idée : mode de jeu
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Bonsoir !
Nous avons tous été confronté un jour au grieffing... Qui n'a pas passé plusieurs heures à construire la plus belle des maisons pour ensuite la voir détruite méchamment et gratuitement en quelques minutes par des personnes mal intentionnées !?
Pourquoi ne pas utiliser le grieffing au lieu de le "combattre" ??!
Avec les dernières versions de minetest, on peu créer des modes de jeux ( aventure, survie etc... ). Pourquoi ne pas créer un mode et une map sur laquelle le but est de tout casser et non construire !? créer un champ de bataille gigantesque, un "défouloir" ?? On devrait protéger nos ressources,créer des équipes et protéger ses camarades, créer des pièges, des forts ...
c'est juste une petite idée comme ça.. Qu'en pensez vous ?
Nous avons tous été confronté un jour au grieffing... Qui n'a pas passé plusieurs heures à construire la plus belle des maisons pour ensuite la voir détruite méchamment et gratuitement en quelques minutes par des personnes mal intentionnées !?
Pourquoi ne pas utiliser le grieffing au lieu de le "combattre" ??!
Avec les dernières versions de minetest, on peu créer des modes de jeux ( aventure, survie etc... ). Pourquoi ne pas créer un mode et une map sur laquelle le but est de tout casser et non construire !? créer un champ de bataille gigantesque, un "défouloir" ?? On devrait protéger nos ressources,créer des équipes et protéger ses camarades, créer des pièges, des forts ...
c'est juste une petite idée comme ça.. Qu'en pensez vous ?
Last edited by turbogus on Mon Apr 23, 2012 17:17, edited 1 time in total.
steinheim-minetest.servegame.com , port: 28000
OK, je ne savais pas que ça existé déjà! Mais en plus de tout casser, je voudrais donner une dimension plus "équipe" et tactique : récolter des ressources pour crafter des armes ( dynamite, gun's etc... ), creer des bases cachées, inventer des moyen de ralentir l'ennemi ( fossé de lave, douves, murailles, piège avec le mode mesecon ) et attaquer d'autres groupes pour prendre leur ressources...
Je pense qu'avec un peu d'imagination ça peut devenir aussi amusant que simplement construire des choses ! :-D
Le seul soucis pour l'instant est l'affichage du nom du joueur au dessus de lui, pas très pratique pour se cacher ! Je verrais plus un mode d'affichage du nom du joueur quand on passe à coté de lui ( assez près de lui, comme quand on veut récuperer un bloc par exemple ).
Je vais déjà préparer une map de base ( maison, immeuble, fossés... ). Si assez de monde est interressé pour jouer de cette façon, je mettrais ce mode en service 24h24h sur mon serveur.
De même, toute les idées sont bien venues !
Je pense qu'avec un peu d'imagination ça peut devenir aussi amusant que simplement construire des choses ! :-D
Le seul soucis pour l'instant est l'affichage du nom du joueur au dessus de lui, pas très pratique pour se cacher ! Je verrais plus un mode d'affichage du nom du joueur quand on passe à coté de lui ( assez près de lui, comme quand on veut récuperer un bloc par exemple ).
Je vais déjà préparer une map de base ( maison, immeuble, fossés... ). Si assez de monde est interressé pour jouer de cette façon, je mettrais ce mode en service 24h24h sur mon serveur.
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Last edited by Daemon on Thu Oct 20, 2016 17:01, edited 1 time in total.
~Sorry for my bad english, I'm french!~
The best server Minetest/Le meilleur serveur Minetest : http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1741&p=33
Survive or Die Project/ Projet Survive or Die : http://minetest.net/forum/viewtopic.php ... 349#p50349
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met Nuke plutot que dynamite. Et flèches tant que tu y est ^^.
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J'aime beaucoup cette idée.Tant qu'a faire, tu peux créer un mod de messages vocaux à la Urban Terror ! Et mettre des pièges avec mesecons,et des passages secrets aussi (plus des faux passages secrets). Il faudrait mettre un mod économique pour les armes,alors quand la map est prête;demande lui de faire ce mod (dérivé du mod économic classique). Pas de fly évidemment .
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Jat,(ami de Turbogus) à déjà fait le mod économic. il suffit d'instaurer une monnaie et de nouveaux items à échanger.Le système d'argent serai une monnaie immatérielle que l'on voit sur le coté.dès que l'on meurt,nos items disparaissent mais pas notre argent (ou juste un petit peu).
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Last edited by Daemon on Thu Oct 20, 2016 17:01, edited 1 time in total.
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Pourquoi pas, gros delire, le mod economic, on a la monnaie+l'idee a daemon ;
Une sorte de fallout ou metro, les gens refugies dans des villes souterraines
(si on remplace les zombies par des machines on part sur matrix : )) bon la, y a trop d'autres idees on verra plus tard mais a creuser.
une surface infestee de zombie...
de la radioactivite, avec le uranium mod, bon je m'arrete.
la apres c'est simple, faut juste savoir qui si colle.
Je vous laisse phosphorer les gars... : )
: )
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Last edited by Daemon on Thu Oct 20, 2016 17:02, edited 1 time in total.
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Bonne idée !Daemon wrote:Justement, on donne le matos basique à chaque joueur et après, il faut visiter la ville de fond en comble pour trouver les coffres permettant de survivre grâce aux objets qu'il contient.Anelisa wrote:Comme idée c'est super !
Par contre moi je trouverai sympa que dès qu'on vient on est déjà du matériel, comme des dynamites, etc.
Sinon ça va être galère... Et donner du mese dès qu'on arrive ! u_u
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Mettez ce mod la! (c'est un mod de jeu) : http://minetest.net/forum/viewtopic.php ... 147#p31147
En fait il n'y a en surface que du sable de désert, des arbres morts et des cactus.........sympathique non ?:D
Son nom est "Deserted_plant [desert_mod]"
Et pour le combat corps à corps ce mod la (en modifiant quelque peu le code car la c'est un peu cher les armes ) :
http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1983
En fait il n'y a en surface que du sable de désert, des arbres morts et des cactus.........sympathique non ?:D
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Je propose de faire un mod jumpad à qui voudrais bien (bien sur personne n'a le droit de les prendre)
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Je viens de te commencer un pack de textures tout frais tout chaud pour ta map.Il faudra juste qu'on m'explique comment mettre un fichier à télécharger et c'est bon .
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