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Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Wed Aug 01, 2018 01:39
by Festus1965
Danke für Dein Interesse,
um auch Dir zu helfen, eben am loggen ... immerhin heute bis "initializing Nodes" 90% gekommen (sonst denke ich wars um die 75%), dann schmiert der Client ab

* Im Spiel 0 Spieler,
* hier keine Last auf meiner Leitung, also Server leer, und niemand im Restaurant im Wifi ...
* am Rechner ausser Browser nix an ... sonst geht es auch mit 4 FlaschBrowseAnwendungen offen - auf meiner oder anderen Welten
neue debug.txt, nur dieser Versuch, also klar zuzuordnen:
Code: Select all
2018-08-01 08:43:22: ACTION[Main]: Local map saving started, map will be saved at '/home/gamer/.minetest/worlds/server_joesworld.zapto.org_30000'
[PREVIEW] loaded preview mod
preview
[PREVIEW] Minimap: mode => 4 position => {
   y = 50,
   x = 5,
   z = 5
} angle => 0
2018-08-01 08:43:28: [b]WARNING[/b][Main]: TextureSource::getPalette(): the specified palette image "unifieddyes_palette_extended.png" is larger than 256 pixels, using the first 256.


da das locale Speichern bei allen Servern geht, denke ich es ist das nach Warning !

edit: "unifieddyes_palette_extended.png" mit mehr als 256 pixels ist schon ungewöhnlich

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Wed Aug 01, 2018 16:37
by joe7575
Diese Warnung kommt aus der Mod unifieddyes. Ich habe gerade gecheckt, es gibt keinen aktuelleren Code. Diesen Fehler müsste daher jeder Serbver haben, der unifieddyes nutzt.
Dies kann es daher nicht sein...

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Wed Aug 01, 2018 22:53
by Festus1965
Code: Select all
2018-08-01 08:43:28: [b]WARNING[/b][Main]: TextureSource::getPalette(): the specified palette image "unifieddyes_palette_extended.png" is larger than 256 pixels, using the first 256.


* welche Server haben den mod "unifieddyes" noch ? Wenn Du das schon so erwähnst ...
* und ist eine Warnung "is larger than 256 pixels, using the first 256" nicht auch ein spezieller Hinweis auf die Grafikgröße, evtl. ungewöhnlich ?

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Wed Aug 01, 2018 23:47
by TalkLounge
Diese Mod nutzen noch 42 andere Server. Strg+F

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Thu Aug 02, 2018 01:54
by Festus1965
TalkLounge wrote:Diese Mod nutzen noch 42 andere Server. Strg+F


* nachdem ich dass raus hatte wie man dort zwar mit Filter sucht, aber dann den Filter wegnehmen muss um die dann vorher geöffneten Untergruppen mit dem Weltennamen einzusehen, und
* nachdem ich dann grob bei 50% der Server mit meinem Namen nicht herein kam
* hatte ich dennoch bei bisher 8 Servern Zugang und keinen Absturz - und der mod war drin (chek with /mods), ja

und dort hatte ich keinen Absturz !

und aus dem Mod Posting

Festus1965 wrote:but how can come that, if not the server owner changed something ? ...

Could there be an graphic with more then 256 pixels ?
Code: Select all
2018-08-01 08:43:28: [b]WARNING[/b][Main]: TextureSource::getPalette(): the specified palette image "unifieddyes_palette_extended.png" is larger than 256 pixels, using the first 256.


aber so wie das aussieht, muss ich das auch erst mal selber testen ...
da lade ich mal die beanstandete Grafik vom Original herunter source ... und versuchte das so lokal mit grafikprogrammen zu öffnen
* Image Viewer - sagt das wäre kein png File
* GNU Image Manipulation Program - file corrupted
* Imagie Magic - stürzt ab
* shotwell viewer - zeigt gar nichts
das sollte genug Hinweise geben ...


so edit:
lese erst VanessaE neue Antwort ,,, aber ich komme da nicht weiter

edit 2:
Ich kann auch 2 andere PNG Files von der Quelle nicht öffnen (sieht eher nach Problem bei mir und anderen aus, die nicht in die Welzt kommen)
und andere 4 PCs (Win7P und Ubuntu) können auf der Welt spielen
... wie auch immer ... vielleicht weiss ich es eines Tages

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Thu Aug 02, 2018 15:45
by joe7575
Festus1965 wrote:...but another 4 PC (the Win7P and 3 Ubuntus) was able to join the server ... however why ... maybe some day I will know


Ich mach mal auf deutsch weiter :)
Danke für deine weiteren Untersuchungen.

Eine Idee habe ich noch:
Kannst du mal den Inhalt des Ordners "minetest/cache" auf deinem Problem-Rechner löschen und es dann nochmal probieren?

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Fri Aug 03, 2018 01:41
by Festus1965
joe7575 wrote:...
Eine Idee habe ich noch:
Kannst du mal den Inhalt des Ordners "minetest/cache" auf deinem Problem-Rechner löschen und es dann nochmal probieren?


also unter Ubuntu ist der wohl .cache/minetest/media ...
löschte gerade 22.753 Files ... liegen noch im Trash - man weis ja nie
logge ... und crash ...

edit: will nicht so viele Posts haben

PC alle mit 0.4.17.1 - und die RPi3s mit 0.4.13 (reicht für meinen Server)
Rechner 1: Ubuntu 16.04 (Hauptspielrechner) - mag nicht rein, media 90% crash
Rechner 2: Win7P - (Tochter Celine) = geht
Rechner 3 und 4: Ubuntu 16.04 (AIO 1 und 2) = geht
Rechner 5 : Ubuntu 1804 ... (AIO 3) = geht
Rechner 6,7 und 8: RPi3 mit Ubuntu mate ... = bricht ab (MTC weg) erst fast zum Ende laden, "initializing Nodes" bei 89%

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Fri Aug 03, 2018 05:09
by joe7575
noob101 wrote:OK, ich habe jetzt drei verschiedene builds probiert, und immer stürzt mein MT ab, wenn ich versuche, mich einzuloggen. Ist das Teil des Limits, oder woran liegt's?

Hast du auch einen Ubuntu Rechner?

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Sat Sep 15, 2018 08:42
by joe7575
Server is offline wegen Upgrade auf Ubuntu 18.04

Edit: Server läuft wieder!

Zur Info: Ich musste Minetest neu bauen, denn der Server hat mit einer Fehlermeldung, irgendwas mit "CURL_OPENSSL_3 not found" abgebrochen.
Unter Ubuntu 18.04 wurde libcurl3 durch libcurl4 ersetzt und beides kann wohl nicht installiert werden.
Aber nachdem ich Minetest neu compiliert habe, gings wieder.

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Sat Sep 15, 2018 08:54
by Suse
Ah cool dass man doch aktuelles findet. Mich gerade gewundert warum der Server down is

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Fri Oct 19, 2018 16:27
by maxx
Hier eine Karte vom Zentralbereich:
Image

Spawn ca. bei 700/850

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Fri Oct 19, 2018 21:32
by joe7575
Cool, noch völlig unverbaut... :)

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Sat Oct 20, 2018 08:58
by maxx
Ich wollte eig. die wichtigen Punkte markieren aber dann war die Datei zu groß... Ich versuche es nochmal...

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Sun Oct 21, 2018 08:05
by maxx
Server down?

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Sun Oct 21, 2018 16:59
by joe7575
maxx wrote:Server down?

Sorry, habe es erst jetzt bemerkt. Jetzt läuft er wieder.

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Mon Oct 22, 2018 11:59
by maxx
Hier mit den eingezeichneten Hauptorten (von Norden nach Süden (= von oben nach unten)):
- Miniwood
- Spawn
- Starter Area

Image
...ist leider nicht so scharf wie die Karte andere aber sonst wäre die Datei zu groß gewesen.

Re: [Server] Joes Miniwelt

PostPosted: Sun Dec 23, 2018 21:06
by joe7575
Frohe Weihnacht und ein Gruß von der Weihnachtsinsel !!!

Image