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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Sun Jun 24, 2018 21:06
by Festus1965
solars wrote:... Hast Du dir das Teil selbst ausgedacht oder gibt es ein Vorbild davon?


Erinnert mich das an Iron Man ?

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Tue Jun 26, 2018 11:12
by Phoenixflo44
solars wrote:Die zwei Stunden haben sich aber gelohnt. Und ich finde das ist schnell für die Turbinen. Das hätte ich auch nicht schneller hinbekommen... :D


Es ging so schnell weil ich ja noch worldedit benutzt habe, ansonsten hätte ich niemals so einen guten Kreis hinbekommen.

solars wrote:Die Kommandozentrale ist auf jeden Fall super gelungen. Hast Du dir das Teil selbst ausgedacht oder gibt es ein Vorbild davon?


Den Flugzeugträger habe ich teilweise kopiert. Aber die Turbinen habe ich von einem Bild abgebaut.

Mountain City

PostPosted: Thu Jun 28, 2018 15:59
by Phoenixflo44
Phoenixflo44 wrote:Ich habe eine kleine Aufforderung an euch. Erstellt mit minetestmapper bitte eine Karte von eurer Lieblings map und postet sie hier. Ich brauche die für was besonderes.

Phoenixflo44 wrote:Ich brauche dringend Gebäude von euch weil mir langsam die Ideen ausgehen.


Ich habe meine Kontrollbasis einen Namen gegeben, und zwar "U.S.S. Air Force 44". Das ist das erste mal das ich irgendein Gebäude einen Namen gebe. Ich habe natürlich gleich die neuen Waffensysteme ausprobiert und leider das Karsthafen Schiff getroffen. Ups :O :D

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Da bei mir jetzt die sommerferien angefangen haben, habe ich nun genug zeit für Gebäude. Denn viele Häuser brauchen noch inneneinrichtungen.

Dem Karsthafen Schiff habe ich nun das Fliegen beigebracht.

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Wenn es funktionieren wird, kommt meine Stadt als Server, für eine bestimmte zeit, online wo sich jeder die Gebäude angucken kann oder selbst welche bauen.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jun 28, 2018 22:13
by Sokomine
solars wrote:Wenn man die we-Datei in ein Vanilla-Minetest lädt bleibt nicht viel übrig:

Mit meinem handle_schematics-Mod kannst du die verwendeten Materialien ansehen und vor dem Bau ersetzen. Wenn das sehr viele unbekannte sind kann das natürlich immer noch in sehr viel Arbeit ausarten.

Re: Mountain City

PostPosted: Fri Jun 29, 2018 07:16
by Wolfshippie
Phoenixflo44 wrote:Dem Karsthafen Schiff habe ich nun das Fliegen beigebracht.
+ Spoiler

Sieht äußerst interessant aus :D

Edit: Dies ist mein 100. Post auf diesem Account XD *jubel*

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Sat Jun 30, 2018 09:07
by solars
Wenn sie das Oberdeck besuchen, vergessen sie bitte nicht, ihren Raumanzug und Magnetschuhe anzuziehen.
Vielen Dank das sie alle Sicherheitsmaßnamen beachten.

:D :D :D :D

Sieht auf jeden Fall cool aus.

Re: Mountain City

PostPosted: Sat Jun 30, 2018 19:06
by Phoenixflo44
Phoenixflo44 wrote:Ich habe eine kleine Aufforderung an euch. Erstellt mit minetestmapper bitte eine Karte von eurer Lieblings map und postet sie hier. Ich brauche die für was besonderes.

Phoenixflo44 wrote:Ich brauche dringend Gebäude von euch weil mir langsam die Ideen ausgehen.


solars wrote:Wenn sie das Oberdeck besuchen, vergessen sie bitte nicht, ihren Raumanzug und Magnetschuhe anzuziehen.
Vielen Dank das sie alle Sicherheitsmaßnamen beachten.

:D :D :D :D

Sieht auf jeden Fall cool aus.


Ich hatte noch vor eine Glaskuppel zu bauen damit man keinen Raumanzug braucht. ;D

Ein teil meines Industrie Hafens ist fertig. Es gibt insgesamt 2 Häfen. Einmal den Industrie Hafen wo die Containerschiffe anlegen und der andere ist für Hobbysegler und sonstige kleine boote.

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Alle, die mehr über bestimmte Gebäude erfahren möchten, sollen es mir sagen oder auf der Karte zeigen.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Tue Jul 03, 2018 19:43
by Phoenixflo44
Ich habe mehrere dinge:

1. Ich habe an der U.S.S. Air Force 44 die Orbital Kanone fertig. Sie ist dazu imstande jeden Ort auf der Welt zu zerstören. Sie hat schon ein ziel gefunden.

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Ich habe jetzt mal mit der beleuchtung der straßen angefangen. Hier die Glücks Alee.

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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Wed Jul 04, 2018 18:37
by Phoenixflo44
Meine Bücherei ist nun fertig.

Ich danke jp dafür das ich Gebäude aus seiner Stadt verwenden darf.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 05, 2018 17:50
by Phoenixflo44
Ich benutze jetzt 177 Mods, nicht 168.

Ich habe auf einer seite die Stahl seile fertig.

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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 05, 2018 18:49
by solars
Phoenixflo44 wrote:Sie ist dazu imstande jeden Ort auf der Welt zu zerstören. Sie hat schon ein ziel gefunden.


Aaaarg mein schönes Schiff! Und dann wurden auch noch die Planungsunterlagen gestohlen....
Ich muss schnell die weiße Flagge suchen gehen.

Phoenixflo44 wrote:Ich benutze jetzt 177 Mods, nicht 168.


Behältst Du da überhaupt den Überblick, welche Mod was macht? Und das mit den tausenden Blöcken stelle ich mir auch nicht einfach vor...

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 05, 2018 19:04
by Phoenixflo44
solars wrote:Aaaarg mein schönes Schiff! Und dann wurden auch noch die Planungsunterlagen gestohlen....
Ich muss schnell die weiße Flagge suchen gehen.


Die habe ich auch mitgenommen. :D

solars wrote:Behältst Du da überhaupt den Überblick, welche Mod was macht? Und das mit den tausenden Blöcken stelle ich mir auch nicht einfach vor...


Ich habe fast den überblick. Und wenn ich etwas bauen möchte brauche ich auch immer 10 min. um die richtigen blöcke zu finden.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 05, 2018 19:19
by Phoenixflo44
Es gibt nur ein Schiff das die U.S.S. Air Force schlagen kann. Die U.S.S. Enterprise, aber die kann nicht so tief fliegen.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 05, 2018 19:29
by Phoenixflo44
Erst dachte ich es würde länge nicht passen.

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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Fri Jul 06, 2018 18:41
by Phoenixflo44
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Ich werde zwei wochen lang nicht auf eure posts antworten.

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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Mon Jul 09, 2018 08:06
by Phoenixflo44
Mein Berg.

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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 12, 2018 08:01
by Kroukuk
Phoenixflo44 wrote:Mein Berg.

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Armes T, wurde raus gelassen qwq
jk Sieht sehr beeindruckend aus!

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Thu Jul 12, 2018 16:53
by Phoenixflo44
Ich weiß. Den Berg kannst du bei Tag im karsthafen Post im deutschen Bereich sehen. Hab dabei teilweise den Tunnel zerstört.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Sat Jul 14, 2018 11:58
by LMD
Nah mit WorldEdit kannste doch auch schnell ein T einfügen, oder ?

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Sat Jul 14, 2018 14:43
by Phoenixflo44
Ne leider nicht! Muss alles nochmal umbauen.

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Tue Jul 17, 2018 18:54
by Phoenixflo44
Der Berg als er noch in Arbeit war.

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Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Tue Jul 17, 2018 19:01
by LMD
Ich bitte dich ! Berge lässt man doch vom Mapgen erschaffen :P So nebenbei : Benutzt du Moreblocks ? Im "Post your .we files" thread haben einige geschrieben dass man da schnell in größere Schwierigkeiten kommen kann...

Am Rande : Welches Betriebssystem benutzt du denn eigentlich ?

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Tue Jul 17, 2018 20:30
by Phoenixflo44
LMD wrote:Ich bitte dich ! Berge lässt man doch vom Mapgen erschaffen :P So nebenbei : Benutzt du Moreblocks ? Im "Post your .we files" thread haben einige geschrieben dass man da schnell in größere Schwierigkeiten kommen kann...

Am Rande : Welches Betriebssystem benutzt du denn eigentlich ?


Ja ich benutze moreblocks. Ich hatte bisher keine Probleme.

Ich benutze Linux - Ubuntu - Mate

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Wed Jul 18, 2018 07:56
by Bogus
Moin ;D

Sehr beeindruckend was du das gebaut hast, du schreibst das du 177 Mods benutzt, wie machste das denn mit den Updates, also das sie immer aktuell bleiben ?

Re: Projekt Mountain City

PostPosted: Wed Jul 18, 2018 08:18
by Krock
Bogus wrote:wie machste das denn mit den Updates, also das sie immer aktuell bleiben ?

Ich befürchte, die wurden allesamt als *.zip einmal von GitHub heruntergeladen und werden wohl nie aktualisiert. Sogar unter Linux gibt es solche Spezialisten, obwohl das Git-Paket meist/immer schon mit der Distro mitgeliefert wird.
git clone <.git url> und dann mit einem script oder Programm automatisch aktualisieren lassen.