Шахтёры всех стран, соединяйтесь

Russian
User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Mon May 28, 2012 21:54

SHKEd wrote:
xyz wrote:Для этого есть скрипт util/buildbot/buildwin32.sh. Но честно скажу, что мне лично было проще воспользоваться виртуалкой с VisualStudio, да и производительность будет получше.

Ну скрипт по твоему совету я опробовал - вроде бы собрал из репов - на хп работает. VS для меня монстр и я даже боюсь к нему приближаться))))) Но все равно, кажется мне - что придется к нему подойти и прикоснуться к нему - не укусит же, если уж захочется...

А вот захотел прикрутить твою поддержку русского - чет уже не хочет собираться, гадина, но для убунтушки собралась! Хотя это первая моя хотелка - может дальше будет больше их. В БлокПланет понравилась мне линия хавки и пузырьков -)

А какие ошибки выдавались? По идее там как-то надо прикрутить freetype2, но мне оказалось проще собрать все под VS в виртуалке.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Thu Jun 07, 2012 16:20

xyz wrote:А какие ошибки выдавались? По идее там как-то надо прикрутить freetype2, но мне оказалось проще собрать все под VS в виртуалке.


Вот хочу прикруть эту библотеку - ругается))) contains unsupported character '='. Хотя в скрипте бота записал -FREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2=$libdir/freetype2/include/freetype \

=) Как я не люблю быть чайником то, чет же не так записал похоже... Попробовал я в виртуалке под VS - правда только голый минетест скомпилировать - тоже вопросы по настройке cmake - чет звук не хочет собираться - не пойму что куда прописывать... Да, и при запуске майнтеста (собрал без звука) в консоле чет про OpenAL вертикал... Хотя это может быть только в виртуалке.... Завтра посмотрю...
Last edited by SHKEd on Thu Jun 07, 2012 16:30, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Thu Jun 07, 2012 17:45

SHKEd wrote:
xyz wrote:А какие ошибки выдавались? По идее там как-то надо прикрутить freetype2, но мне оказалось проще собрать все под VS в виртуалке.


Вот хочу прикруть эту библотеку - ругается))) contains unsupported character '='. Хотя в скрипте бота записал -FREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2=$libdir/freetype2/include/freetype \

=) Как я не люблю быть чайником то, чет же не так записал похоже... Попробовал я в виртуалке под VS - правда только голый минетест скомпилировать - тоже вопросы по настройке cmake - чет звук не хочет собираться - не пойму что куда прописывать... Да, и при запуске майнтеста (собрал без звука) в консоле чет про OpenAL вертикал... Хотя это может быть только в виртуалке.... Завтра посмотрю...

Кстати, с вижуалкой все просто оказалось. Для начала собираешь libogg и libvorbis из под нее же (у обеих есть папка win32/VS2010/, в которой лежат два проекта - для сборки static и shared библиотек, я собирал shared). Затем у тебя появятся файлы libogg.dll, libogg.lib, libvorbis.dll, libvorbis.lib, libvorbisfile.dll, libvorbisfile.lib, их и необходимо скормить cmake. Для OpenAL все еще проще - достаточно скачать официальный SDK, там будет и .lib, и .dll.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Thu Jun 07, 2012 18:58

xyz wrote:Кстати, с вижуалкой все просто оказалось. Для начала собираешь libogg и libvorbis из под нее же (у обеих есть папка win32/VS2010/, в которой лежат два проекта - для сборки static и shared библиотек, я собирал shared). Затем у тебя появятся файлы libogg.dll, libogg.lib, libvorbis.dll, libvorbis.lib, libvorbisfile.dll, libvorbisfile.lib, их и необходимо скормить cmake. Для OpenAL все еще проще - достаточно скачать официальный SDK, там будет и .lib, и .dll.

Наконец-то услышал нормальное пояснение, откуда что берется. Спасибо - все получилось (оказалось все не так страшно), хотя и орет виртуалбокс на openAL при запуске
Image

, но думаю - там виртуалка виновата. Пойду прикручивать теперь русский и увидел у тебя в гите - stars - это что?)
Last edited by SHKEd on Thu Jun 07, 2012 19:01, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Thu Jun 07, 2012 20:02

SHKEd wrote:
xyz wrote:Кстати, с вижуалкой все просто оказалось. Для начала собираешь libogg и libvorbis из под нее же (у обеих есть папка win32/VS2010/, в которой лежат два проекта - для сборки static и shared библиотек, я собирал shared). Затем у тебя появятся файлы libogg.dll, libogg.lib, libvorbis.dll, libvorbis.lib, libvorbisfile.dll, libvorbisfile.lib, их и необходимо скормить cmake. Для OpenAL все еще проще - достаточно скачать официальный SDK, там будет и .lib, и .dll.

Наконец-то услышал нормальное пояснение, откуда что берется. Спасибо - все получилось (оказалось все не так страшно), хотя и орет виртуалбокс на openAL при запуске
Image

, но думаю - там виртуалка виновата. Пойду прикручивать теперь русский и увидел у тебя в гите - stars - это что?)

stairs (и slabs). Это патч от kahrl для поддержки ступенек и полублоков. Так как он слишком похож на хак, в официальную ветку не принимается.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Fri Jun 08, 2012 13:36

Так... вообщем, еще раз спасибо. Собрал, правда при сборке выскакивала ошибка о конфликте библиотек. Пишу на память - Добавил LIBCMT.lib в исключение, и на уже живой винде запросил отсутствующий файл msvcr100d.dll, но гуглик говорит чет опять прописать надо в компиляторе. А так - все получилось - играется, и взял у тебя все патчи, включительно, который был два часа назад =)
И еще вопрос, а где можно взять патчи на зависимость от еды и утопление, функции которых были в БлогПланет? Там в гите, чет я нечего не нашел ( Или есть список патчей где-то? А то я лазию, а все может быть проще))))
P.S. Ты там кстати забыл инсталл font.ttf прописать.
Last edited by SHKEd on Fri Jun 08, 2012 14:04, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Fri Jun 08, 2012 16:12

SHKEd wrote:Так... вообщем, еще раз спасибо. Собрал, правда при сборке выскакивала ошибка о конфликте библиотек. Пишу на память - Добавил LIBCMT.lib в исключение, и на уже живой винде запросил отсутствующий файл msvcr100d.dll, но гуглик говорит чет опять прописать надо в компиляторе. А так - все получилось - играется, и взял у тебя все патчи, включительно, который был два часа назад =)
И еще вопрос, а где можно взять патчи на зависимость от еды и утопление, функции которых были в БлогПланет? Там в гите, чет я нечего не нашел ( Или есть список патчей где-то? А то я лазию, а все может быть проще))))
P.S. Ты там кстати забыл инсталл font.ttf прописать.

Проще будет целиком BlockPlanet собрать — вот
 

User avatar
toleaxus
Member
 
Posts: 72
Joined: Sun Jun 10, 2012 18:23

by toleaxus » Sun Jun 10, 2012 18:55

а как получить возможность строить на сервере маинтэста 0.4? я зарегался но прав всёровно нету
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Sun Jun 10, 2012 21:21

toleaxus wrote:а как получить возможность строить на сервере маинтэста 0.4? я зарегался но прав всёровно нету

Для начала надо уточнить, о каком сервере идет речь. Если о minetest.ru, то тебе сюда
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Wed Jun 13, 2012 15:55

xyz wrote:Проще будет целиком BlockPlanet собрать — вот

Нее, весь блокпланет мне не нравится))))) я выдрал изменения - нашел у jordan4ibanez http://dl.dropbox.com/u/6296977/patch3.diff (бин.дифф) Вроде бы патчится на чистую (с minetest_game папкой), я только изменил, чтобы игроки умирали все же, хотя и нечего и не смыслю в программировании.
По поводу полублоков - они убивают физические блоки - саженцы не падают, песок тоже... - пришлось не применять, к сожалению, ибо я не шарю в программировании... Хотя, если пойти логическим путем и найти тот кусок кода.....
Last edited by SHKEd on Wed Jun 13, 2012 19:12, edited 1 time in total.
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

nixo
New member
 
Posts: 3
Joined: Fri Jun 22, 2012 17:43
Location: Russia

by nixo » Fri Jun 22, 2012 17:44

А что не счет переводов вики? Я бы принял посильное участие.
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Fri Jun 22, 2012 18:24

nixo wrote:А что не счет переводов вики? Я бы принял посильное участие.

Какой вики? Если девелоперской, то, наверное, лучше переводить тут.
 

nixo
New member
 
Posts: 3
Joined: Fri Jun 22, 2012 17:43
Location: Russia
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Fri Jun 22, 2012 20:51

nixo wrote:xyz, я про эту: http://wiki.minetest.com/

Как хочешь, но мне она не очень нравится.
 

SHKEd
Member
 
Posts: 17
Joined: Tue May 22, 2012 15:23

by SHKEd » Mon Jun 25, 2012 11:19

xyz у меня несколько вопросов, 1. Как сделать яблоки - на карте деревья без них. 2. Как прикруть жабу к игровому чату?
_________________________________
Do not speak English - Russian only
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Mon Jun 25, 2012 19:24

SHKEd wrote:xyz у меня несколько вопросов, 1. Как сделать яблоки - на карте деревья без них. 2. Как прикруть жабу к игровому чату?

1. не знаю
2. написать мод для майнтеста и jabber-бота
 

User avatar
Mito551
Member
 
Posts: 1271
Joined: Sat Jun 16, 2012 15:03

by Mito551 » Mon Jun 25, 2012 22:38

xyz, ты просто мода получил, или занимаешься разработкой вместе с селероном?
 

User avatar
xyz
Member
 
Posts: 450
Joined: Thu Nov 10, 2011 14:25

by xyz » Tue Jun 26, 2012 07:20

Mito551 wrote:xyz, ты просто мода получил, или занимаешься разработкой вместе с селероном?

разработкой не занимаюсь, разве что по мелочи — моды пишу (иногда)
 

User avatar
toleaxus
Member
 
Posts: 72
Joined: Sun Jun 10, 2012 18:23

by toleaxus » Wed Jul 18, 2012 21:40

ребят всем привет я хочу показать вам моё изобретение в minetest с помощью mesecons вам нужен этот мод
http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=628
а вот по этой ссылке
http://www.mediafire.com/file/kfbct2yj16rf0bp/copy_mashine.zip
скачаите карту вы можете копировать любой блок только не ставите печки,сундуки,поршни итд.
 

User avatar
kotolegokot
Member
 
Posts: 131
Joined: Mon Jul 02, 2012 17:03
Location: Russia, Ishim

by kotolegokot » Sat Jul 28, 2012 09:19

у меня не работает
I'm creator of these mods: Locked sign, Locked furnace, Money. And I'm a developer of The RealTest Game.
 

User avatar
toleaxus
Member
 
Posts: 72
Joined: Sun Jun 10, 2012 18:23

by toleaxus » Wed Aug 08, 2012 10:29

kotolegokot wrote:у меня не работает

проблема в том что как jeija прочитал это в своеи последнее версии он этот баг удалил
 

ugeen75
 

by ugeen75 » Sat Sep 08, 2012 13:41

Здравствуйте!Может вопрос не по теме. Установил Minetest на Ubuntu 12.04 командами из терминала:
sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
sudo apt-get update && sudo apt-get install minetestc55.
Теперь не могу найти как игру запустить?
 

User avatar
Mito551
Member
 
Posts: 1271
Joined: Sat Jun 16, 2012 15:03

by Mito551 » Fri Sep 28, 2012 20:22

ugeen75 wrote:Здравствуйте!Может вопрос не по теме. Установил Minetest на Ubuntu 12.04 командами из терминала:
sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
sudo apt-get update && sudo apt-get install minetestc55.
Теперь не могу найти как игру запустить?


должна быть в играх, там, где стандартные стоят.
 

CTMN
Member
 
Posts: 113
Joined: Sat Aug 25, 2012 15:02

by CTMN » Fri Oct 12, 2012 15:17

ValkaTR wrote:
fake wrote:Здаров всем, вообщем у меня идея:
насколько я понял из сообщений на сайте автор не хочет делать копию майнкрафта,
А я наоборот хочу сделать ветку минитеста полностью совместимую с minecraftom начиная от ресурсов заканчивая протоколом миникрафта.
Но в майнкрафт я играл ласт раз в версию 1.6.6 и хочу задать вопрос тем кто шарит: сильно ли сменился майнкрафт за это время и стоит ли вообще это делать, или мб не стоит полнгостью копировать идею майн крафта, а просто копировать основные части дополняя и развивая это как отдельный проэкт.


Я думаю, что те кто хочет minecraft, те пусть его и ставят. Здесь же есть возможность сделать что-то своё и может быть даже интереснее :>

Было прикольно, если б туда впихнуть элементы CS/Q3A. Кто-то строит что-то бункеры там, замки. А неподалёку гранатами кидаются, палять из AK47 друг в другу, спавнятся и снова палят, флажки таскают, бомбы закладывают, мины. Внезапно пролетает мимо ИЛ2 и тратататата по всем, пыщь пыщь! Снизу на стационарной пушке палят по нему и всё такое. В это время менты заложников почти доставили на точку, как вдруг пальба из ракетницы всех месит. Из пещеры вылазят культисты и зомби с воплями "CRUDOX CRUO!!!1 MARANA PALLEX!!11" и стреляют по всем из Tommy-гана. Тогда всем приходится строить баррикады, потому что одного кусил зомби и теперь он сам зомби!!1. Медики бегают аптечки бросают, лейтенанты бросают сигнальный гранаты и воздушная атака месит всю эту нечисть. Народ получает свои левел апы, шмот и идут на аукцион сплавливать хлам, а кто качаться на мобах, кто на бг.

Типо того, да.


3naesh "Ace of Spades"? Bot immenno to, chto ti pisal(izvinite za angliiskie bukvi).
 

foxinsky
Member
 
Posts: 25
Joined: Fri Dec 14, 2012 11:56
Location: Ukraine

by foxinsky » Fri Dec 14, 2012 12:09

А подскажите, пожалуйста, какое железо будет достаточным для Minetest на VPS ?
 

PreviousNext

Return to Русский



Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest