by TalkLounge » Tue Jan 15, 2019 12:24
Sollten die Texturen eine Lizenz mit Share Alike haben(z.B. CC BY-NC-SA, SA steht dabei für Share Alike), dann musst du dein Bild unter der selben Lizenz veröffentlichen. Zumindest rein rechtlich & theoretisch. Ohne eine Lizenz mit Share Alike, müsstest du nur den Namen des Texturerstellers nennen(Wenn die Lizenz das so vornimmt). Inwiefern das geschiet weiß ich jetzt nicht. Ich denke aber, dass der Name des Urhebers nicht direkt im Bild sein muss, sondern es reicht, wenn es in einer zugehörigen Textdatei erwähnt wird.
Jetzt mal ganz ehrlich:
Mach einfach, ignoriere die Lizenzen. Du könntest theoretisch auch jemand verklagen, der nen Bild vorm MC Donals macht(Weils Logo geschützt ist) und dann auf Social Media hochläd. Mach dir um die Lizenzen keine Gedanken. Das ist kompletter Schwachsinn. Kann halt passieren, dass du von nem MT Dev auf die Fresse bekommst. Keine Ahnung, in welcher Parallelwelt die Leben, wenn du für 2 Zeilen Code oder für eine 16x16 Pixeltextur, die du veröffentlichst eine Lizenz brauchst. Die MT Devs haben eh kein Geld sich nen Anwalt zu nehmen und dich abzumahnen. Mal ganz davon abgesehen, dass das vor Gericht eh fallen gelassen würde, weils einfach lächerlich ist. Hier gehts um den Spielspaß. Wenn ich ne Mod veröffentliche, dann ist mir egal, wer das nutzt, wie und bla bla. Solange die niemand nimmt, in son kack Google Play Store Fake Game einbaut und damit dann cash macht, ist mir das sowas von Wurst. Meine Mods schreibe ich, weil ich die brauche, zumindest meistens und dann lad ich die hoch, damit sich andere nicht nochmal die Mühe machen müssen.