Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

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jjk1
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Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by jjk1 » Post

Hallo zusammen,
wie einige vielleicht mitbekommen haben, bin ich gerade dabei, einen neuen Minetestserver zu erstellen. Dieser soll natürlich auch ein ordentliches Regelwerk erhalten. Ich habe jetzt mal angefangen mit dem, was mir so eingefallen ist. Vielleicht hat jemand ja noch Ideen oder Verbesserungsvorschläge.

Regeln
Allgemeine Serverregeln
Jeder Spieler, der einen Account auf diesem Minetest-Server besitzt oder mit diesem spielt, muss sich an diese Regeln halten. Auch alle Teammitglieder. Verstöße werden mit individuellen Maßnahmen bestraft.

§1. Verhalten im Chat
1.1 Nur jugendfreie Inhalte: Das Verbreiten von rassistischen, politischen, abwärtigen, pornografischen und verstörenden Inhalten (Text, Links, etc...) sind verboten!
1.2 Spam ist nicht erwünscht. Als Spam gilt das Schreiben von gleichen oder ähnlichen Nachrichten über einen kurzen Zeitraum. Nachrichten, DIE NUR IN CAPS GESCHRIEBEN SIND, gelten ebenfalls als Spam.
1.3 Sämtliche Geschäfte mit PaySafeCard, PayPal oder anderen Formen von Echtgeld sind strengstens verboten
1.4 Andere sind mit Respekt zu behandeln
§2. Verhalten im Spiel
2.1 Griefing ist nicht erlaubt. Zu Griefing zählen unter anderem das Zerstören von Bauwerken und entwenden von Items.
2.2 Töten von anderen Spielern ist nicht erlaubt, es sei denn, dieser Spieler hat zugestimmt. Am Spawn ist Töten generell nicht erlaubt.
§3. Hacking
3.1 Hackclients sind nicht erlaubt. Als Hackclients zählen alle Clients, durch die Vorteile gegenüber anderen entstehen.
3.2 Das Ausnutzen von Sicherheitslücken ist nicht erlaubt. Diese sollten umgehend an einen Admin gemeldet werden und dürfen vor dem Schließen der Sicherheitslücke NICHT veröffentlich werden. Dazu zählt bspw. das öffentliche Posten im Forum oder im Ingame Chat.
§4. Melden
4.1 Sollte deiner Meinung nach jemand gegen Regeln verstoßen, kannst du dies über "/report name Nachricht" melden. Name ist dabei der Name desjenigen, der gegen Regeln verstoßen hat. 4.2 Auch Teammitglieder kann man melden. Mit "/reportstaff name Nachricht" erhält nur der Admin
Regeln für Teammitglieder
1. Es werden ohne Verdacht keine Kontrollen durchgeführt. Dazu zählt z.B. teleportieren oder durchsuchen des Inventars. 2. Der Spieler Account wird vom Team Account getrennt. 3. Teammitglieder geben keine Items an Spieler. Insbesondere nicht an dessen Spieleraccount.

(mit formattierung hier: https://jojokorpi.ddns.net/newminetest/rules.php)

Minecheck
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Re: Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by Minecheck » Post

Regeln sind gut und schön. Aber ihre Einhaltung muss dann auch kontrolliert und Meldungen überprüft werden. Von wem? Und was sind dann die Konsequenzen? Wenn das nicht vorher klar ist, gibt das im Spiel nur Diskussionen und man fängt an, nachträglich die Regeln zu ändern. Je einfacher und je weniger, um so besser, denn man sollte sie auch lesen, verstehen und behalten können.

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Festus1965
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Re: Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by Festus1965 » Post

in welcher oder wie vielen Sprachen ?
liest eh keiner, viele können so viel gar nicht lesen, oder dann gar verstehen
bei derzeit 1.000 neuen Spielern am Tag, aus grob 30 Ländern -- klar zu erkennen

irrsinnig Arbeit, ohne viel Sinn

wenn mal der tag language aus dem Client zu 90% verbreitet und richtig genutzt wird, könnte man das automatisieren

wenn dann sehr kurz,
und für freiwillige Leser irgendwo in Langform.

Bei oft über 40 Spielern gleichzeitig diskutiere ich da nicht lange.

entweder
Gesunder Menschenverstand: oder
was Du nicht willst, das man Dir tut, das füge auch keinem anderen zu.

Ich trauere nicht um den Einen oder anderen - einfach Warnung, kick, ban - fertig
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Re: Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by debiankaios » Post

Festus1965 wrote:
Wed Sep 15, 2021 19:44
in welcher oder wie vielen Sprachen ?
liest eh keiner, viele können so viel gar nicht lesen, oder dann gar verstehen
bei derzeit 1.000 neuen Spielern am Tag, aus grob 30 Ländern -- klar zu erkennen

irrsinnig Arbeit, ohne viel Sinn

wenn mal der tag language aus dem Client zu 90% verbreitet und richtig genutzt wird, könnte man das automatisieren

wenn dann sehr kurz,
und für freiwillige Leser irgendwo in Langform.

Bei oft über 40 Spielern gleichzeitig diskutiere ich da nicht lange.

entweder
Gesunder Menschenverstand: oder
was Du nicht willst, das man Dir tut, das füge auch keinem anderen zu.

Ich trauere nicht um den Einen oder anderen - einfach Warnung, kick, ban - fertig
Mans kann auch so wie auf den techage server machen oder wie auch bei Minigames Galore. Man muss erst alle Regeln durchlesen, und dann wirst du nach was gefragt von dem regeln und erst dann bekommst du interact und shout.

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jjk1
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Re: Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by jjk1 » Post

Minecheck wrote:
Wed Sep 15, 2021 18:54
Regeln sind gut und schön. Aber ihre Einhaltung muss dann auch kontrolliert und Meldungen überprüft werden. Von wem?
Wo kein Kläger, da kein Richter...
Minecheck wrote:
Wed Sep 15, 2021 18:54
Und was sind dann die Konsequenzen? Wenn das nicht vorher klar ist, gibt das im Spiel nur Diskussionen und man fängt an, nachträglich die Regeln zu ändern.
Eben darum sollten die Regeln meiner Meinung nach möglichst genau sein, dass solche Diskussionen/Regeländerungen nicht stattfinden.
Festus1965 wrote:
Wed Sep 15, 2021 19:44
in welcher oder wie vielen Sprachen ?
Der Server ist für deutschsprachige gedacht. Evtl. Mache ich auch noch eine Englische Übersetzung. Ich hab bisher die Erfahrung gemacht, dass auf dem Server auch nur deutschsprachige aktiv spielen. Alle anderen sind meist nach kurzer Zeit wieder weg.
Festus1965 wrote:
Wed Sep 15, 2021 19:44
wenn dann sehr kurz,
und für freiwillige Leser irgendwo in Langform.
Vielleicht sollte ich noch eine Kurzform schreiben. Die würde dann zwar nicht alles enthalten, aber das Wichtigste.
Festus1965 wrote:
Wed Sep 15, 2021 19:44
entweder
Gesunder Menschenverstand: oder
was Du nicht willst, das man Dir tut, das füge auch keinem anderen zu.

Ich trauere nicht um den Einen oder anderen - einfach Warnung, kick, ban - fertig
Deckt zwar einen großen Teil ab, aber nicht alles, da das eben Ansichtssache ist

Minecheck
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Re: Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by Minecheck » Post

Auf dem Server, auf dem ich mich inzwischen nur noch aufhalte, schlug ich vor, dass man beim Spawn, immer noch eine kurze Frage zu den Regeln beantworten muß. Kann ruhig Multiple Choice sein. Lesen, einmal klicken, dauert nur ein paar Sekunden. Und doch werden die Spieler mit der Zeit alle Regeln verinnerlichen. Wen das schon stört, der ist vielleicht sowieso an der falschen Stelle.

Ups, hatte nur den Quick Replay vor mir. Dadurch las ich erst nach dem Absenden den Eintrag von debiankaios. So kann man das auch machen.

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Linuxdirk
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Re: Was gehört in ein ordentliches Regelwerk für einen Minetestserver?

by Linuxdirk » Post

Minecheck wrote:
Wed Sep 15, 2021 18:54
Regeln sind gut und schön. Aber ihre Einhaltung muss dann auch kontrolliert und Meldungen überprüft werden. Von wem? Und was sind dann die Konsequenzen? Wenn das nicht vorher klar ist, gibt das im Spiel nur Diskussionen und man fängt an, nachträglich die Regeln zu ändern. Je einfacher und je weniger, um so besser, denn man sollte sie auch lesen, verstehen und behalten können.
Das ist eigentlich das Hauptproblem mit den Regeln: Wenn man nicht permanent Leute online hat, die nichts weiter machen, als die Einhaltung der Regeln zu kontrollieren und Verstöße zu sanktionieren, wird man immer und immer wieder Leute haben, die die Regeln ignorieren oder absichtlich brechen.

Man kann hier ausschließlich technisch an die Lösung des Problems gehen, indem man entsprechende Mods installiert, die das Brechen der Regeln unmöglich machen - und die Regeln damit überflüssig.

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