MAP Fort Boyard V2.0 ( améliorée )
- Serh Arien
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MAP Fort Boyard V2.0 ( améliorée )
[EDIT] Allez en page deux pour toute information concernant la version améliorée et en Français du fort .
(map originale toujours disponible ci dessous)
Le lien de téléchargement de la map se trouve sur ce topic :
viewtopic.php?f=12&t=14820
Elle est en anglais mais vous comprendrez facilement
Amusez vous bien :)
Voici quelque aperçu :
(map originale toujours disponible ci dessous)
Le lien de téléchargement de la map se trouve sur ce topic :
viewtopic.php?f=12&t=14820
Elle est en anglais mais vous comprendrez facilement
Amusez vous bien :)
Voici quelque aperçu :
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Re: Aide grille Fort Boyard
Salut,
Bonne idée ce type de jeu :)
Pour ton problème, tu n'as pas la place pour technic, donc un système complexe à base de mesecons je suppose que c'est la même chose...
Cependant, tu aurais surement la palce pour ça :
Il existe des blocs marron/orange dans le mode mesecons que tu pourrais réutiliser, j'entend par là prendre le code, changer la texture, et en faire des grilles, ce doit être possible...
Ces blocs marron/orange dont j'ai perdu le nom ont la particularité suivante :
- Quand ils sont alimentés en énergie ils deviennent invisible et franchissable/traversable
- Et quand il ne sont plus alimenté deviennent visible et infranchissable
Bon après l'idée ce serait un player detector avant l'entrée de la porte, donc dès que le joueur franchis la porte il est emprisonné, et une ouverture par interrupteur pour qu'il ressorte.
Mais tout cela implique que tu es déjà le mod mesecons :)
Bonne idée ce type de jeu :)
Pour ton problème, tu n'as pas la place pour technic, donc un système complexe à base de mesecons je suppose que c'est la même chose...
Cependant, tu aurais surement la palce pour ça :
Il existe des blocs marron/orange dans le mode mesecons que tu pourrais réutiliser, j'entend par là prendre le code, changer la texture, et en faire des grilles, ce doit être possible...
Ces blocs marron/orange dont j'ai perdu le nom ont la particularité suivante :
- Quand ils sont alimentés en énergie ils deviennent invisible et franchissable/traversable
- Et quand il ne sont plus alimenté deviennent visible et infranchissable
Bon après l'idée ce serait un player detector avant l'entrée de la porte, donc dès que le joueur franchis la porte il est emprisonné, et une ouverture par interrupteur pour qu'il ressorte.
Mais tout cela implique que tu es déjà le mod mesecons :)
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- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Merci :)Minetestforfun wrote:Salut,
Bonne idée ce type de jeu :)
Pour ton problème, tu n'as pas la place pour technic, donc un système complexe à base de mesecons je suppose que c'est la même chose...
Cependant, tu aurais surement la palce pour ça :
Il existe des blocs marron/orange dans le mode mesecons que tu pourrais réutiliser, j'entend par là prendre le code, changer la texture, et en faire des grilles, ce doit être possible...
Ces blocs marron/orange dont j'ai perdu le nom ont la particularité suivante :
- Quand ils sont alimentés en énergie ils deviennent invisible et franchissable/traversable
- Et quand il ne sont plus alimenté deviennent visible et infranchissable
Bon après l'idée ce serait un player detector avant l'entrée de la porte, donc dès que le joueur franchis la porte il est emprisonné, et une ouverture par interrupteur pour qu'il ressorte.
Mais tout cela implique que tu es déjà le mod mesecons :)
Si je demandais avec un command block, c'est du coup pour l'invisibilité du truc. tout les circuits seraient en sous sol.
et surtout pour que l'on voit la grille s'abaisser... Là était mon envie
Je vois bien les block dont tu me parles ( bon le code j'en saurais trop rien mais la texture ça va) seulement cela ne serai pas très réaliste d'avoir une grille qui apparait et qui disparait étant donné que le fort est a sa "taille réel". J'ai construit qu maximum en suivant la réalité.
Du coup il n'y a pas de commande genre " setblock x,y,z iron bar" ?
Je garde quand même l'idée en tête :)
Re: Aide grille Fort Boyard
Bonjour,
Super idée de transposer "Fort Boyard" dans Minetest !
Pour ton pb de grille mobile, as-tu pensé à coupler un Sticky Piston à une grille ?
La seule chose, c'est que tu ne pourras avoir qu'une grille donc 1 bloc, il faut
peut-être creuser dans ce sens pour obtenir quelque chose de potable comme
2 SP et 2 grilles face à face ? ^-^
Super idée de transposer "Fort Boyard" dans Minetest !
Pour ton pb de grille mobile, as-tu pensé à coupler un Sticky Piston à une grille ?
La seule chose, c'est que tu ne pourras avoir qu'une grille donc 1 bloc, il faut
peut-être creuser dans ce sens pour obtenir quelque chose de potable comme
2 SP et 2 grilles face à face ? ^-^
"One chunk, two chunks, three chunks..."
Re: Aide grille Fort Boyard
Je trouve ton idée super ! Je suis fan de Fort Boyard, alors j'ai hate que la map soit fini !
Malheureusement je ne peux pas t'aider car je ne m'y connait pas beaucoup en mesecon.
Désolé, et merci pour cette map !
@+
Malheureusement je ne peux pas t'aider car je ne m'y connait pas beaucoup en mesecon.
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- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Ca, ce serait en dernier recourt, parce que ce n'est pas hyper joliOnyx wrote:Bonjour,
Super idée de transposer "Fort Boyard" dans Minetest !
Pour ton pb de grille mobile, as-tu pensé à coupler un Sticky Piston à une grille ?
La seule chose, c'est que tu ne pourras avoir qu'une grille donc 1 bloc, il faut
peut-être creuser dans ce sens pour obtenir quelque chose de potable comme
2 SP et 2 grilles face à face ? ^-^
- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Le fort est terminé :)Uraza wrote:Je trouve ton idée super ! Je suis fan de Fort Boyard, alors j'ai hate que la map soit fini !
Malheureusement je ne peux pas t'aider car je ne m'y connait pas beaucoup en mesecon.
Désolé, et merci pour cette map !
@+
Reste plus que la grille et les livres de règles à écrire en anglais ( et si il y a assez de demande, je ferai un autre lien en français)
Edit : ne reste plus qu'a écrire les règles :)
Re: Aide grille Fort Boyard
Serh Arien wrote:Le fort est terminé :)Uraza wrote:Je trouve ton idée super ! Je suis fan de Fort Boyard, alors j'ai hate que la map soit fini !
Malheureusement je ne peux pas t'aider car je ne m'y connait pas beaucoup en mesecon.
Désolé, et merci pour cette map !
@+
Reste plus que la grille et les livres de règles à écrire en anglais ( et si il y a assez de demande, je ferai un autre lien en français)
Edit : ne reste plus qu'a écrire les règles :)
Merci encore pour la map. Elle sera à télécharger ou publique ? Les règles ne seront qu'en anglais ou aussi en français ?
Désolé pour touts ces questions :) .
J'ai hate d'y jouer :) .
@+
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- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Je ne comprends pas ce que tu entends par "publique", donc je peux dire qu'elle sera téléchargeable et qu'elle a été construite de manière à être jouée en solo.Uraza wrote:Serh Arien wrote:Le fort est terminé :)Uraza wrote:Je trouve ton idée super ! Je suis fan de Fort Boyard, alors j'ai hate que la map soit fini !
Malheureusement je ne peux pas t'aider car je ne m'y connait pas beaucoup en mesecon.
Désolé, et merci pour cette map !
@+
Reste plus que la grille et les livres de règles à écrire en anglais ( et si il y a assez de demande, je ferai un autre lien en français)
Edit : ne reste plus qu'a écrire les règles :)
Merci encore pour la map. Elle sera à télécharger ou publique ? Les règles ne seront qu'en anglais ou aussi en français ?
Désolé pour touts ces questions :) .
J'ai hate d'y jouer :) .
@+
Pour ce qui est des règles, elles seront écrite en anglais avec des mots simple), et en français si il y a assez de demande de gens qui ne comprendraient vraiment pas.
La map sera dispo dans deux petites semaines puisque je fais quelque modification de dernière minute ( perfectionniste moi? ). je fixe tout les potentiels problèmes technique, électrique ou simplement visuel pour offrir une expérience de jeu sans accrocs :)
Re: Aide grille Fort Boyard
Ok merci. Il faudra des mods particuliers pour pouvoir y jouer ? Si oui lequels ?
Quand je disais publique, je pensais serveur :) .
Encore merci.
@+
Quand je disais publique, je pensais serveur :) .
Encore merci.
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- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Non pas en serveurUraza wrote:Ok merci. Il faudra des mods particuliers pour pouvoir y jouer ? Si oui lequels ?
Quand je disais publique, je pensais serveur :) .
Encore merci.
@+
Oui, plusieurs mods (certains plus important que d'autre) mais ils seront inclus dans le dossier de téléchargement
- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Bon bon bon...
Windows 10 me fais buguer mon ordi ( qui à la base n'est pas hyper puissant) ce qui fait que ça va prendre plus de temps que prévu ( le temps que je revienne sur Windows 8.1, et que j'écrive les derniers livres).
Ça me déplait puisque le fort est terminé dans sa totalité mais sans les règles ça devient tout de suite moins bien...
Désolé du contre temps :/
Windows 10 me fais buguer mon ordi ( qui à la base n'est pas hyper puissant) ce qui fait que ça va prendre plus de temps que prévu ( le temps que je revienne sur Windows 8.1, et que j'écrive les derniers livres).
Ça me déplait puisque le fort est terminé dans sa totalité mais sans les règles ça devient tout de suite moins bien...
Désolé du contre temps :/
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Re: Aide grille Fort Boyard
Pas grave, prend ton temps :)
D'ailleurs si tu veux, je pourrai faire la traduction en français des règles ^^
D'ailleurs si tu veux, je pourrai faire la traduction en français des règles ^^
- Serh Arien
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Re: Aide grille Fort Boyard
Ca a pris (beaucoup !) moins de temps que je pensais !hassage wrote:Pas grave, prend ton temps :)
D'ailleurs si tu veux, je pourrai faire la traduction en français des règles ^^
Ce week-end, je donne la map en anglais ( je posterai le lien du topic ici)
Petite question, tu saurai où je pourrai trouver des énigmes en anglais ( pour la vigie) ?
Re: Aide grille Fort Boyard
Si tu veux j'ai un livre de Fort Boyard avec plein d'énigmes. Par contre elles sont en français...
Tu me dis si ça t'intéresse quand même.
Merci beaucoup beaucoup pour la map !!!!!
Tu me dis si ça t'intéresse quand même.
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Re: Aide grille Fort Boyard
Uraza wrote:Si tu veux j'ai un livre de Fort Boyard avec plein d'énigmes. Par contre elles sont en français...
Tu me dis si ça t'intéresse quand même.
Merci beaucoup beaucoup pour la map !!!!!
C'est gentil mais j'en recherche en anglais ( puisque en français,c'est basé sur des expressions (du moins celles utilisées au fort)). Donc seul des francais aurai pu répondre, même si cela a été traduit en anglais:
petit exemple : En france on dit "Quand les poules auront des dents ; en espagne c'est " Quand les crapeau auront des poils
J'ai réussi a avoir un mots code qui s'écrit pareil en anglais et en français pour le système mais je risque de faire deux énigmes différente : une anglaise et une française
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Re: Aide grille Fort Boyard
bonne idée :)
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Re: Aide grille Fort Boyard
Le Fort est COMPLÈTEMENT terminé !
La réel mis en ligne se fera ce WE.
Dernière question, Lors de votre première connexion sur la map, vous allez atterrir là où je me suis déconnecté ?
Pour les mods, c'est possible de faire 1 dossier avec tout les mods a l’intérieur ? ( Genre on a juste à activer le dossier plutôt que tout les mods 1 par 1)
Encore une fois, c'est pour éviter des accrocs...
La réel mis en ligne se fera ce WE.
Dernière question, Lors de votre première connexion sur la map, vous allez atterrir là où je me suis déconnecté ?
Pour les mods, c'est possible de faire 1 dossier avec tout les mods a l’intérieur ? ( Genre on a juste à activer le dossier plutôt que tout les mods 1 par 1)
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Re: Aide grille Fort Boyard
deja non techiquement on arrive au spawn
et:
oui oui on peut faire un modpack!
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Re: Aide grille Fort Boyard
Que je défini simplement avec lacommande "/set spawn" ( et pas spone dsl de cette erreur) ?azekill_DIABLO wrote:deja non techiquement on arrive au spawn
et:
oui oui on peut faire un modpack!
et je vais me renseigner pour le "modpack" ( puisque c'est, la première fois que je donne une map)
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Re: Aide grille Fort Boyard
La map se trouve sur ce topic : viewtopic.php?f=12&t=14820
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Re: La map Fort Boyard est disponible !
cool! merci beaucoup!
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Re: La map Fort Boyard est disponible !
Merci beaucoup pour la map !!!
Par contre je n'ai pas les mods avec. Est-ce normal ?
Pourrais-tu faire un modpack avec tout les mods dedans (comme tu l'as dit) ?
Merci encore !!!!!!
@+
Par contre je n'ai pas les mods avec. Est-ce normal ?
Pourrais-tu faire un modpack avec tout les mods dedans (comme tu l'as dit) ?
Merci encore !!!!!!
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Re: La map Fort Boyard est disponible !
Comme je viens de le dire dans l'autre topic, j'ai essayé d'en faire un.Uraza wrote:Merci beaucoup pour la map !!!
Par contre je n'ai pas les mods avec. Est-ce normal ?
Pourrais-tu faire un modpack avec tout les mods dedans (comme tu l'as dit) ?
Merci encore !!!!!!
@+
Genre j'ai copié tout les mods nécessaire et je les ai collé dans un dossier compressé. Que l'on devrait extraire dans la partie mod ( comme on ferai pour la map). Mais ca n'a pas marché ( genre il y avait le message "only character a-z 0-9 ...).
Je voulais vraiment donner le fort ce WE, donc j'ai decidé de faire une liste simplement...
Si j'ai fait quelque chose de mauvais, dit le moi, je rectifierai pour faire ce "Modpack"
Re: La map Fort Boyard est disponible !
L'erreur que tu as eu veut dire qu'il faut que tu renommes le dossier ou les mods car il y a des caractères qui ne sont pas admis : que des chiffres et des lettres en gros (pas d'espace).
Je ne trouve pas tout les mods, pourrais-tu me donner le lien pour chaque mod si tu n'arrives pas à faire le modpack ?
Merci encore et encore !!!!!!
Je ne trouve pas tout les mods, pourrais-tu me donner le lien pour chaque mod si tu n'arrives pas à faire le modpack ?
Merci encore et encore !!!!!!
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