Per chi sa programmare (StepDevelop? ;) )ho avuto questa idea di una semplice sfera di cristallo che permetta di vedere (spostando la camera ma non il personaggio) a distanza.
Due tipi di sfera possibili: di un colore o arcobaleno.
Esempio 1: Crei due sfere rosse e usandone una vedi cosa c'è attorno all'altra.
Esempio 2: Crei una sfera arcobaleno e tramite un menu elenco (colore, posizione) puoi scegliere da quale delle sfere (rossa, gialla, ecc.) guardare.
Problema: se ho tre sfere rosse e ne uso una questa dovrebbe dirmi di scegliere tra una delle altre due (colore, posizione).
[mod] Sfera di cristallo [crystalball]
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Re: [mod] Sfera di cristallo [crystalball]
Un cubo! niente oggetti rotondi nella mia mod ;) per mantenere la filosofia del gioco :)
Problema: Idea buona (sapessi quante ne ho io), peccato che le API attualmente non permettano di fare cose come la sfera che hai descritto. Devono migliorare, e implementare nuovi metodi e funzioni nelle classi principali del loro framework. Altrimenti sono limitato alle funzionalità attuali.
I tappeti della mia mod, non permettono di mettere sopra un tavolo (rimane sospeso in aria perchè il nodebox (i blocchi che compongono il mondo) non consentono di applicare 2 oggetti nello stesso nodebox. Sono secoli che chiedo soluzione a questa cosa, Minetest è potenzialmente infinito, ma se sviluppi mods devi scendere a compromessi (per ora).
Problema: Idea buona (sapessi quante ne ho io), peccato che le API attualmente non permettano di fare cose come la sfera che hai descritto. Devono migliorare, e implementare nuovi metodi e funzioni nelle classi principali del loro framework. Altrimenti sono limitato alle funzionalità attuali.
I tappeti della mia mod, non permettono di mettere sopra un tavolo (rimane sospeso in aria perchè il nodebox (i blocchi che compongono il mondo) non consentono di applicare 2 oggetti nello stesso nodebox. Sono secoli che chiedo soluzione a questa cosa, Minetest è potenzialmente infinito, ma se sviluppi mods devi scendere a compromessi (per ora).
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