[serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM

French
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turbogus
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by turbogus » Sun Nov 04, 2012 11:13

idées en vracs :

- j'ai commencé un ponton qui arrive dans une tour ( à creuser dans la montagne ) pour rejoindre la partie supérieur de la falaise ou la ville pourrais être construite.

- j'ai vu le panneau pour l'emplacement de la futur mine. J'aimerais bien créer une vrai mine ! c à d, pas de petist tunnels mais des salles principales avec pilonnes, très grand et des zones d'extraction, un endroit facile pour ce repérer. J'ai également l'idée de créer une sorte de chevalet à l'entrée ( ascenseur à eau ) qui descendrai ensuite dans un grand puis vertical et atteindre une première grande salle

- Pour le point de spawn : il me semble que c'est possible de le définir dans le minetest.conf. Au lieu d'arriver au milieu de nul part ou en plein coeur d'une ville, pourquoi ne pas arriver sur une grande place, bien dégagée, ce qui permettrai au nouveaux arrivant de bien se repérer.

- les murailles : je ne suis pas trop murailles. Explication : le but est que le joueur créer sa maison ( pas de taille maximum, on peut construire la villa de ses rêves ) et des bâtiments commerciaux. si tout ce trouve dans une enceinte, les nouveaux arrivant ne pourront pas construire leur maison et on se retrouvera dans le cas de la carte précédente : des constructions aux styles différents à l'extérieur de la ville. Pourquoi ne pas délimiter, dans un premier temps, l'emplacement du village par un canal ? 2 ou 3 blocs de large + 2 blocs de profondeur. Sa serai plus simple, si on manque de place, de reboucher un tronçon et de l'agrandir plus loin !

Autre idée :

Pour les personnes intéressées, je pensais mettre une fois par semaine ( le dimanche ), la map+mods et la carte en téléchargement
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by Jat » Sun Nov 04, 2012 11:32

Edit des post flooder ^^
Le point de spawn peu etre configure.
Dans tes émail il y a des mods.
Les murs était juste pour définir les zone mais il sont pas obligatoire il faut juste que tout le monde respecte les zone.

Les idées pour la premier ville:
-Moi j'avais propose des maison sur l'eau (pillotie)
-Turbogus propose sur les berge.

Pour les ville modern il y a les bobblocks.


Ps: Je suis a peu prêt toujour sur le salons xmpp mais la je vais mangé.

Ps2: Le point de spawn 0,2,0

Ps3: Le serveur a des coups lags et on dirait meme qu'il plante parfois.
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by prof-turbo » Mon Nov 05, 2012 18:29

Désolé pour mon absence ses derniers temps mais on a deds probs de résau.

À Daemon:

Je suis totalement contre l'idée de séparer les zones par des grandes murailles. Maximum des barrières bobblocks et unpanneau pour moi.Les murailles c'est trop.

À Turbogus:

En ce moment je bosse sur mon labotest et ma map PvP(contruite aux nukes ;) ) (en singleplayer).Pour simplewall il suffit de remettre les crafts d'origines qui sont dans la première map Steinheim que t'avais mis à télécharger.
J'aimerais consruire une zone intermédiaire à toutes les zones ou je peux faire mes tests technologiques.J'ai déjà mis au point un pièges à grieffers indécelable (avec mesecons).J'aurais peut-être besoin d'un droit d'utilisation WorldEdit please.
Bon,c'est tout mais c'est déjà pas mal.Mon problème de résau devrait être réglé demain. À plus!(je suis pas sur mon ordi)
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by Roddy » Tue Nov 06, 2012 08:22

Turbogus,

Oui pas de problème pour être admin second :)

Comme je vous le disait, beaucoup de travail en ce moment, mais mes projets en cours se développent plus vite que prévu, et dans 2 ou 3 semaines j'aurai plus de temps à consacrer au serveur.

@ ++++ tous ;)
 

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by prof-turbo » Tue Nov 06, 2012 10:33

Qu'est-ce que le mod tuyaux?

SI vous voulez rajouter des mobs prenez ce mod : http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=3063
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by prof-turbo » Tue Nov 06, 2012 11:00

Je propose 3 autres couvertures pour Steinheim (la route c'est moi qui l'ai faite ;) ):
1 :Image
2 :Image
3 :Image

Votez! (ou je vous en fait d'autres )

Merci d'avoir pris le mod bags,il est très pratique! Craft Guide a l'air de très bien marcher aussi.
Je vais faire une forêt artificielle pour pas à avoir à aller trop loin pour trouver du bois.

Sinon j'ai fait ça dans une ancienne version.Si vous voulez le prendre....
Image
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by Roddy » Tue Nov 06, 2012 12:34

Je viens de faire un tour sur le serveur, et je trouve la map pas terrible du tout.

Une map montagneuse, à côté d'un désert, je ne vois pas de place pour construire sans trop s'éloigner du spawn.
 

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by turbogus » Tue Nov 06, 2012 15:31

pour les amoureux du serveur, ou ceux qui ne savent pas quoi mettre comme fond d'ecran :

Image

Repeat please en couleur sans texte :

Image

A Roddy : bin oué mais j'ai déjà reinitialisé la map 2 fois ! Et vu la beauté des nouvelles constructions, on va garder cette map, je te donne les droits pour admin

A Jat : j'ai enlevé bones - fire et remis mort, idée de modif du mod bags : pas possible de les dropper à la mort du joueur ? Point de spawn défini à 0.2.0 comme demandé

A tous : vu que les premières constructions sont sur l'eau, continuons ainsi, mais les berges sont constructible bien entendu !
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by turbogus » Tue Nov 06, 2012 15:38

A Daemon : si sa peut resoudre ton problème graphique, le minetest.conf du serveur : http://ubuntuone.com/3F8njEGEzDepSobQjNb5Bh
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by prof-turbo » Tue Nov 06, 2012 15:40

Tu pourrais pas flouter un peu moins les images de présentation ^^' ?
Fire est enlevé ? Dommage,j'avais fais un incinérateur. Pour bones : J'ai vu des os tout à l'heure....Le mort va pas être content :) (en plus c'était prof-chocolate)
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by Jat » Tue Nov 06, 2012 17:48

Je regarderait sa turbogus. (j'ai le github a mettre a jour)
Roddy j'aime la map car tu peu pas construire d'autre ville prét de la ville de départ. ^^
Ce qui fera moins bordelique :p
 

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by Jat » Tue Nov 06, 2012 23:19

Forum pour le serveur on va pouvoir faire au tant de post qu'on a envie !!!!!
http://steinheim.xooit.fr

Turbogus j'aimerai avoir les log si tu peu les envoier.
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by turbogus » Wed Nov 07, 2012 08:22

pqoi tu veux les log ? Le forum restera ouvert ? ou HS dans 1 semaine ?
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by Roddy » Wed Nov 07, 2012 09:48

Merci Turbogus :)

Je dois être bigleux (enfin je le suis car je porte des lunettes) mais où sont ces superbes constructions par rapport au spawn ??

J'ai trouvé la maison de daemon en haut de la colline, mais à part cela je ne trouve rien.

L'adresse du serveur est toujours la même ?

Merci pour votre aide !
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by Jat » Wed Nov 07, 2012 14:37

Roddy tu spawn normalement dans les construction.
Fait un petit " /teleport 0,2,0 " si ta le droit.
Et si tu veux je te laisse finir la construction en pyramide ^^
Je sais pas du tout quoi faire a l'interrieur tu peu revoir aussi l'exterieur si tu t'en occupe ^^

Le log pour voir un truc qui a était détruire et me faire la lecture pour voir si y a aucun probleme.
Et le forum a était fait par Daemon et xooit ferme pas leur serveur ^^

Et y a un script qui faudrait faire pour les log:
Tou les 24h
Eteindre le serveur
Couper log et deplace dans un autre dossier
Les renomer.
Et envoié sur un ftp, ou un dropbox un truc qu'on peu accede par command.

Sa limitera la taille du fichier log.
Et sa permettra rapidement voir qui fait des connerie et voir les problémes de serveurs.

Mort est mis a jour sur le github.
Prend aussi inventory_plus et bags. (le crafts des bags a était modifier)
Last edited by Jat on Wed Nov 07, 2012 18:20, edited 1 time in total.
 

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by Roddy » Thu Nov 08, 2012 14:24

Salut à tous,

Concernant l'évolution du serveur, je suis d'accord avec Turbogus, au lieu de nous éparpiller chacun dans notre coin, construisons tous ensemble une belle ville.

Idées diverses et variées :

- Une ville en bord de mer ( pour plus tard pouvoir ajouter un port).

- Une rivière artificielle qui circulera dans toute la ville et qui se jettera dans la mer ( d'où la création de ponts, cascades, îlots isolés, etc.)

- Des bâtiments municipaux (mairie, cathédrale, un marché couvert, théâtre, cinéma, etc.)

- Divers quartiers : - centre ville avec les bâtiments municipaux
- quartier commercial, quartier industriel
- quartier résidentiel où nous pourrons construire nos maisons
- et un quartier "art-déco" avec des couleurs vives comme à Miami où les plus créatifs pourront s'exprimer librement
- et un quartier sur pilotis, dans la mer, avec un ponton en bois ( vous dîtes qu'il y a déjà des constructions sur l'eau)

- Et en dehors de la ville, diverses activités ( mine, sylviculture : bûcheron et gestion de la forêt, parc d'attraction, etc.)

- Des voies de circulation assez larges ( au moins 5 blocs : 3 centraux et une bordure de chaque côté ) , et des parcelles pour les maisons assez grandes ( au moins 30 x 30, si on veut faire un jardin il faut grand ! )

- Des places où les habitants pourraient se regrouper ( style une place centrale avec une fontaine, et des places plus petites avec des monuments, des bancs publics, etc.)

- Pourquoi pas un jardin des plantes, un jardin japonais ça rendrait super bien!

Voilà, donnez vos idées, et dites ce que vous en pensez, pour les 3 semaines à venir je suis totalement pris par mon taff et serai donc indisponible ( pour faire court, plusieurs séjours à l'étranger) :(

@ ++++
Last edited by Roddy on Thu Nov 08, 2012 15:10, edited 1 time in total.
 

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by prof-turbo » Wed Nov 21, 2012 06:46

À tous ceux qui lisent ce topic et qui font partie de Steinheim:

REJOIGNEZ LE FORUM OFFICIEL DE STEINHEIM! IL N'Y A PAS BEAUCOUP DE MONDE DESSUS MAIS IL EST ESSENTIEL POUR CONNAÎTRE TOUTE L'ACTUALITÉ DU SERVER!
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by fepeter2 » Fri Dec 21, 2012 11:54

bonjour, je suis ElMakarino de votre serveur et j'aimerais bien que vous ajoutez ce mod http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=3289
 

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by suntonlain » Tue Feb 12, 2013 10:09

Salut turbogus
Ton monde est tres jeolie et tres enteresant !
Regarde at ton log serveur pour 'cucu' utilisateur.
;-)
Last edited by suntonlain on Tue Feb 12, 2013 17:11, edited 1 time in total.
 

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by hassage » Sun Apr 14, 2013 18:11

suntolain, on a un nouveau forum comme l'a dit un peu plus haut Jat.
 

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by turbogus » Tue Aug 20, 2013 14:43

up pour la pub ;-)
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by hassage » Tue Aug 20, 2013 18:15

Je conseille énormément ce serveur surtout si vous êtes français. C'est l'unique serveur public de construction francophone ouvert 24h/24 dans minetest.
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by hassage » Thu Oct 10, 2013 18:47

Honnêtement, c'est un des meilleurs serveurs de minetest. Je pense qu'il est dans le top 5.
 

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