noch was reißen.
Performanz hatte ich halt nicht auf dem Radar, sorry. :-(

Naja, aber was soll ich sagen? Ist halt 'ne Alphaversion.

Das Gute an so einem Server ist, dass solche Probleme schnell offensichtlich werden. :-)
I'm creating MineClone 2, a Minecraft clone for Minetest. I made the Help modpack, adding in-game help to Minetest.
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Wed Dec 13, 2017 03:14

egal, ich mag MineClone so wie es ist, und deshalb bleibt der Server auf jeden fall online
wem die Laggs zu stark sind, sollte auf jeden Fall MineClone lokal probieren und mein Server als sowas wie "Demo" betrachten :DD
und ja es ist ne Alpha, aber das heißt vor allem eins: "es geht aufwärts ;)"

ich möchte allen die Chance geben in MineClone reinzuschnuppern, und solange meine Internetleitung nicht komplett ihren Geist aufgibt, werde ich dieses Ziel verfolgen, von daher, sorry, aber ja, der Weg IST steinig :DD
 

User avatar
Walker
Member
 
Posts: 21
Joined: Tue Oct 03, 2017 09:22
In-game: Walker

Re: [server] German-MineClone2-server

by Walker » Wed Dec 13, 2017 04:11

Der Server wurde auf die MineClone2 Version 0.32.0 upgedatet

-Das "Ende" wurde wieder aktiviert, und ist über random platzierte Portale in noch unerforschten Gebieten ereichbar ( benutzt die Enderperle um sie zu finden )
-Es gibt eine menge neuer Stairs und Slabs und anderer Blöcke
- Es gibt nun River-Water

Weitere Infos ( auf Englisch )
viewtopic.php?f=50&t=16407&start=875#p303567
 

User avatar
Wuzzy
Member
 
Posts: 2842
Joined: Mon Sep 24, 2012 15:01
GitHub: Wuzzy2
IRC: Wuzzy
In-game: Wuzzy

Re: [server] German-MineClone2-server

by Wuzzy » Wed Dec 13, 2017 12:44

( benutzt die Enderperle um sie zu finden )

Korrektur: Enderauge (“Eye of Ender”).
Aber das Ende ist sowieso noch relativ öde, die Reise lohnt sich (noch) nicht wirklich.
I'm creating MineClone 2, a Minecraft clone for Minetest. I made the Help modpack, adding in-game help to Minetest.
 

User avatar
Vapalus
Member
 
Posts: 39
Joined: Wed Nov 15, 2017 17:16

Re: [server] German-MineClone2-server

by Vapalus » Thu Dec 14, 2017 14:51

Ich habe gerade in Frankfurt einen VPS rumliegen, der frisch platt gemacht wurde.
Derzeit hat der recht wenig zu tun, falls du also 1 GBit/Sek brauchst, hier sind se.

(Kann sein, dass ich erst in Januar wieder antworte, bin dann im Urlaub)
A man much wiser than me once said: "go away, you are bothering me"
 


Return to Servers



Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 5 guests