J'ai généré une map de base pour y insérer des schems.
Mais le biome fait appraitre régulièrement des zones enneigées qui font que les schems dessus se retrouvent enneigés.
Au final je ne vois qu'une solution :
- supprimer la neige du biome en modifiant les paramètres de map-meta.
mais ne comprenant pas tous les éléments pour faire des réglages adaptées je voulais savoir ce qui devait être modifié éventuellement dedans ou bien s'il existait une autre solution.
J'ai mis dessous les réglages actuels
merci par avance
Code: Select all
mgflat_np_terrain = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 0
scale = 1
spread = (600,600,600)
seed = 7244
octaves = 5
persistence = 0.6
}
mgflat_dungeon_ymax = 31000
mgflat_np_cave1 = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 0
scale = 12
spread = (61,61,61)
seed = 52534
octaves = 3
persistence = 0.5
}
mgflat_dungeon_ymin = -31000
mgflat_np_filler_depth = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 0
scale = 1.2
spread = (150,150,150)
seed = 261
octaves = 3
persistence = 0.7
}
mgflat_hill_steepness = 64
mgflat_hill_threshold = 0.45
mgflat_lake_steepness = 48
mg_flags = caves, dungeons, light, decorations, biomes
mgflat_large_cave_depth = -33
chunksize = 5
mg_name = flat
mapgen_limit = 31000
water_level = 1
seed = 16230514378850506152
mg_biome_np_heat = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 50
scale = 50
spread = (1000,1000,1000)
seed = 5349
octaves = 3
persistence = 0.5
}
mg_biome_np_heat_blend = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 0
scale = 1.5
spread = (8,8,8)
seed = 13
octaves = 2
persistence = 1
}
mg_biome_np_humidity = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 50
scale = 50
spread = (1000,1000,1000)
seed = 842
octaves = 3
persistence = 0.5
}
mgflat_spflags = nolakes, nohills
mgflat_np_cave2 = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 0
scale = 12
spread = (67,67,67)
seed = 10325
octaves = 3
persistence = 0.5
}
mg_biome_np_humidity_blend = {
flags = defaults
lacunarity = 2
offset = 0
scale = 1.5
spread = (8,8,8)
seed = 90003
octaves = 2
persistence = 1
}
mgflat_lava_depth = -256
mgflat_lake_threshold = -0.45
mgflat_ground_level = 8
mgflat_cave_width = 0.09
[end_of_params]