Bonjour j'aimerai faire des test et commencer a voir comment foncitonne ULA et je voudrais essayer de modifier le premier menu que charge le client.
Changer des couleurs, créer des boutons plus ronds ainsi que les onglets, trouver ou se trouve le ciel et nuages qui bougent et voir comment ils sont fait.
J'ai modifié vite fait l'image "minetest" (pas bien compliqué) et changer la couleur du menu comme sur l'image dessous.
https://drive.google.com/file/d/1MVlgv0 ... sp=sharing
Si vous savez et connaissez les fichier et emplacement je serais intéresse par l'information.
Merci
Modification du menu de demarrage
Re: Modification du menu de demarrage
Re bonjour, ok je viens de comprendre que la plupart des choses se trouvent dans minetest.conf (si on veut créer son propre "subgame" si j'ai bien compris (assez obscur). finalement je ne sais toujours pas modifier le menu d'origine mais ce n'est pas si grave. Je vais donc échanger avec vous dans une autre discussion sur comment paramétrer et créer son propre jeu .
Mais si vous avez des indices répondant à ma première question de modification du menu du client je prends aussi.
Bonnes fêtes.
Mais si vous avez des indices répondant à ma première question de modification du menu du client je prends aussi.
Bonnes fêtes.
Re: Modification du menu de demarrage
Salut,
tout d'abord on dit plus "Subgame" mais "Game" tout simplement.
Pour information, la seule doc à jour en l'API LUA disponible ici :
https://github.com/minetest/minetest/bl ... ua_api.txt
Il y a aussi le wiki développeur où tu peux trouver des références mais pas obligatoirement à jour comme ici :
https://dev.minetest.net/Games
Tu y retrouves l’arborescence pour changer les images du menu :
├── my_game/
│ ├── game.conf
│ ├── minetest.conf
│ ├── README.txt
│ ├── LICENSE.txt
│ ├── menu/
│ │ ├── background.png
│ │ ├── footer.png
│ │ ├── header.png
│ │ ├── icon.png
│ │ ├── overlay.png
│ │ └── …
│ └── mods/
│ ├── LICENSE.txt
│ ├── some_mod
│ ├── some_other_mod
Sinon pour le client, pour changer les menus du client il faut télécharger les sources sur le github, modifier les fichiers et compiler ta propre version.
Les sources sont ici : https://github.com/minetest/minetest
tout d'abord on dit plus "Subgame" mais "Game" tout simplement.
Pour information, la seule doc à jour en l'API LUA disponible ici :
https://github.com/minetest/minetest/bl ... ua_api.txt
Il y a aussi le wiki développeur où tu peux trouver des références mais pas obligatoirement à jour comme ici :
https://dev.minetest.net/Games
Tu y retrouves l’arborescence pour changer les images du menu :
├── my_game/
│ ├── game.conf
│ ├── minetest.conf
│ ├── README.txt
│ ├── LICENSE.txt
│ ├── menu/
│ │ ├── background.png
│ │ ├── footer.png
│ │ ├── header.png
│ │ ├── icon.png
│ │ ├── overlay.png
│ │ └── …
│ └── mods/
│ ├── LICENSE.txt
│ ├── some_mod
│ ├── some_other_mod
Sinon pour le client, pour changer les menus du client il faut télécharger les sources sur le github, modifier les fichiers et compiler ta propre version.
Les sources sont ici : https://github.com/minetest/minetest
Re: Modification du menu de demarrage
bonsoir merci pour ta réponse. je vais donc regarder comment on fait pour compiler sa propre version.
Bonne soirée
Bonne soirée
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