Latürnich mag ich Dich 🥰
Und latürnich kann der Raspi keine 59 Spieler. Aktuell laggt er schon mit den paar Spielern, die er hat, weil jeder mit Fabriken um sich wirft... 🙄
Bei Walker ist halt ein potenter Laptop dahinter, deshalb kann er es mit VNC machen, wie er es tut. Auf dem Raspi mache ich es eben alles mit ssh und ohne X.
Hitzeprobleme sind mir mit dem 4B auch nicht bekannt.
Wir haben auch eine ordentliches Alugehäuse... https://www.reichelt.de/de/de/gehaeuse- ... 61677.html (nur zu empfehlen, wenn man WLAN und Bluetooth nicht nutzt)
Und für Minetest Server muss auch kein Desktop laufen (wie bei Walker 😉)
Und Speicher wie SD karten oder Festplatten übertragbar für mehr GB speicher :)
info:
mtimer ( von Linuxdirk ) ist standardmäßig NICHT(!) sichtbar !
wenn sie die Mod nutzen möchten, müssen sie "/mtimer" aufrufen und mtimer sichtbar machen
info:
hbhunger wurde temporär deaktiviert, da Miku ( 初音 ミク ) entdeckt hat, das die Anzeige des Hungers sehr verzögert erfolgte, wodurch Spieler starben, da sie Demage bekamen ohne zu wissen warum ( da sie Hunger hatten, ohne es zu sehen )
info:
wielded_light wurde von mir angepasst, so das die Position des Lichtes 10 mal pro Sekunde aktualisiert wird und genauso hell ist, wie platzierte Items ...
bitte beachtet, dass auf Grund meines Internets die Aktualisierung der Licht-Position unter Umständen bis zu mehreren Tagen dauern kann ...
Mal wieder eine offizielle Liste der Spieler, die bei mir ( auf meinen 5 Haubt- und nebenservern [ Port 30000-30004 ] ) über 10k Blöcke PLATZIERT haben :
- ich habe Rollback eh nie genutzt ( viel zu unzuverlässig / gefährlich bei falscher Handhabung ) ...
- Das Backup-System funktioniert und ersetzt damit sowieso die Notwendigkeit von Rollbacks ^^
- Rollback nutzt zu viel Speicher ( über 6 GiB bei meinem German-MineClone2-server ), und blasen damit die Vollbackups unnötig auf ...
hi Ich hab dein neustes Video Geguckt bin aufgeregt freue mich bald wieder spielen zu können im server da werde ich qasie gleich in youtube streamen " wenns so weit ist.
wie in meinem Vidoe (auf YouTube*) geschildert (mit Begründung) gelten Folgende besonderheiten:
1. Die Welten wurden zurückgesetzt
2. warum habe ich ´ne Aufzehlung gemacht, wenn es nur einen Punkt gibt !?!
Die Server kommen diesen Freitag (dem 25.11.) um 18 Uhr online
Ich hoffe ich habe in meiner Fritz!Box das Port-Forwarding richtig eingestellt.
6 alte Server also wieder online ...
bei eben ... Players: 311/1291 Servers: 423/439 ... 13% Server mehr hihi
Wenn auch 13% mehr Spieler sind das 42 Spieler Rückkehrer...
Ich hoffe aber Deine Nutzer kommen auch wieder ...
* wenn offline ... damit die Spieler Anzahl auch mal wieder hoch geht
* wenn auf anderen Servern verteilt ... interessante Verschiebungen dann ...
Es IST aber schade, wenn alte Karten 'neutralisiert' werden ...
Gerade am Xanadu habe ich gesehen was da an 'Arbeitszeitstunden' und 'Kunst' drin steckt.
Von Wildes Land weiß ich, was da verloren gewesen wäre ...
Ist das wirklich notwendig ?
Hoffentlich hast Du zumindest die Server Zeit Dateien im Original ... (env_meta.txt).
Human has no future (climate change)
If urgend, you find me in Roblox (as CNXThomas)
ja, ich habe noch alles da ( alle Backups existieren )
und ja, ich war auch lange am überlegen, leider gibt es sowohl beim Maps behalten als auch beim purgen nachteile
ich wollte einfach nicht Server starten, wo alles voller "verwaiste Areas" ist ^^
Ich könnte alles wiederherstellen, JEDOCH:
- Habe ich alle Mods und Subgames aktualisiert: es könnten also manche Sachen nicht mehr richtig funktionieren / viele "unknown Nodes" auftauchen
- könnte man um den Spawn herum nichts machen, da viele Areas da sind (ich könnte natürlich die Maps wiederherstellen aber alle Areas, außer den Spawn selbst, löschen ... währe das gut?)
DAFÜR:
- sehe der Spawn "belebter" aus
- können alle, die ihre alten Areas kennen, sie "schnell wieder Schützen" ... müssen dafür aber "schnell online kommen"
einfach einen neuen Spawn setzen,
dort dann den Empfangsbereich einrichten
und somit neuen Spielern dann auch ermöglichen, sich nieder zu lassen
alte Spieler sind wohl erfahren genug /sethome zu haben und wieder an den alten Standort zu kommen
Bei mir gibt es 7 Spawn (3 aus Wildes Land) und schon weitere 4 neue sit 6 Jahren ...
Daher code ich da LUA am der mod spawn_command herum, das mit Blick auf bestimmte privs dann alternative spawns Koordinaten nutzt, jeder also an 'seinem' Spawn raus käme.
Human has no future (climate change)
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wie genau darf ich mir das vorstellen ?
denn ich dachte ehr an ein weiteres ausbauen des Travelnets
aber jemanden nach priv spawnen zu lassen ist dann doch über mein "modding-skill"
ich würde halt höchstens direkt den spawn_point ändern, dann spawnen alle bei einer neuen adresse (und die "alten Hasen" können dann einfach mit /home nach hause gehen oder legen sich ein "/home spawn" an)