перевод предметов и блоков на русский язык

Russian
User avatar
Andrey01
Member
 
Posts: 2123
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
Location: Russia, Moscow
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by Andrey01 » Mon Apr 03, 2017 18:25

А разве нельзя в init.lua просто написать названия нодов или мешес по-русски?
DL9Eh7xVBw7DXwLAMX1lStE21bSD2XUQ
 

User avatar
narrnika
Member
 
Posts: 23
Joined: Tue Jul 07, 2015 06:34
Location: RUS
GitHub: narrnika
In-game: narrnika

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by narrnika » Mon Apr 03, 2017 22:08

Andrey01 wrote:А разве нельзя в init.lua просто написать названия нодов или мешес по-русски?


Вообще-то можно всё. Вопрос в том, что из этого получится... Уточните, какой именно init.lua имеется ввиду? Тот, что в tr или те, что в переводимых модах?
I'm sorry, my english - is google-translate.
 

User avatar
Andrey01
Member
 
Posts: 2123
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
Location: Russia, Moscow
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by Andrey01 » Tue Apr 04, 2017 17:41

Init.lua - это программный код, в сокращении от "initilization.lua", но я думаю так можно сделать - написать в "description" название блока на русском, ведь эти места, как я понимаю, компьютер не читает, а читает только код
DL9Eh7xVBw7DXwLAMX1lStE21bSD2XUQ
 

User avatar
narrnika
Member
 
Posts: 23
Joined: Tue Jul 07, 2015 06:34
Location: RUS
GitHub: narrnika
In-game: narrnika

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by narrnika » Tue Apr 04, 2017 17:51

Хм, то что init.lua - это програмный код, я смутно догадывался...
Имелось в виду - из кого мода init.lua (он такой в кажом моде есть, если что).
В принципе, никто не мешает пройтись руками по всем модам (точнее - по всем присутствующим в модах lua-файлам), поиском дойти до description и переписать значение на свой лад... А потом, после обновления мода/модов - ещё раз. И ещё... После третьего раза надоест, я так думаю. Ну а после пятого - считай английский выучил, и скоропечатанию научился заодно :-)
I'm sorry, my english - is google-translate.
 

User avatar
Andrey01
Member
 
Posts: 2123
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
Location: Russia, Moscow
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by Andrey01 » Thu Apr 06, 2017 17:09

narrnika wrote:Хм, то что init.lua - это програмный код, я смутно догадывался...
Имелось в виду - из кого мода init.lua (он такой в кажом моде есть, если что).
В принципе, никто не мешает пройтись руками по всем модам (точнее - по всем присутствующим в модах lua-файлам), поиском дойти до description и переписать значение на свой лад... А потом, после обновления мода/модов - ещё раз. И ещё... После третьего раза надоест, я так думаю. Ну а после пятого - считай английский выучил, и скоропечатанию научился заодно :-)

Кажется вы меня не поняли, смотрите внизу то, что я имел в виду (пример):
Code: Select all
minetest.register_node("nightclub:absinthe", {
   description = "Absinthe",
   drawtype = "nodebox",
   tiles = {
      'gin_top.png', -- top
      'gin_bottom.png',  -- bottom
      'absinthe.png',  -- side
      'absinthe.png',  -- side
      'absinthe.png',  -- back
      'absinthe_label.png',  -- front
   },
   paramtype = "light",
   light_source = 4,
   paramtype2 = "facedir",
   buildable_to = true,
   walkable = false,
   use_texture_alpha = true,
   sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
   groups = {snappy=1,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
   drawtype = "nodebox",
   node_box = {
      type = "fixed",
      fixed = {
         {-0.08, 0.15, -0.08, 0.08, 0.2, 0.08},  -- lip
         {-0.065, 0.09, -0.065, 0.065, 0.15, 0.065},  -- stem
         {-0.15, 0, -0.1, 0.15, 0.09, 0.1},  -- taper
         {-0.23, -0.4, -0.15, 0.23, -0.1, 0.15},  -- ledge
         {-0.2, -0.45, -0.12, 0.2, 0, 0.12},  -- body
         {-0.18, -0.5, -0.1, 0.18, -0.45, 0.1},  -- bottom
         },
      },
   selection_box = {
      type = "fixed",
      fixed = {
         {-0.3, -0.5, -0.3, 0.3, 0.3, 0.3},
         },
      },
})

Надеюсь, теперь все понятно...
DL9Eh7xVBw7DXwLAMX1lStE21bSD2XUQ
 

User avatar
xoy
Member
 
Posts: 22
Joined: Sun Mar 12, 2017 20:20
In-game: Xoy

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by xoy » Sun Apr 09, 2017 21:04

По поводу CSM его возможностей и перевода.
CSM это не то что я себе представлял и без переделки движка всеравно не обойтись.
С замысла разработчиков, это система для "настройки" медиа эффектов, CSM API имеет доступ ко многим вещам только на, чтение. Из CSM API нельзя ничего отправлять на сервер (и, наверное, никога и не будет возможно).
Следовательно CSM может работать только с теми обьектами которые и так есть уже на клиенте.
Из этого следует, что отправка локали на сервер не будет возможна через CSM без изменения движка.

Возможно, тогда стоит идти другим путем, ненужно пытаться сделать сервер много языковым. Пусть он ряботает с языком "по умолчанию", но для всех серверов единым. Перевод на серверах не нужен вообще. Клиент будет сам (с помощью CSM плагина) переписывать, что и как ему нужно.
Буду дальше серфить англоязычные ветки и код на тему реализации "csm initllib"
 

User avatar
weqqr
New member
 
Posts: 8
Joined: Tue Mar 28, 2017 18:36
Location: Russia
GitHub: weqqr
IRC: weqqr
In-game: weqqr
 

User avatar
narrnika
Member
 
Posts: 23
Joined: Tue Jul 07, 2015 06:34
Location: RUS
GitHub: narrnika
In-game: narrnika

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by narrnika » Mon Apr 10, 2017 15:07

weqqr wrote:Тред не читал, но вот этот PR уже все видели?
https://github.com/minetest/minetest/pull/5274


На первый взгляд интересно, спасибо за ссылку, будем посмотреть..
I'm sorry, my english - is google-translate.
 

User avatar
Andrey01
Member
 
Posts: 2123
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
Location: Russia, Moscow
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by Andrey01 » Tue May 09, 2017 19:48

А че все молчат сейчас? Вроде три топика такие активные...
DL9Eh7xVBw7DXwLAMX1lStE21bSD2XUQ
 

User avatar
Andrey01
Member
 
Posts: 2123
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
Location: Russia, Moscow
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by Andrey01 » Tue May 09, 2017 19:51

Стоп! Narrnika, а почему вы спрашиваете что такое init.lua? Как же вы сумели сделать мод Bridges and stairs?
DL9Eh7xVBw7DXwLAMX1lStE21bSD2XUQ
 

amadin
Member
 
Posts: 544
Joined: Tue Jun 16, 2015 16:23
 

User avatar
Andrey01
Member
 
Posts: 2123
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
Location: Russia, Moscow
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01

Re: перевод предметов и блоков на русский язык

by Andrey01 » Sun May 28, 2017 18:40

Учите английский язык! Он ведь повсюду используется.
DL9Eh7xVBw7DXwLAMX1lStE21bSD2XUQ
 

Previous

Return to Русский



Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest