MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Donc si la map est au format sqlite c'est mort...
Sinon merci pour l'info.
Edit : quoi que non, suffirait de faire une conversion avec mtdbconverter
Sinon merci pour l'info.
Edit : quoi que non, suffirait de faire une conversion avec mtdbconverter
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Oui, il faut faire la convertion, attention aussi à compiler le "minetestserver" pour être compatible avec ce format de base de données
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Je n'arrive pas à me connecter sur IRC ce soir.
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Désolé pour la réponse tardive, voici le ticket lié et la solution :
https://github.com/Ombridride/minetest- ... /issues/68
(Malheureusement ce n'est pas un problème de notre coté mais de celui du serveur IRC)
https://github.com/Ombridride/minetest- ... /issues/68
(Malheureusement ce n'est pas un problème de notre coté mais de celui du serveur IRC)
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Le serveur rencontre de gros problèmes, au niveau de la map. Le fichier de base de données a été détruit.
Votez ici pour ce qui concerne l'avenir de la map : http://survey.qbuissondebon.info/index. ... 33/lang-fr.
Il y a plusieurs possibilités :
J'espère que d'autres joueurs ont également des sauvegardes comme la mienne et qu'on pourra les utiliser.
Votez ici pour ce qui concerne l'avenir de la map : http://survey.qbuissondebon.info/index. ... 33/lang-fr.
Il y a plusieurs possibilités :
- Soit on repart à zéro, ce sera dans ce cas avec le merveilleux mapgen Watershed
- Soit on revient sur une ancienne version de la map, vieille de plusieurs mois.
J'espère que d'autres joueurs ont également des sauvegardes comme la mienne et qu'on pourra les utiliser.
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Bon, tout est allé très vite, je pensais que le sondage allait rester actif plusiquer jours mais non, la décision vient de tomber : on reprend tout à zéro !
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Merci pour ces posts Gael, les news.txt ont été MAJ et un article est posté sur le site pour expliquer tout cela plus en détails :)
Last edited by Minetestforfun on Wed Jul 15, 2015 11:43, edited 1 time in total.
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Slt à tous,
je viens de charger la dernière version du serveur sur votre dépôt GIT. Une fois installé le tout et le serveur lancé, je me rends compte que les pyramides
n'ont plus leur texture "sandstonebrick". Quand je casse un bloc, dans les logs on voit ceci :
J'ai ensuite été modifier la ligne 23 du fichier "mods/maptools/default_nodes.lua"
Avant :
Après :
Relance du serveur, la texture est revenue.
Normal ?
J'en profite aussi pour faire une petite correction dans le mods runes. dans le fichier amulets.lua y a à 2 endroits "runes:hellfire_amulet_amulet". A remplacer par "runes:hellfire_amulet" car on a un "unknow_item" d'affiché en jeu.
je viens de charger la dernière version du serveur sur votre dépôt GIT. Une fois installé le tout et le serveur lancé, je me rends compte que les pyramides
n'ont plus leur texture "sandstonebrick". Quand je casse un bloc, dans les logs on voit ceci :
Code: Select all
18:22:50: ERROR[ServerThread]: Item "maptools:sandstonebrick" not defined
18:22:50: ACTION[ServerThread]: shiva digs maptools:sandstonebrick at (-529,26,-872) using an Admin Pickaxe.
Avant :
Code: Select all
ligne 203 : minetest.register_alias("maptools:sandstone_brick","maptools:sandstonebrick")
Code: Select all
ligne 203 : minetest.register_alias("maptools:sandstonebrick","maptools:sandstone_brick")
Normal ?
J'en profite aussi pour faire une petite correction dans le mods runes. dans le fichier amulets.lua y a à 2 endroits "runes:hellfire_amulet_amulet". A remplacer par "runes:hellfire_amulet" car on a un "unknow_item" d'affiché en jeu.
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Bonjour shiva,
Tout d'abord, merci pour tes retours ! :)
Ensuite, pour les unknow nodes du mapgen, tu as du certainement prendre une version du dépot ou le mapgen n'était pas achevé, car désormais nous n'avons pas ces problèmes, en effet le mapgen du servuer à récemment changé, et i la été bugfixé au fur et a mesure sans être mergé sur le serveur... tu as donc du prendre une version du dépôt avant l'incorporation des divers mods complémentaire au mapgen, ce qui expliques tes soucis...
Je te conseil donc simplement de reprendre la dernière verison depuis notre dépôt :)
Pour le mod runes, nous ne l'avons pas encore activé sur le serveur car il est encore en ALPHA, et par conséquent vraiment pas complet... le mod runes sera principalement compélmentaire avec la classe Magicien/Wizard que nous planifions d'incorporer dans longtemps (le warrior et hunter sont presque finalisé, 90%+ à l'heure d'aujourd'hui)
Je te remercie pour ton correctif, il est appliqué, il nous est passé sous le nez !
(EDIT : j'ai aussi corrigé le "runes:black_magic_block" qui avait le meme soucis dans son craft)
https://github.com/Ombridride/minetest- ... 1a4839f3bd
Tout d'abord, merci pour tes retours ! :)
Ensuite, pour les unknow nodes du mapgen, tu as du certainement prendre une version du dépot ou le mapgen n'était pas achevé, car désormais nous n'avons pas ces problèmes, en effet le mapgen du servuer à récemment changé, et i la été bugfixé au fur et a mesure sans être mergé sur le serveur... tu as donc du prendre une version du dépôt avant l'incorporation des divers mods complémentaire au mapgen, ce qui expliques tes soucis...
Je te conseil donc simplement de reprendre la dernière verison depuis notre dépôt :)
Pour le mod runes, nous ne l'avons pas encore activé sur le serveur car il est encore en ALPHA, et par conséquent vraiment pas complet... le mod runes sera principalement compélmentaire avec la classe Magicien/Wizard que nous planifions d'incorporer dans longtemps (le warrior et hunter sont presque finalisé, 90%+ à l'heure d'aujourd'hui)
Je te remercie pour ton correctif, il est appliqué, il nous est passé sous le nez !
(EDIT : j'ai aussi corrigé le "runes:black_magic_block" qui avait le meme soucis dans son craft)
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
MAJ de ce jour : Mise à jour de la présentation du forum
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Si tout est réparer je vais faire une petite mise à jour de mon côté :-)
Sinon j'avais pris une version en date du 14. Je n'ai plus la révision exacte...
Pour runes c'est ce que j'ai pu voir, qu'il n'était pas encore en place, je l'ai d'ailleurs désactivé sur mon serveur.
En tout cas merci pour tout le boulot fait, c'est vraiment excellent :-)
Sinon j'avais pris une version en date du 14. Je n'ai plus la révision exacte...
Pour runes c'est ce que j'ai pu voir, qu'il n'était pas encore en place, je l'ai d'ailleurs désactivé sur mon serveur.
En tout cas merci pour tout le boulot fait, c'est vraiment excellent :-)
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Avec la dernière version en date je pense que tu ne devrais plus avoir de soucis, après on fait tellement de modification/MAJ/bugfix qu'il faut vraiment ce tenir à jour avec notre dépôt :)
Ca nous fait plaisir que tu utilises notre version de Minetest modifié sur ton serveur, est il publique ?
EDIT : MAJ du mapper et ajout de markers / position players
Ca nous fait plaisir que tu utilises notre version de Minetest modifié sur ton serveur, est il publique ?
EDIT : MAJ du mapper et ajout de markers / position players
Last edited by Minetestforfun on Wed Sep 23, 2015 09:33, edited 1 time in total.
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
20/07/2015 => Mise à jour de la bannière principal
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Oui, il est publique, y a pas grand chose dessus pour le moment mais il tourne sur serveur dédié depuis plusieurs mois. Tu le trouveras dans la liste des serveurs sous le nom de "AKIBA"
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Re: FR/EN - MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême)
Cool, je passerais voir :)
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Re: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
Mise à jours du Serveur
Tout d'abord, je vous présente notre nouveau site web :
http://xorhub.com/
(XorHub - notre équipe est entrain d'évoluer en une plateforme de jeux vidéos libre)
Nouveautés depuis la dernière news :
- Nouveau système de quêtes journalières (vous pouvez recevoir en récompense de quête des Diamonds, Super Apple or Mithril ingot)
- Beaucoup de bugfixs (entre ~30 et ~40)
- younishd et fabienwang ont trouvé une solution pour réduire le bug des carts qui ce bloquait en l'air https://github.com/MinetestForFun/serve ... issues/366
- Le Warthog/Sanglier a été supprimé et remplacé par le Pig/Cochon avec une nouveau modèle 3D, et de nouvelles textures, les cochons laissent les même objets que l'ancien Sanglier
- Des textures d'hiver ont été rajoutées sur des blocs de terre pour donner une ambience hivernal en ces temps ci (restera en place encore quelques semaines maximum, l'hiver étant presque terminé)
- Nouveau modèle 3D pour les vaches et textures qui vont avec
- Ajout du mod "Report", qui permet aux joueurs d'envoyer des mails aux modérateurs/administrateurs pour transmettre leurs plainte ou idées
- Premier Boss ajouté, le PumpKing avec ses PumpBooms ! (Ce Boss laisse tombé lorsqu'il meurt des armures et armes de classe)
Salle Boss (de l'extérieur)
Salle du Boss (intérieur)
Pumpking (Boss)
Amusez-vous bien sur nos serveurs ! :)
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Nouveautés depuis la dernière news :
- Nouveau système de quêtes journalières (vous pouvez recevoir en récompense de quête des Diamonds, Super Apple or Mithril ingot)
- Beaucoup de bugfixs (entre ~30 et ~40)
- younishd et fabienwang ont trouvé une solution pour réduire le bug des carts qui ce bloquait en l'air https://github.com/MinetestForFun/serve ... issues/366
- Le Warthog/Sanglier a été supprimé et remplacé par le Pig/Cochon avec une nouveau modèle 3D, et de nouvelles textures, les cochons laissent les même objets que l'ancien Sanglier
- Des textures d'hiver ont été rajoutées sur des blocs de terre pour donner une ambience hivernal en ces temps ci (restera en place encore quelques semaines maximum, l'hiver étant presque terminé)
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- Ajout du mod "Report", qui permet aux joueurs d'envoyer des mails aux modérateurs/administrateurs pour transmettre leurs plainte ou idées
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Last edited by Minetestforfun on Tue Feb 16, 2016 10:02, edited 2 times in total.
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- prof-turbo
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Re: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
P.S : la période de Noël étant largement passée, nous avons enlevé les textures hivernales recouvrant le monde. Amusez-vous bien !
- Sangokuss
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Re: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
Bonjour Dardricide et Prof-turbo (nous avons échangé sur Framasphère ;-) ),
Je découvre MinetestForFun avec beaucoup d'intérêts ! Bravo et merci pour tout ce travail et surtout le partage associé.
Bien cordialement
Fred
Je découvre MinetestForFun avec beaucoup d'intérêts ! Bravo et merci pour tout ce travail et surtout le partage associé.
Bien cordialement
Fred
"La route est longue, mais la voie est libre…" https://framasoft.org/fr/
"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent. Toi, tu creuses." https://framinetest.org (RDV sur le forum Framacolibri pour échanger sur le projet).
Twitter : @SVTux
Mastodon : @Sangokuss
Framasphère : SVTux
Web : https://www.svtux.fr
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- prof-turbo
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Re: MinetestForFun (Survie - JcJ - Extrême) [FR/EN]
Nous avons également échangé sur Diaspora, Frédéric ;).
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