dynamischer shadow für minetest

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u34

dynamischer shadow für minetest

by u34 » Post

minetest hat im letzten dev build shadow Unterstützung bekommen.

https://www.youtube.com/watch?v=NuNXqY5J_4w

win and linux builds for this special version:

https://gitlab.com/minetest/minetest/-/ ... /315714375
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Re: dyn. shadow für minetest

by jjk1 » Post

Gefällt mir. Nur macht meine Grafikkarte bei Medium schon schlapp ;) Aber mir gefallen die Schatten schon ziemlich gut. Ist aber etwas kompliziert, dass man sich Irrlicht noch extra kompillieren muss.

u34

Re: dyn. shadow für minetest

by u34 » Post

ja irrlicht... die schatten schauen schon mal super aus... habe die win-build version https://gitlab.com/minetest/minetest/-/ ... /315714375 ausprobiert
und ist sehr gelungen. Weiter so...
Image

Spiele auf meinem gamer-laptop (GTX 980M mit 8 gb RAM) auf der höchsten - siehe Bild - Stufe. Die Schatten sehen schon mal sehr gut aus.

Mein anderers gamer-notebook hat eine GT 250M mit 1 gb RAM, da sollte
es auch noch laufen aber nicht auf max. Stufe.

Mein altes hp-notebook hat auch eine AMD HD 5650 mit 1 gb RAM und windows 7, mit Spar-Einstellungen auch noch möglich.
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Re: dyn. shadow für minetest

by debiankaios » Post

Also wirklich! Es ist nicht spielbar mit schatten! Sogar wenn ich ultra low mach lagt es noch als würde ich die minecraft demo version spielen. Jetzt weis ich warum es so lagt in minecraft!

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Re: dyn. shadow für minetest

by Linuxdirk » Post

debiankaios wrote:
Wed Jun 09, 2021 11:29
Jetzt weis ich warum es so lagt in minecraft!
Ja, weil du einen PC hast, der es schlicht nicht kann.

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Re: dyn. shadow für minetest

by jjk1 » Post

debiankaios wrote:
Wed Jun 09, 2021 11:29
Also wirklich! Es ist nicht spielbar mit schatten! Sogar wenn ich ultra low mach lagt es noch als würde ich die minecraft demo version spielen. Jetzt weis ich warum es so lagt in minecraft!
Kannst es ja ausschalten, wenn es dein Computer nicht schafft.

Mit meiner GT710 (50€ Grafikkarte) lässt es sich auf Ultralow noch sehr gut spielen (60+FPS) Bei Low wirds an manchen stellen schon kritisch (min 20FPS) und auf Medium hab ich eigentlich immer >20FPS. Wobei mir Low ehrlich gesagt schon ausreicht. Wenn jetzt noch ne Wasserspiegelung kommt und die Schatten auf für andere Lichtquellen als die Sonne, dann überholt MT bald grafiktechnisch MC ;)

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Re: dyn. shadow für minetest

by Linuxdirk » Post

jjk1 wrote:
Wed Jun 09, 2021 15:43
Wenn jetzt noch ne Wasserspiegelung kommt und die Schatten auf für andere Lichtquellen als die Sonne, dann überholt MT bald grafiktechnisch MC ;)
Der Grundstein ist auf jeden Fall gelegt. Schöner wäre natürlich, das alles über Irrlicht direkt auf der Hardware zu machen, anstatt das per Software nachzubauen, aber ein großer Sprung ist es definitiv!

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Re: dyn. shadow für minetest

by debiankaios » Post

jjk1 wrote:
Wed Jun 09, 2021 15:43
Wenn jetzt noch ne Wasserspiegelung kommt und die Schatten auf für andere Lichtquellen als die Sonne, dann überholt MT bald grafiktechnisch MC ;)
Da Gefühl habe ich schon jetzt, auch wenn es lagt. Appropro unter 20fps bei ultra low, wegen meiner sehr schlechten grafikkarte: höchsten open-gl 2.1 da habe ich schon probleme mit der programmierung in godot.

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Re: dyn. shadow für minetest

by debiankaios » Post

jjk1 wrote:
Wed Jun 09, 2021 15:43
Wenn jetzt noch ne Wasserspiegelung kommt und die Schatten auf für andere Lichtquellen als die Sonne, dann überholt MT bald grafiktechnisch MC ;)
Da Gefühl habe ich schon jetzt, auch wenn es lagt. Appropro unter 20fps bei ultra low, wegen meiner sehr schlechten grafikkarte: höchsten open-gl 2.1 da habe ich schon probleme mit der programmierung in godot.

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