Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

German
Post Reply
User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Hallo

Ich möchte hier mal meinen ersten Mod in einer kleinen Runde vorstellen, um eurer Feeback einzuholen, bevor ich diesen ggf. über github veröffentliche.

Der "Tower Crane" Mod soll dem Spieler ohne Fly privs das Bauen erleichert, dadurch dass der Spieler sich unter dem Kran frei bewegen kann (quasi fliegen).

Image

Falls es sowas ähnliches schon gibt, oder das ganze keinen Sinn macht, sagt es bitte.

Ansonsten, viel Spaß beim Ausprobieren...

/Joe

Edit: Der Code ist inzwischen fertig und kann von GitHub runtergeladen werden.
Last edited by joe7575 on Tue Jun 13, 2017 11:14, edited 4 times in total.
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Hier noch die Anleitung:

1) Place the crane base.
The crane arm will later be build in the same direction yoi are currently looking

2) Right-click the crane base node and set the crane dimensions in height and width (between 8 and 24).
The crane will be build according to the settings.

3) Right-click the crane switch node to place the hook in front of the crane mast

4) Enter the hook by right-clicking the hook

5) "Fly" within the construction area (height, width) by means of the (default) controls
- Move mouse: Look around
- W, A, S, D: Move
- Space: move up
- Shift: move down

6) Leave the hook by right-clicking the hook or right-clicking the crane switch node

7) To destroy the crane, destroy the base node.

/Joe
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
TumeniNodes
Member
Posts: 2941
Joined: Fri Feb 26, 2016 19:49
GitHub: TumeniNodes
IRC: tumeninodes
In-game: TumeniNodes
Location: in the dark recesses of the mind
Contact:

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by TumeniNodes » Post

This sounds very interesting joe.
I think I'm going to try it out
A Wonderful World

User avatar
Desour
Member
Posts: 1469
Joined: Thu Jun 19, 2014 19:49
GitHub: Desour
IRC: Desour
In-game: DS
Location: I'm scared that if this is too exact, I will be unable to use my keyboard.

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Desour » Post

Sieht toll aus!
Edit: Gesestet, super!
Es ist meiner Meinung nach ein ziehmlich guter mod. Ich fände es gut, wenn du ihn auf github hochladen und bei WIP mods posten würdest.
Last edited by Desour on Mon Jun 05, 2017 14:49, edited 1 time in total.
he/him; Codeberg; GitHub; ContentDB; public personal TODO list; "DS" is preferred (but often too short)

User avatar
cx384
Member
Posts: 653
Joined: Wed Apr 23, 2014 09:38
GitHub: cx384
IRC: cx384

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by cx384 » Post

Gute Arbeit!
Hier ist eine Hilfe zum Veröffentlichen.
https://rubenwardy.com/minetest_modding ... asing.html
Can your read this?

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Danke für euer Feedback, freut mich.
Dann werde ich jetzt den Code bei Github hochladen...
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
TumeniNodes
Member
Posts: 2941
Joined: Fri Feb 26, 2016 19:49
GitHub: TumeniNodes
IRC: tumeninodes
In-game: TumeniNodes
Location: in the dark recesses of the mind
Contact:

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by TumeniNodes » Post

Dies ist eine gute Nachricht
A Wonderful World

User avatar
Karl der ...
Member
Posts: 28
Joined: Mon Jul 24, 2017 18:18
In-game: gameit

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Karl der ... » Post

Immer wenn ich mit der Eingabe fertig bin und Enter drücke, stürtzt die Welt ab und ich lande in Hauptmenü
I like CTF

User avatar
LRV
Helper
Posts: 378
Joined: Mon Dec 19, 2016 17:29
GitHub: Mooncarguy
In-game: Mooncarman Mooncarguy

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by LRV » Post

Also ich denke dieser mod ist sehr sinnvoll.
Das Problme ist halt, das dann irgendjemand meint er müsse 50 kräne nebeneinader tuhen, was unschön aussieht.
Deshalb schlg eich da vor das irgendwas einzubauen, damit niemand so was macht.
This is a cool signature. :)

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Karl der ... wrote:Immer wenn ich mit der Eingabe fertig bin und Enter drücke, stürtzt die Welt ab und ich lande in Hauptmenü
Hast du Minetest 0.4.16 oder was älteres?
Kopier mal die letzen Zeilen aus debug.txt hier rein.
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

LRV wrote:Also ich denke dieser mod ist sehr sinnvoll.
Das Problme ist halt, das dann irgendjemand meint er müsse 50 kräne nebeneinader tuhen, was unschön aussieht.
Deshalb schlg eich da vor das irgendwas einzubauen, damit niemand so was macht.
Eine Idee wäre, dass der Arbeitsbereich eines Kranes nicht durch einen anderen Kran verletzt werden darf.
Damit könnte man nur noch 4 Kräne aufstellen, wobei jeder in eine andere Richtung zeigen müsste.
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Doppelpost
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
Karl der ...
Member
Posts: 28
Joined: Mon Jul 24, 2017 18:18
In-game: gameit

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Karl der ... » Post

Ich habe Minetest 0.4.10.
debug.txt:
Irrlicht log: Could not load texture:
Font size: 8 15
16:32:05: ACTION[ServerThread]: singleplayer [127.0.0.1] joins game.
16:32:05: ACTION[ServerThread]: singleplayer joins game. List of players: singleplayer
[PrivilegeAreas] writing player table for singleplayer
16:32:15: ACTION[ServerThread]: singleplayer leaves game. List of players:
16:32:15: ERROR[main]: ServerError: /home/.../.minetest/mods/towercrane/init.lua:400: attempt to call field 'copy' (a nil value)
16:32:15: ERROR[main]: stack traceback:
16:32:15: ERROR[main]: /home/.../.minetest/mods/towercrane/init.lua:400: in function </home/.../.minetest/mods/towercrane/init.lua:380>
[PrivilegeAreas] Saving data
I like CTF

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Mit 0.4.10 habe ich natürlich nicht getestet. Ich bin erst seit 0.4.15 dabei. Hast du keine Möglichkeit, auf 0.4.16 upzudaten?
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

User avatar
Karl der ...
Member
Posts: 28
Joined: Mon Jul 24, 2017 18:18
In-game: gameit

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by Karl der ... » Post

joe7575 wrote:Mit 0.4.10 habe ich natürlich nicht getestet. Ich bin erst seit 0.4.15 dabei. Hast du keine Möglichkeit, auf 0.4.16 upzudaten?
Habe ich gemacht und es funktioniert. Echt cooler mod.
I like CTF

User avatar
joe7575
Member
Posts: 851
Joined: Mon Apr 24, 2017 20:38
GitHub: joe7575
In-game: JoSto wuffi
Location: Germany, in the deep south

Re: Tower Crane: Mein erster Mod :) Feedback erwünscht

by joe7575 » Post

Habe ich gemacht und es funktioniert. Echt cooler mod.
Danke :)
Sent from my Commodore 64. Some of my Mods: Tech Age, TechPack, Hyperloop, Tower Crane, Lumberjack, vm16, Minecart, Signs Bot.

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests