Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

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Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Sun Jun 04, 2017 14:10

Hallo

Ich möchte hier mal meinen ersten Mod in einer kleinen Runde vorstellen, um eurer Feeback einzuholen, bevor ich diesen ggf. über github veröffentliche.

Der "Tower Crane" Mod soll dem Spieler ohne Fly privs das Bauen erleichert, dadurch dass der Spieler sich unter dem Kran frei bewegen kann (quasi fliegen).

Image

Falls es sowas ähnliches schon gibt, oder das ganze keinen Sinn macht, sagt es bitte.

Ansonsten, viel Spaß beim Ausprobieren...

/Joe

Edit: Der Code ist inzwischen fertig und kann von GitHub runtergeladen werden.
Last edited by joe7575 on Tue Jun 13, 2017 11:14, edited 4 times in total.
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Sun Jun 04, 2017 14:26

Hier noch die Anleitung:

1) Place the crane base.
The crane arm will later be build in the same direction yoi are currently looking

2) Right-click the crane base node and set the crane dimensions in height and width (between 8 and 24).
The crane will be build according to the settings.

3) Right-click the crane switch node to place the hook in front of the crane mast

4) Enter the hook by right-clicking the hook

5) "Fly" within the construction area (height, width) by means of the (default) controls
- Move mouse: Look around
- W, A, S, D: Move
- Space: move up
- Shift: move down

6) Leave the hook by right-clicking the hook or right-clicking the crane switch node

7) To destroy the crane, destroy the base node.

/Joe
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by TumeniNodes » Sun Jun 04, 2017 16:49

This sounds very interesting joe.
I think I'm going to try it out
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by DS-minetest » Mon Jun 05, 2017 14:38

Sieht toll aus!
Edit: Gesestet, super!
Es ist meiner Meinung nach ein ziehmlich guter mod. Ich fände es gut, wenn du ihn auf github hochladen und bei WIP mods posten würdest.
Last edited by DS-minetest on Mon Jun 05, 2017 14:49, edited 1 time in total.
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Mon Jun 05, 2017 17:41

Danke für euer Feedback, freut mich.
Dann werde ich jetzt den Code bei Github hochladen...
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by TumeniNodes » Mon Jun 05, 2017 18:40

Dies ist eine gute Nachricht
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Karl der ... » Tue Aug 15, 2017 14:33

Immer wenn ich mit der Eingabe fertig bin und Enter drücke, stürtzt die Welt ab und ich lande in Hauptmenü
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by LRV » Tue Aug 15, 2017 14:37

Also ich denke dieser mod ist sehr sinnvoll.
Das Problme ist halt, das dann irgendjemand meint er müsse 50 kräne nebeneinader tuhen, was unschön aussieht.
Deshalb schlg eich da vor das irgendwas einzubauen, damit niemand so was macht.
LRV wrote:
LRV wrote:I got another food mod xtraarmor, of course a customleather item needs to be added, but the chainmaila nd leather armor would be pretty fitting.

Why is there food in my sentence? XD

Why didn't my siganture show up completly til' I did that?
 

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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Tue Aug 15, 2017 21:11

Karl der ... wrote:Immer wenn ich mit der Eingabe fertig bin und Enter drücke, stürtzt die Welt ab und ich lande in Hauptmenü


Hast du Minetest 0.4.16 oder was älteres?
Kopier mal die letzen Zeilen aus debug.txt hier rein.
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Tue Aug 15, 2017 21:14

LRV wrote:Also ich denke dieser mod ist sehr sinnvoll.
Das Problme ist halt, das dann irgendjemand meint er müsse 50 kräne nebeneinader tuhen, was unschön aussieht.
Deshalb schlg eich da vor das irgendwas einzubauen, damit niemand so was macht.


Eine Idee wäre, dass der Arbeitsbereich eines Kranes nicht durch einen anderen Kran verletzt werden darf.
Damit könnte man nur noch 4 Kräne aufstellen, wobei jeder in eine andere Richtung zeigen müsste.
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Karl der ... » Wed Aug 16, 2017 14:57

Ich habe Minetest 0.4.10.
debug.txt:
Irrlicht log: Could not load texture:
Font size: 8 15
16:32:05: ACTION[ServerThread]: singleplayer [127.0.0.1] joins game.
16:32:05: ACTION[ServerThread]: singleplayer joins game. List of players: singleplayer
[PrivilegeAreas] writing player table for singleplayer
16:32:15: ACTION[ServerThread]: singleplayer leaves game. List of players:
16:32:15: ERROR[main]: ServerError: /home/.../.minetest/mods/towercrane/init.lua:400: attempt to call field 'copy' (a nil value)
16:32:15: ERROR[main]: stack traceback:
16:32:15: ERROR[main]: /home/.../.minetest/mods/towercrane/init.lua:400: in function </home/.../.minetest/mods/towercrane/init.lua:380>
[PrivilegeAreas] Saving data
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Wed Aug 16, 2017 17:52

Mit 0.4.10 habe ich natürlich nicht getestet. Ich bin erst seit 0.4.15 dabei. Hast du keine Möglichkeit, auf 0.4.16 upzudaten?
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Karl der ... » Fri Aug 18, 2017 17:53

joe7575 wrote:Mit 0.4.10 habe ich natürlich nicht getestet. Ich bin erst seit 0.4.15 dabei. Hast du keine Möglichkeit, auf 0.4.16 upzudaten?


Habe ich gemacht und es funktioniert. Echt cooler mod.
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Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Fri Aug 18, 2017 22:07

Habe ich gemacht und es funktioniert. Echt cooler mod.


Danke :)
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