Sonidos

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JoseMing
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Sonidos

by JoseMing » Fri Mar 30, 2012 20:09

muchachos, no se por donde empezar para hacer los sonidos al romper un bloque y poner otro bloque, si se puede respondan.
Nothing is impossible, Only you need you mind to create... and Sorry for my Bad English :D
Add me on remobo as JoseGarcia
 

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kaeza
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by kaeza » Sat Mar 09, 2013 16:52

en la definición del nodo, agrega un campo llamado "sounds". Éste debe ser una tabla con tres campos: "dig", "dug", y "footstep". "dig" es el sonido que el juego hace mientras el nodo está siendo golpeado, "dug" es cuando se termina de excavar, y "footstep" es el sonido que hace cuando un jugador/MOB camina sobre él.

Ejemplo:
Code: Select all
minetest.register_node("mi_mod:mi_nodo", {
   sounds = {
      dig = { name="lalala" },
      dug = { name="tatata" },
      footstep = { name="papapa" },
   },
   -- otras definiciones aquí.
})


Espero que ésto te sirva.

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Last edited by kaeza on Sat Mar 09, 2013 16:55, edited 1 time in total.
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