schrauben dreher scribt ?
schrauben dreher scribt ?
hi. ich habe qasie eine treppe gescribt in meine neue mod aber der soll mit den schraubendreher beweglich seinen wie halt so ein schrauben dreher funtioniert ^^
aber leider habe ich ken scribt gefunden kennt ihr ein dann bitte ich fleh euch an postet es hier danke :)
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Re: schrauben dreher scribt ?
Da brauchst du nichts zu scripten denn ein Schraubendreher dreht alles was nicht protectet istsoeren06 wrote: ↑Sun Jul 04, 2021 07:31hi. ich habe qasie eine treppe gescribt in meine neue mod aber der soll mit den schraubendreher beweglich seinen wie halt so ein schrauben dreher funtioniert ^^
aber leider habe ich ken scribt gefunden kennt ihr ein dann bitte ich fleh euch an postet es hier danke :)
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Re: schrauben dreher scribt ?
Wirklich hhmm warte ich teste
Re: schrauben dreher scribt ?
Geht aber nicht
Re: schrauben dreher scribt ?
Code: Select all
minetest.register_node("whitestone:stair", {
drawtype = "nodebox",
tiles = {"whitestone_stair.png"},
description = ("White Stair"),
groups = {cracky = 3, stone = 1},
paramtype = "light",
node_box = {
type = "fixed",
fixed = {
{-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5},
{-0.5, 0, 0, 0.5, 0.5, 0.5},
},
}
})
und wie du es gesagt hast auserhalp bei der protecten bereich geht es aber bei mir hats nicht funtioniert hmmm
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Re: schrauben dreher scribt ?
Meinst du paramtype2?soeren06 wrote: ↑Sun Jul 04, 2021 16:54das habe ich in mein lua reingescribt aber nichts nur das die stufe da ist un plazieren und abbauen kannCode: Select all
minetest.register_node("whitestone:stair", { drawtype = "nodebox", tiles = {"whitestone_stair.png"}, description = ("White Stair"), groups = {cracky = 3, stone = 1}, paramtype = "light", node_box = { type = "fixed", fixed = { {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5}, {-0.5, 0, 0, 0.5, 0.5, 0.5}, }, } })
und wie du es gesagt hast auserhalp bei der protecten bereich geht es aber bei mir hats nicht funtioniert hmmm
Code: Select all
minetest.register_node("whitestone:stair", {
drawtype = "nodebox",
tiles = {"whitestone_stair.png"},
description = ("White Stair"),
groups = {cracky = 3, stone = 1},
paramtype = "light",
paramtype2 = "facedir"
node_box = {
type = "fixed",
fixed = {
{-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5},
{-0.5, 0, 0, 0.5, 0.5, 0.5},
},
}
})
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Re: schrauben dreher scribt ?
Danke ich probiere nacher
Re: schrauben dreher scribt ?
jetzt zeigt minetest fehler an mit nodebox hmmmdebiankaios wrote: ↑Mon Jul 05, 2021 05:23Meinst du paramtype2?soeren06 wrote: ↑Sun Jul 04, 2021 16:54das habe ich in mein lua reingescribt aber nichts nur das die stufe da ist un plazieren und abbauen kannCode: Select all
minetest.register_node("whitestone:stair", { drawtype = "nodebox", tiles = {"whitestone_stair.png"}, description = ("White Stair"), groups = {cracky = 3, stone = 1}, paramtype = "light", node_box = { type = "fixed", fixed = { {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5}, {-0.5, 0, 0, 0.5, 0.5, 0.5}, }, } })
und wie du es gesagt hast auserhalp bei der protecten bereich geht es aber bei mir hats nicht funtioniert hmmm
Code: Select all
minetest.register_node("whitestone:stair", { drawtype = "nodebox", tiles = {"whitestone_stair.png"}, description = ("White Stair"), groups = {cracky = 3, stone = 1}, paramtype = "light", paramtype2 = "facedir" node_box = { type = "fixed", fixed = { {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5}, {-0.5, 0, 0, 0.5, 0.5, 0.5}, }, } })
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Re: schrauben dreher scribt ?
Dann hast du mir die falschen nodeboxen geschickt, und du hast einfach alles rauskopiert, füg zu deinen Block einfach folgendens hinzu:
Oh ich seh den fehler beim rauskopiren hinter paramtype2 hat keinen "," hintendran
Code: Select all
paramtype2 = "facedir",
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Re: schrauben dreher scribt ?
jetzt geht`s Danke!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!debiankaios wrote: ↑Tue Jul 06, 2021 05:20Dann hast du mir die falschen nodeboxen geschickt, und du hast einfach alles rauskopiert, füg zu deinen Block einfach folgendens hinzu:Oh ich seh den fehler beim rauskopiren hinter paramtype2 hat keinen "," hintendranCode: Select all
paramtype2 = "facedir",
jetzt vileich so das gleiche für slab scribt noch hmmm
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Re: schrauben dreher scribt ?
Bei Slabs geht das genau so.
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Re: schrauben dreher scribt ?
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Re: schrauben dreher scribt ?
Oh lo sowas gibt's danke wußte ich nichtdebiankaios wrote: ↑Tue Jul 06, 2021 19:01Nodeboxen kannst du hier online bearbeiten:
https://lunasqu.ee/apps/3d/nodebox/
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Re: schrauben dreher scribt ?
Ich würde empfelen, wenn die Mod für Mineclone sein soll, die Stufen und Treppen (ggf. auch Mauern) über die Mineclone 2 Methode hinzuzufügen. Das hat die folgende Vorteile:
-Anders als bei dem standart Minetest Subgame verbinden sich die Treppen automatisch
-Man muss nur eine Zeile Code hinzufügen, den Rest macht mcl_stairs, und für Mauern mcl_walls
Nachteile:
-mcl_stairs und/oder mcl_walls sind daher eine neue Abhängigkeit der Mod, was aber kein Problem ist, da mcl_stairs und mcl_walls in Mineclone2 vorhanden sind.
Hier ein Beispiel:
Das würde man dann mit allen Blöcken machen, einfach am Ende der init.lua einfügen.
Ein ingame Screenshot ist angehängt
-Anders als bei dem standart Minetest Subgame verbinden sich die Treppen automatisch
-Man muss nur eine Zeile Code hinzufügen, den Rest macht mcl_stairs, und für Mauern mcl_walls
Nachteile:
-mcl_stairs und/oder mcl_walls sind daher eine neue Abhängigkeit der Mod, was aber kein Problem ist, da mcl_stairs und mcl_walls in Mineclone2 vorhanden sind.
Hier ein Beispiel:
Code: Select all
mcl_stairs.register_stair_and_slab_simple("Whitestone", "whitestone:whitestone", "Whitestone Treppe", "Whitestone Stufe", "Doppelte Whitestone Stufe")
Ein ingame Screenshot ist angehängt
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Re: schrauben dreher scribt ?
Ich würde es noch mal probieren mit whitestone und den brick dafür . Weill habe heute nur die whitestone mod für minetest weiter gescribt und jetzt jeder Zeit raus kommen kann . Weill die fertig ist aber ich weiß noch nicht ob ich das ganze veöffentliche die mod für minetest wie mann in mein lp local server am PC! Geguckt hat mit den Kies Variablenchmod 000 -R / wrote: ↑Wed Jul 07, 2021 09:17Ich würde empfelen, wenn die Mod für Mineclone sein soll, die Stufen und Treppen (ggf. auch Mauern) über die Mineclone 2 Methode hinzuzufügen. Das hat die folgende Vorteile:
-Anders als bei dem standart Minetest Subgame verbinden sich die Treppen automatisch
-Man muss nur eine Zeile Code hinzufügen, den Rest macht mcl_stairs, und für Mauern mcl_walls
Nachteile:
-mcl_stairs und/oder mcl_walls sind daher eine neue Abhängigkeit der Mod, was aber kein Problem ist, da mcl_stairs und mcl_walls in Mineclone2 vorhanden sind.
Hier ein Beispiel:Das würde man dann mit allen Blöcken machen, einfach am Ende der init.lua einfügen.Code: Select all
mcl_stairs.register_stair_and_slab_simple("Whitestone", "whitestone:whitestone", "Whitestone Treppe", "Whitestone Stufe", "Doppelte Whitestone Stufe")
Ein ingame Screenshot ist angehängt
Re: schrauben dreher scribt ?
Für mineclone ""chmod 000 -R / wrote: ↑Wed Jul 07, 2021 09:17Ich würde empfelen, wenn die Mod für Mineclone sein soll, die Stufen und Treppen (ggf. auch Mauern) über die Mineclone 2 Methode hinzuzufügen. Das hat die folgende Vorteile:
-Anders als bei dem standart Minetest Subgame verbinden sich die Treppen automatisch
-Man muss nur eine Zeile Code hinzufügen, den Rest macht mcl_stairs, und für Mauern mcl_walls
Nachteile:2
-mcl_stairs und/oder mcl_walls sind daher eine neue Abhängigkeit der Mod, was aber kein Problem ist, da mcl_stairs und mcl_walls in Mineclone2 vorhanden sind.
Hier ein Beispiel:Das würde man dann mit allen Blöcken machen, einfach am Ende der init.lua einfügen.Code: Select all
mcl_stairs.register_stair_and_slab_simple("Whitestone", "whitestone:whitestone", "Whitestone Treppe", "Whitestone Stufe", "Doppelte Whitestone Stufe")
Ein ingame Screenshot ist angehängt
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