[Server v5.8.0] German-MineClone2-server ( german )

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

die frage (an alle) ist ... seit wann braucht mann in MineClone2 ein priv für spawn ... und welchses Priv währe das ?

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

jjk1 wrote:
Wed Dec 21, 2022 12:10
Walker, kannst du mal die Rechte kontrollieren, die neue Spieler bekommen? Es fehlt z.B. das priv, /spawn auszuführen.
Achja, und: Ich bin mir nicht mehr sicher, aber hatte ich nicht mal das fly priv? Würde mir helfen, meine kaputten Redstoneschaltungen wieder zu reparieren
ok, hast nun "privs", "fly" und "spawn" ... mal schauen, ob ist es deaktiviert bekomme, das man "spawn" braucht -.-

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

Walker wrote:
Fri Dec 23, 2022 08:50
die frage (an alle) ist ... seit wann braucht mann in MineClone2 ein priv für spawn ... und welchses Priv währe das ?
hmm ... benutze die "spawn_command"-Mod von Minetest ... und laut init.lua scheint die keine Priv-Abfrage zu haben ... SEHR seltsam

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Festus1965
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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Festus1965 » Post

Walker wrote:
Fri Dec 23, 2022 08:50
die frage (an alle) ist ... seit wann braucht mann in MineClone2 ein priv für spawn ... und welchses Priv währe das ?
ich habe auch die spawn_command, jetzt aber eigens angepasst (multi spawns je nach Heimatort Spawn)
engine / game minetest 5.5.0 !
aber nur die privs home, shout and home an neue, und es geht.
Demzufolge läge der Grund / Unterschied in MineClone .. ?
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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

ok, es lag an spawn_command

seit neuem hat es die dependency "default"
die ist unter mc2 natürlich nicht da
also wurde sie nicht geladen und icyessentials (ess_spawn) hat übernommen
diese verlangt aber privs

ich habe nun eine kleine "default" mod geschrieben die nichts macht (init.lua ist leer) außer "vorhanden" zu sein xD
nun wird "spawn_command" wieder geladen und alles funktioniert ^^

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

EIn Problem gelöst, viele neue damit gemacht...
Die Drawer sind jetzt ganz kaputt...
Meine Vermutung: Die Drawers Mod denkt, dass es sich um MTG handelt und nicht MCL, da jetzt default da ist. Deswegen verwendet sie zum Craften die Items aus MTG und auch es gibt auch nur die Holzsorten aus MTG
-> Viele unknown Items
Last edited by jjk1 on Fri Dec 23, 2022 10:02, edited 1 time in total.

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Items aus der marker mod (heißt die so?) und aus der Replacer Mod kann man übrigens auch nicht craften. Da sollten die Rezepte angepasst werden

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Festus1965 » Post

nene, bleibt beim ursprünglichem Problem und baue es nicht in Kettenreaktion weiter überall ein ...

schaue mal nach den Rechten (privs) aus default, die da wohl aktiv werden, ...
und baue nur die direkt in spawn_command oder einer eigenen mod spawn_privs ein, damit beim update des spawn_command nicht doch wieder alles weg ist ...

oder was passiert, wenn Du einfach mal in spawn_command mod die default aus den depends.txt raus nimmst ?
Einfach mal so ... ich habe noch nicht weiter gesucht, warum default notwendig ist ...
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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

ok, default ist wieder raus
und bei spawn_command/depends.txt habe ich hinter "default" einfach nen "?" gehängt ^^

sollte wieder alles so sein wie es war ... hoffentlich :|

sollte "/spawn" also iwan nicht mehr gehen, dann weil es bei spawn_command ein Update gab und ich vergessen habe das "?" wieder dranzuhängen xD

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

weiß eig. jemand, warum bei den drawern nichtmehr die Icons angezeigt werden ?

die Entitys sind da
die Texte sind da
aber man sieht keine Items ... bei meinene MTG-Servern auch nicht

und dann auf einmalk sind sie manchmal da ... SEHR komisch ...

// edit

ok, jetzt gerade scheinen die Items nirgendsmehr angezeigt zu werden ... meinst du das jjk1 ?

// edit 2

ein "/clearobjects quick" hat auch nicht geholfen -.-

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Walker wrote:
Fri Dec 23, 2022 12:57
ok, jetzt gerade scheinen die Items nirgendsmehr angezeigt zu werden ... meinst du das jjk1 ?
Ne, die ganzen Drawer waren unknown nodes, aber jetzt gehts wieder. Auch die entities werden bei mir angezeigt

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Walker wrote:
Fri Dec 23, 2022 08:52
jjk1 wrote:
Wed Dec 21, 2022 12:10
Walker, kannst du mal die Rechte kontrollieren, die neue Spieler bekommen? Es fehlt z.B. das priv, /spawn auszuführen.
Achja, und: Ich bin mir nicht mehr sicher, aber hatte ich nicht mal das fly priv? Würde mir helfen, meine kaputten Redstoneschaltungen wieder zu reparieren
ok, hast nun "privs", "fly" und "spawn" ... mal schauen, ob ist es deaktiviert bekomme, das man "spawn" braucht -.-
Also ich weiß nicht, wem du diese privs gegeben hast. Mir jedenfalls nicht... Ich hab immer noch kein fly

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

jjk1 wrote:
Fri Dec 23, 2022 13:56
Walker wrote:
Fri Dec 23, 2022 08:52
jjk1 wrote:
Wed Dec 21, 2022 12:10
Walker, kannst du mal die Rechte kontrollieren, die neue Spieler bekommen? Es fehlt z.B. das priv, /spawn auszuführen.
Achja, und: Ich bin mir nicht mehr sicher, aber hatte ich nicht mal das fly priv? Würde mir helfen, meine kaputten Redstoneschaltungen wieder zu reparieren
ok, hast nun "privs", "fly" und "spawn" ... mal schauen, ob ist es deaktiviert bekomme, das man "spawn" braucht -.-
Also ich weiß nicht, wem du diese privs gegeben hast. Mir jedenfalls nicht... Ich hab immer noch kein fly
lol, selbst in log sthet, das ich es dir "gegranted" habe ... naja ... habs dir nochmal "gegranted" xD

Code: Select all

2022-12-23 09:51:07: ACTION[Server]: Walker granted (privs) privileges to jjk1
2022-12-23 09:51:11: ACTION[Server]: Walker granted (fly) privileges to jjk1
2022-12-23 09:51:14: ACTION[Server]: Walker granted (spawn) privileges to jjk1
2022-12-23 15:02:02: ACTION[Server]: Walker granted (fly) privileges to jjk1

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

jjk1 wrote:
Fri Dec 23, 2022 13:53
Walker wrote:
Fri Dec 23, 2022 12:57
ok, jetzt gerade scheinen die Items nirgendsmehr angezeigt zu werden ... meinst du das jjk1 ?
Ne, die ganzen Drawer waren unknown nodes, aber jetzt gehts wieder. Auch die entities werden bei mir angezeigt
ok, man muss die shader aktiv haben, damit die drawer funktionieren ... LOOOOL

hab gerade alles probiert ... und siehe da mit shader geht alles und sobald ich sie deaktiviere sind die Items wieder weg

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Ich hatte die privs zwar immer noch nicht, konnte sie mir aber selbst geben. Hab wohl übersehen, dass ich dazu das entsprechende priv hab.
jjk1 wrote:
Fri Dec 23, 2022 10:01
Items aus der marker mod (heißt die so?) und aus der Replacer Mod kann man übrigens auch nicht craften. Da sollten die Rezepte angepasst werden
Das hier ist übrigens immer noch so. Da musst du das Rezept wohl direkt in der Mod ändern

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Re: [Server v5.6.0] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

gefixt:

Code: Select all

markers:marker
markers:stone
replacer:inspect
replacer:replacer

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

Mineclone2 wurde auf Version 0.82.0 aktualisiert
"mcl_shops" wurde deaktiviert, da nicht mehr kompatibel

Code: Select all

2023-01-22 20:27:48: ERROR[Main]: ModError: Failed to load and run script from /home/ubuntu/Minetest/Minetest/server4/.minetest/mods/mcl_shops/init.lua:
2023-01-22 20:27:48: ERROR[Main]: ...etest/Minetest/server4/.minetest/mods/mcl_shops/init.lua:42: attempt to concatenate field 'inventory_header' (a nil value)
2023-01-22 20:27:48: ERROR[Main]: stack traceback:
2023-01-22 20:27:48: ERROR[Main]:       ...etest/Minetest/server4/.minetest/mods/mcl_shops/init.lua:42: in main chunk

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Walker wrote:
Sun Jan 22, 2023 19:33
"mcl_shops" wurde deaktiviert, da nicht mehr kompatibel
Wenn du das nicht fixen kannst, kannst du dann wenigstens nach einer anderen Shop-Mod schauen?

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

bin schon am schauen, hab aber noch nichts gefunden, was schön und mc2 kompatible ist ...
iwelche Vorschläge ?

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by soeren06 » Post

Vlt die spezielle money mod die jjk1 bischen angepasst hat ...



Keine ahnung

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Walker: Die smartshop Mod funktioniert auch unter Mineclone 2, wenn du die "default" dependency entfernst und die Craftingrezepte änderst. Dann vielleicht trotzdem wenigstens noch die mcl_shop:coin wieder hinzufügen?

soeren: Das ist genau die Mod, die nicht geht

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

smartshop wurde angepasst und hinzugefügt

- neue rezepte
- importierte texturen
- alte coins

hoffe meine Anpassungen sorgen nicht für Probleme xDDD

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Hast du auch wieder drin, dass man die coins bekommt, wenn man Sachen abbaut?

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by jjk1 » Post

Und noch was: Kannst du vielleicht einen alias anlegen, sodass die alten coins weiter gültig sind? (also von mcl_shops:coin auf smartshop:coin)

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Re: [Server v5.6.1] German-MineClone2-server ( german )

by Walker » Post

jjk1 wrote:
Wed Feb 08, 2023 13:55
Und noch was: Kannst du vielleicht einen alias anlegen, sodass die alten coins weiter gültig sind? (also von mcl_shops:coin auf smartshop:coin)
ok, hab allias eingerichtet und getestet ^^
jjk1 wrote:
Wed Feb 08, 2023 13:34
Hast du auch wieder drin, dass man die coins bekommt, wenn man Sachen abbaut?
sollte eig. so sein ja.

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