Mod Probleme

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tick95
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Mod Probleme

by tick95 » Post

Hallo,
ich habe mir 3 mods runtergeladen und ihn
minetest-0.4.6-b0e6806-win32\mods\minetest

eingefügt.
Das problem ist das mir die mods im spiel nicht angezeigt werden ( keine tiere, kein boot, kein bett )
was ist das problem und kann mir jemand helfen

thx

Tick95
Last edited by sfan5 on Wed May 29, 2013 16:21, edited 1 time in total.

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PilzAdam
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by PilzAdam » Post

Das gesammte forum ist außer in "Discussion in other languages" englischsprachig. Du solltest deßalb dort posten wenn du Deutsch reden willst.

Benutzt du ein anderes "game" als Minetest (z.B. "survival" oder "build")? Dann musst du nämlich die mods in mods/survival bzw. mods/build packen.

Ducky
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by Ducky » Post

Hi,
  • Mods, die im Verzeichnis ...\mods\minetest\ liegen, sind nur sichtbar, wenn die Welt als Spielmodus "Minetest" erstellt wurde (die Auswahl unten bei "Neu" im Welt-Menu).
    Hast Du die Welt im "Build" Modus erstellt, muessen die Mods ins Verzeichnis "...\mods\build\".
  • sind die Mods eingeschaltet ? Im Einzelspieler-Menu ist unter der Liste ein Button "Konfigurieren": Waehle oben erst die Welt aus, die Du konfigurieren willst, klicke "Konfigurieren" an und pruefe, ob alle an sind
  • manche mods starten nicht, wenn das mod-Verzeichnis nicht den korrekten Namen hat, z.B. Boats sollte in "...minetest-046\mods\minetest\boats\" liegen (und darin sind dann die Mod-Dateien, z.B. init.lua)
Last edited by Ducky on Wed May 29, 2013 16:21, edited 1 time in total.

sfan5
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by sfan5 » Post

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Lukeking
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by Lukeking » Post

Hi,
Ich habe ein Problem mit folgenden Mods:
Tetris-Master - es stürzt immer ab sobald ich Tetris starte
Cart - es akzeptiert einfach nicht die init.lua
Boat - es akzeptiert ebenfalls nicht die init.lua
Spawnblocks - kann man zwar setzen, aber erfüllt nich seinen Zweck
Dynamite - kann man auch setzen, funktioniert aber nicht und sobald man auf diese Blöcke klickte, stürzt das Programm ab
technic - wird akzeptiert, aber man bekommt weder Texturen noch sonstige Dinge
skins - wird init.lua nicht akzeptiert

Vielen Dank für eure Bemühungen.
Lukeking
Minetest Redcrab Server 0.4.4 - Pyrite and Evergreens town - PPS (Pyrite Police Station) officer - PCS (Pyrite Car Shop)
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like-dislike-button-mod WIP, discostuff-mod WIP

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PilzAdam
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by PilzAdam » Post

Lukeking wrote:Hi,
Ich habe ein Problem mit folgenden Mods:
Tetris-Master - es stürzt immer ab sobald ich Tetris starte
Cart - es akzeptiert einfach nicht die init.lua
Boat - es akzeptiert ebenfalls nicht die init.lua
Spawnblocks - kann man zwar setzen, aber erfüllt nich seinen Zweck
Dynamite - kann man auch setzen, funktioniert aber nicht und sobald man auf diese Blöcke klickte, stürzt das Programm ab
technic - wird akzeptiert, aber man bekommt weder Texturen noch sonstige Dinge
skins - wird init.lua nicht akzeptiert

Vielen Dank für eure Bemühungen.
Lukeking
Has du versucht die Ordner umzubenennen, z.B. muss die carts mod in "carts" umbenannt werden.

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Lukeking
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by Lukeking » Post

jepp, hab ich..
..und klappt, danke
alles funktioniert jetzt

btw. peacefull-mobs-mod will nich :(
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