Требуется помощь с модом

Russian
Post Reply
User avatar
rudzik8
Member
Posts: 192
Joined: Wed Jun 02, 2021 04:13
GitHub: rudzik8
In-game: db75c and rudzik8
Location: Siberia

Требуется помощь с модом

by rudzik8 » Post

Я сейчас делаю мод на круглые блоки (или, если корректнее, ноды). Уже сделал один такой, и по сути это круглый булыжник, но есть одна беда: он не выглядит как булыжник. Я пытался нанести на него текстуру, но всё тщетно; разве что когда его ломаешь то частицы появляются как у булыжника. К посту прикреплён архив с модом. Делал опираясь на видео-туториал, где делали такой же блок, но вместо модельки шара была голова обезьяны.

Image

Есть у кого-нибудь идеи как налепить эту текстурку на сферу?
Attachments
round_nodes.zip
Архив с модом
(189.41 KiB) Downloaded 56 times
MineClone2 dev and modder and the creator of Voxelgarden (revived) || Codeberg

User avatar
Andrey01
Member
Posts: 2574
Joined: Wed Oct 19, 2016 15:18
GitHub: Andrey2470T
In-game: Andrey01
Location: Russia, Moscow

Re: Требуется помощь с модом

by Andrey01 » Post

Вам нужно сделать UV-развертку у своей модели, чтобы редактор знал, каким частям текстуры какие части меш-сетки сопоставить. Шаги такие:

1. Перейти в режим редактирования.

2. Выбрать ребра, идущие вдоль поверхности модели и пометить для них шов (Ctrl+E -> Mark Seam):

Image

3. После этого, выделить всю меш-сетку и сделать развертку (клавиша U -> Unwrap):

Image

4. И на заключительном этапе нужно будет немного скорректировать расположение развертки и масштабировать (установить Snapping в Vertex):

Image

затем выбрать одну из полусфер, нажать M, зажать Ctrl и "защелкнуть" ее в другую и масштабировать:

Image


Результат:

Image
Attachments
Screenshot_20210630_214323.png
Screenshot_20210630_214323.png (21.99 KiB) Viewed 1166 times
Screenshot_20210630_194022.png
Screenshot_20210630_194022.png (180.91 KiB) Viewed 1166 times
Screenshot_20210630_214929.png
Screenshot_20210630_214929.png (530.28 KiB) Viewed 1166 times

User avatar
rudzik8
Member
Posts: 192
Joined: Wed Jun 02, 2021 04:13
GitHub: rudzik8
In-game: db75c and rudzik8
Location: Siberia

Re: Требуется помощь с модом

by rudzik8 » Post

Andrey01 wrote:
Wed Jun 30, 2021 18:57
Вам нужно сделать UV-развертку у своей модели, чтобы редактор знал, каким частям текстуры какие части меш-сетки сопоставить. Шаги такие:

1. Перейти в режим редактирования.

2. Выбрать ребра, идущие вдоль поверхности модели и пометить для них шов (Ctrl+E -> Mark Seam):

Image

3. После этого, выделить всю меш-сетку и сделать развертку (клавиша U -> Unwrap):

Image

4. И на заключительном этапе нужно будет немного скорректировать расположение развертки и масштабировать (установить Snapping в Vertex):

Image

затем выбрать одну из полусфер, нажать M, зажать Ctrl и "защелкнуть" ее в другую и масштабировать:

Image


Результат:

Image
Спасибо большое!
MineClone2 dev and modder and the creator of Voxelgarden (revived) || Codeberg

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest