minetest.register_ore()

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shiva
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minetest.register_ore()

by shiva » Mon Sep 11, 2017 13:47

Salut,

j'ai un petit soucis avec la génération d'items dans la map. Pour tester j'ai créé un bloc que je souhaiterai voir apparaitre dans la map comme par exemple les blocs de mese. Le mod se charge bien, le bloc est visible (en admin) dans le guide de craft et celui-ci est utilisable sans problème. Par contre si je vais à un endroit de la map non généré, après génération du terrain, le bloc est introuvable. Voici le code :
Code: Select all
minetest.register_node("test_lua:space_invader", {
    description = "Space invaders",
    tiles = {"b1.png","b2.png","b3.png","b1.png","b2.png","b3.png"},
    walkable = true,
    groups = {cracky = 1},
    paramtype = "light",
    light_source = 5
})

minetest.register_ore({
    ore_type       = "scatter",
    ore            = "test_lua:space_invader",
    wherein        = "default:stone",
    clust_scarcity = 10 * 10 * 10,
    clust_num_ores = 10,
    clust_size     = 2,
    y_min          = -31000,
    y_max          = 100
})
 

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Ronan
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Re: minetest.register_ore()

by Ronan » Mon Oct 16, 2017 17:47

Ah ...
le je ne sais pas ...
Tu a mis c'est même script dans un même fichier ?
 


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