[Server] German-Underworld-server

Soll Fun-Caves ( https://github.com/duane-r/fun_caves ) in spiel aufgenommen werden ?

Ja ( späteres entfernen ist NICHT mehr möglich, ausserdem wird die Server-Map resetet )
3
60%
Ja ( es wird ein neuer Server angelegt der den alten nicht ersetzt und unter dem Port 30003 erichbar ist )
0
No votes
Nein ( damit es mehr Vanilla-like bleibt )
2
40%
 
Total votes : 5

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Walker
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[Server] German-Underworld-server

by Walker » Sat Oct 28, 2017 22:45

Einen wunderschönen Tag,

ich wollte hier nur kurz ankundigen, dass ich nun ein Server mit dem Minetest_game aufgesetzt habe bei dem man im Untergrund in einer RIESIGEN Hölle spielt ( y = -1080 ), es sind nur vereinzelte Mods aktiv, also sehr stark am Vanilla Game angelehnt ;)

Meine Person:
Ronny Barthmann,
Programmieren,
Systeminformatiker,
ATMEL-Controller-Bastler,
OpenSource-Aktivist ( :D ),
Anime ( u. Anime-Musik ) Fan,
Klassen- u. Co.-Schülersprecher an dem OSZimt.

Zum Server:
Server: Minetest 0.4.16 ( wann kommt 0.5.0 ? -.- ) > https://github.com/minetest/minetest/releases
Game: Minetest_game > https://github.com/minetest/minetest_game/releases
Mods:
3d_armor > viewtopic.php?t=4654
anvil > https://github.com/minetest-mods/anvil/
areas > https://github.com/ShadowNinja/areas
bonemeal > viewtopic.php?t=16446
hud_hunger > viewtopic.php?t=6342
intllib > viewtopic.php?id=4929
gravelsieve > https://github.com/joe7575/Minetest-Gravelsieve
mobs_animal > viewtopic.php?t=9917
mobs_monster > viewtopic.php?t=9917
mobs_redo > viewtopic.php?t=9917
mtg_i18n > viewtopic.php?f=9&t=17388
protector > https://github.com/tenplus1/protector
throwing > viewtopic.php?id=687

Zu den Accounts:
Walker: Das bin ich, der Termina ... ähh Administrator
Walker-mobile: Das bin auch ich ... auf´n Handy
stalker: Das ist mein Test-Account ... zum Testen und so ...
RONNIX: Das ist mein "ich spiele als normaler Spieler"-Konto

Die minetest.conf vom Server
Code: Select all
time_speed = 0
max_users = 64
menu_last_game = MineClone2
enable_server = true
mainmenu_last_selected_world = 1
enable_damage = true
maintab_LAST = local
creative_mode = false
wieldview_node_tiles = false
wieldview_update_time = 2
name = Walker
selected_world_path = /home/knoppix/server2/.minetest/worlds/Underworld
enable_shaders = false
port = 30000
viewing_range = 200
noclip = true
fast_move = false
free_move = true
mg_name = v7
fixed_map_seed =
world_config_selected_mod = 18
sound_volume = 0
mcl_imitation_mode = pc_edition
fsaa = 0
mip_map = false
bilinear_filter = false
leaves_style = fancy
trilinear_filter = false
node_highlighting = box
anisotropic_filter = false
server_announce = true
server_name = German-Underworld-server
server_url = https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=18700
strict_protocol_version_checking = false
address = 192.168.0.4
screenH = 718
screenW = 1154
remote_port = 30002
active_block_range = 1
server_map_save_interval = 60
disable_fire = true
default_privs = interact, shout, home
max_simultaneous_block_sends_per_client = 1
max_packets_per_iteration = 64
max_block_send_distance = 16
max_forceloaded_blocks = 1
block_send_optimize_distance = 4
max_simultaneous_block_sends_server_total = 8
areas.self_protection = true
server_description = Deutscher MineTest-0.4.16 Server auf dem das Akuelle Minetest (0.4.16) Subgame läuft ; Walker = Administrator ; Walker-mobile = Admin per Handy ; stalker = Testkonto vom Admin
static_spawnpoint = (0,-1080,0)
enable_rollback = true
debug_log_level = 2
give_initial_stuff = true
initial_stuff = default:sword_mese,default:pick_steel,default:axe_steel,default:shovel_steel,default:torch 99,default:cobble 99,default:dirt 99,default:apple 20,farming:wheat 5,flowers:mushroom_brown 5,default:sapling 5,default:junglesapling,default:pine_sapling,default:acacia_sapling,default:aspen_sapling,default:bush_sapling,default:acacia_bush_sapling,farming:seed_cotton 3,farming:seed_wheat 5
Last edited by Walker on Sun Oct 29, 2017 16:22, edited 2 times in total.
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by TalkLounge » Sun Oct 29, 2017 06:50

Nice Serveridee

An eins hast du nicht gedacht: Bäume wachsen nicht bei Fackellicht...
German Server: Wildes Land 2 E-Mail: talklounge@yahoo.de
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by BirgitLachner » Sun Oct 29, 2017 08:33

Da passen eigentlich auch Mods wie Geomoria (wenn auch als EInzelmod eingestellt) und Fun-Caves.
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by Walker » Sun Oct 29, 2017 16:14

Geomoria: abgelehnt

aber Fun-Caves find ich iwi schick, auch wenn es gegen mein "Vanilla-like" rempelt

daher hier ne umfrage ... ... ... die geht wie ? ( wurde integriert )

und ja, an das Baum problem hab ich nicht gedacht ... ich dachte Fackeln reichen *heul*
hat da wer ne Mod etc. Lösung ???
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by Linuxdirk » Mon Oct 30, 2017 14:09

Walker wrote:hat da wer ne Mod etc. Lösung ???

Du brauchst Mese, woraus du dir dann diese Pole-Lights craftest, damit wächst Gras z.B. an den vier direkt anliegenden Nodes. Sollte doch eigentlich auch für Bäume gelten.
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by Walker » Fri Nov 17, 2017 04:24

Der Server wird bis heute ( 17.11.2017 ) voraussichtlich 18:00 offline sein
Grund sind Renovierungsarbeiten ;)

ist seit 12:35 wieder online
Last edited by Walker on Fri Nov 17, 2017 11:43, edited 1 time in total.
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by Enrikoo » Fri Nov 17, 2017 05:38

Fun Caves wäre auch eine Möglichkeit als Mod hinzufügen und dies erhält nicht mal viele Bugs und hab Bäume in mein Gebiet gemacht. :D Geominer Mod könntet ihr auch hinzufügen.
Join my server Enrico Craft on address: minetesthosting.com port: 31079 | Visit GitHub of my minetest server.
 

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Re: [server] German-Underworld-server

by Walker » Fri Nov 17, 2017 11:45

Walker wrote:Geomoria: abgelehnt

aber Fun-Caves find ich iwi schick, auch wenn es gegen mein "Vanilla-like" rempelt

daher hier ne umfrage ... ... ... die geht wie ? ( wurde integriert )

und ja, an das Baum problem hab ich nicht gedacht ... ich dachte Fackeln reichen *heul*
hat da wer ne Mod etc. Lösung ???
Enrikoo wrote:Fun Caves wäre auch eine Möglichkeit als Mod hinzufügen und dies erhält nicht mal viele Bugs und hab Bäume in mein Gebiet gemacht. :D Geominer Mod könntet ihr auch hinzufügen.


die Umfrage läuft noch, da gerade einmal 4(!) Leute abgestimmt haben... und davon bin 1er ich :D
 


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