lipki joue a faire des mods

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lipki
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lipki joue a faire des mods

by lipki » Post

C'est trop bien de faire des mods pour Minetest, c'est tellement plus accessible que Minecraft :)
Je n'ai jamais fait de lua, mais je n'avais jamais fait de java avant non plus, alors ça devrait aller.
Bonjour, je pose cette question en français, c'est plus facile pour moi, j'espère que vous saurez me répondre.
Dans le cas contraire je sortirai mon Google translate de poche :D

Pour un mode j'aimerais créer des mondes parallèles, comme le Nether et l'end de Minecraft.
-> Est-ce que c'est possible dans la version actuelle de Minetest ?

J'ai vu comment fonctionnais le mode Minetest-Nether, il nous transporte profondément dans le sol, c'est malin :)
Pour mon mode, j'ai besoin d'un grand espace vide, comme un skyblock, avec un ciel noir (sans étoile), mais une luminosité constante de midi.
J'ai fait un test en créant ma zone loin dans le ciel, ça marche pas trop mal, en attendant que je comprenne plus de choses.

Si je cherche à créer des blocs dans un Chunk non chargé et que je me tp dessus, il y a des chances que je tombe dans le vide.
-> Existe-t-il un moyen de forcer le chargement d'un Chunk puis de déclencher une action uniquement quand il est près, ou de vérifier le chargement ?

Pour le ciel noir après tout je peux me placer sous terre, en dégagent un grand espace, ça m'embête de créer des limites, mais ce n'est pas si grave, reste que sous le sol je vais avoir un problème pour simuler la lumière du jour.
-> Vous avez une idée ?

Merci pour votre aide.

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hassage
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Re: lipki joue a faire des mods

by hassage » Post

Je crois que ce n'est pas possible pour le moment mais après, je ne suis pas le plus grand connaisseur à ce sujet. Mais si tu fais transporter le joueur très loin, ça devrait le faire.

Pour avoir un grand espace vide, tu peux te servir de world edit en générant ta carte avec l'option "singlenode". Et pour avoir une luminosité constante de midi, je sais qu'il existe un mod permettant à ce que la nuit dure éternellement. Tu pourras t'en servir.

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lipki
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Re: lipki joue a faire des mods

by lipki » Post

Je ne sait pas si je peux contourner le fonctionnement normal de minetest, mais même si j'y arrive, ça marchera pas en multi.

La map est limité à -30000/30000 c'est ça, même chose en hauteur ?

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Calinou
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Re: lipki joue a faire des mods

by Calinou » Post

lipki wrote:Pour un mode j'aimerais créer des mondes parallèles, comme le Nether et l'end de Minecraft.
-> Est-ce que c'est possible dans la version actuelle de Minetest ?
Un mod nether existe déjà, c'est tout à fait possible : viewtopic.php?f=11&t=5790
lipki wrote:pas si grave, reste que sous le sol je vais avoir un problème pour simuler la lumière du jour.
Redéfinis l'air pour qu'il émette 14 de lumière (light_source = 14) ? C'est pas propre du tout mais cela pourrait marcher.
lipki wrote:La map est limité à -30000/30000 c'est ça, même chose en hauteur ?
Environ ±31000 dans toutes les directions.

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lipki
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Re: lipki joue a faire des mods

by lipki » Post

Merci pour votre aide, je vais faire quelque test.

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Re: lipki joue a faire des mods

by lipki » Post

bonjour les gens !

J'ai commencé à regarder la création de mob.
Je connais Blender, j'ai trouver comment importer et exporter les .x.
J'ai fait mon premier mob cube immobile :D (trop fière 8) )

Par contre je n'ai pas trouvé comment définir les coordonnées de mapping.
Pouvez-vous m'expliquer, ou me dire ou je peux trouver l'explication ?

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lipki
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Re: lipki joue a faire des mods

by lipki » Post

Je me répond à moi-même.
Cette page du wiki explique plusieurs choses, je vais la suivre et en profiter pour la traduire.
http://wiki.minetest.net/Using_Blender

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Re: lipki joue a faire des mods

by lipki » Post

Voilà traduction faite, je ferais une relecture demain à tête reposer.
http://wiki.minetest.net/Using_Blender/fr

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Mg
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Re: lipki joue a faire des mods

by Mg » Post

Wow, merci, surtout que blender n'est pas super simple à utiliser

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hassage
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Re: lipki joue a faire des mods

by hassage » Post

Merci.

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