[Gioco] Hamlet's Quest [2.5.2] [hamlets_quest]

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[Gioco] Hamlet's Quest [2.5.2] [hamlets_quest]

by Hamlet » Mon Jul 31, 2017 11:07

Image
Un gioco di sopravvivenza, di ambientazione medioevale.

Altre istantanee:
+ Spoiler


Caratteristiche principali del gioco:
+ Spoiler


Basato su: Minetest Game v.5.0.1

Licenza del codice sorgente: GPLv3 *
Licenza dei file multimediali (immagini, modelli, suoni): CC BY-SA 4.0 Internazionale. *

* Eccetto dove diversamente dichiarato, si vedano le sottocartelle.

Scaricamento:

Ultima versione: MeseHub
Codice sorgente: MeseHub

Hamlet's Quest mappa dimostrativa (109.26MB)


Pacchetto di immagini consigliato

John Smith Texture Pack


Installazione del gioco

Scomprimete l'archivio, rinominate la cartella hamlets_quest e mettetela in
../minetest/games/

GNU+Linux: se usate una installazione di sistema, mettetela in
~/.minetest/games/


Installazione della mappa

Scomprimete l'archivio, mettete la cartella della mappa in
../minetest/worlds/
(createla se non esiste)

GNU+Linux: se usate una installazione di sistema, mettetela in
~/.minetest/worlds/
(createla se non esiste)

Per informazioni ulteriori o aiuto si veda:
http://wiki.minetest.net/wiki/Installing_Mods
Last edited by Hamlet on Tue Oct 01, 2019 18:15, edited 40 times in total.
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Re: Minetest Game Falling Nodes [minetest_game]

by Codesound » Mon Jul 31, 2017 13:42

Hamlet wrote:Ho creato un fork del Minetest Game aggiungendo alcuni blocchi alla categoria di quelli che cadono - come la sabbia.

Per il momento questi sono i ciottoli (cobblestone), la terra (dirt), i cactus e i papiri.

Codice sorgente: falling_nodes
Download: Zip

Opinioni e suggerimenti sono graditi.


+1

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Re: Minetest Game Falling Nodes [minetest_game]

by Hamlet » Mon Jul 31, 2017 16:29

@ Ruggero:

È un subgame in sviluppo, lungo la strada aggiungerò o toglierò altre cose, questo è solo il primo passo. Esiste già una mod che fa la stessa cosa, ma per amore della semplicità ho scelto di non aggiungere del codice non necessario potendo usare la caratteristica falling_node già presente nel gioco - inutile reinventare l'acqua calda.

Grazie per il benvenuto!


@ Codesound

:)
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Re: [Game] Hamlet's Quest

by Hamlet » Thu Aug 03, 2017 23:03

Essendo a metà dell'opera per il rilascio della prima versione stabile, ho pensato di scrivervi una... Anteprima:

"Essere o non essere?"

Avete pensato di essere, ma improvvisamente vi rendete conto che non lo eravate perché le persone vere hanno bisogni veri mentre voi non ne avete mai avuti da quando avete memoria; per un giro della fortuna - se buono o cattivo, lo dirà il Fato - ora avete dei bisogni reali. Essere vivi può essere doloroso, ma come potete dire cosa sia un piacere se non avete mai saputo cosa sia il dolore? Questo è il punto della faccenda.

Essendo nati in un'era in cui polvere da sparo ed elettricità devono ancora venire, dovete rimboccarvi le maniche e dare prova che i vostri muscoli siano degni di ciò per cui vi sono stati dati.

In piedi in un prato il vento soffia mentre le bestie selvatiche vagano pensando ai propri affari - siete benedetti, 'ché tutto ciò che dovete fare è prendere ciò che Madre Natura ha approntato per voi solo per prendervelo... diversamente dalla Gente di Città non dovrete mai soffrire la mancanza di un letto in cui dormire, un tetto sotto cui riposare, cibo da mangiare.

Ma ogni rosa ha le sue spine: come il gatto mangia il topo, ci sono alcuni che pensano che potreste essere un buon pasto - non abbiate paura, per quanto potenti possano essere, siete un gradino sopra di loro per quanto riguarda l'intelligenza: quello è il vostro asso nella manica, usatelo e non vi deluderà.

E ricordate: se la vita sul mondo superiore sembra dura, ripensateci - l'Abisso è a soli pochi metri sotto i vostri piedi. Potreste pensare che il vostro braccio è forte e che la vostra fortuna vi proteggerà... potrebbe essere, o potrebbe non essere. In profondità sotto al terreno giace un regno nemico, ma per quanto spaventoso e duro possa essere, beh, le sue meraviglie valgono il viaggio.

Preparatevi, 'ché i Re del Mondo Sotterraneo ed i suoi Signori Supremi si sono guadagnati i loro titoli, ora è il vostro turno di dimostrare di essere degni di essere chiamati Eroe - o se volete solo il bottino... beh, ricchezze oltre i vostri sogni più sfrenati... oltre ogni misura.

Essere o non essere? Questa è la quest.*

*gioco di parole, in Inglese la frase di Amleto è "To be or not to be? That is the question."
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Re: [Game] Hamlet's Quest

by Codesound » Fri Aug 04, 2017 06:50

Hamlet wrote:Essendo a metà dell'opera per il rilascio della prima versione stabile, ho pensato di scrivervi una... Anteprima:

"Essere o non essere?"

Avete pensato di essere, ma improvvisamente vi rendete conto che non lo eravate perché le persone vere hanno bisogni veri mentre voi non ne avete mai avuti da quando avete memoria; per un giro della fortuna - se buono o cattivo, lo dirà il Fato - ora avete dei bisogni reali. Essere vivi può essere doloroso, ma come potete dire cosa sia un piacere se non avete mai saputo cosa sia il dolore? Questo è il punto della faccenda.

Essendo nati in un'era in cui polvere da sparo ed elettricità devono ancora venire, dovete rimboccarvi le maniche e dare prova che i vostri muscoli siano degni di ciò per cui vi sono stati dati.

In piedi in un prato il vento soffia mentre le bestie selvatiche vagano pensando ai propri affari - siete benedetti, 'ché tutto ciò che dovete fare è prendere ciò che Madre Natura ha approntato per voi solo per prendervelo... diversamente dalla Gente di Città non dovrete mai soffrire la mancanza di un letto in cui dormire, un tetto sotto cui riposare, cibo da mangiare.

Ma ogni rosa ha le sue spine: come il gatto mangia il topo, ci sono alcuni che pensano che potreste essere un buon pasto - non abbiate paura, per quanto potenti possano essere, siete un gradino sopra di loro per quanto riguarda l'intelligenza: quello è il vostro asso nella manica, usatelo e non vi deluderà.

E ricordate: se la vita sul mondo superiore sembra dura, ripensateci - l'Abisso è a soli pochi metri sotto i vostri piedi. Potreste pensare che il vostro braccio è forte e che la vostra fortuna vi proteggerà... potrebbe essere, o potrebbe non essere. In profondità sotto al terreno giace un regno nemico, ma per quanto spaventoso e duro possa essere, beh, le sue meraviglie valgono il viaggio.

Preparatevi, 'ché i Re del Mondo Sotterraneo ed i suoi Signori Supremi si sono guadagnati i loro titoli, ora è il vostro turno di dimostrare di essere degni di essere chiamati Eroe - o se volete solo il bottino... beh, ricchezze oltre i vostri sogni più sfrenati... oltre ogni misura.

Essere o non essere? Questa è la quest.*

*gioco di parole, in Inglese la frase di Amleto è "To be or not to be? That is the question."


.......... mi hai mandato in tilt....... ;-)

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Re: [Game] Hamlet's Quest

by Hamlet » Wed Aug 09, 2017 19:31

Rilasciata la versione 0.1
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Re: [Game] Hamlet's Quest [0.1] [hamlets_quest]

by Hamlet » Thu Aug 17, 2017 11:32

Ruggero wrote:Perchè non metti un unico download in formato zip? Inoltre, a che serve lo SHA256 XD?


Per dare agli utenti Win e Linux la possibilità di usare i formati nativi per i loro sistemi operativi, o semplicemente di scaricare quello più piccolo; l'hash serve per controllare che il file scaricato non sia corrotto.
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Re: [Game] Hamlet's Quest [0.1] [hamlets_quest]

by Hamlet » Mon Aug 28, 2017 12:16

Ruggero wrote:zip è nativo anche su linux....


Se comprimere serve a rendere più piccolo, perché dovrei usare .zip che comprime meno di .7z?
E perché dovrei mettere solo .zip o .7z che comprimono meno di tar.xf?
A parte questo, su linux si può decomprimere zip ma non crearlo, proprio perché di default c'è 7z.

Ruggero wrote:e inoltre colui che scaricherà il subgame non saprà neache cosa sia l'hash lol


Personalmente evito di giudicare ignoranti gli sconosciuti.

Ruggero wrote:metti un unico download zip e fai prima e meglio


Per i motivi che ti ho spiegato, preferisco fare così.
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Re: [Game] Hamlet's Quest [1.0.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Fri Sep 01, 2017 21:09

Rilasciata la versione 1.0.0

Non usatela con mondi creati nella versione precedente, non c'è retrocompatibilità.
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Re: [Game] Hamlet's Quest [1.0.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Sat Sep 02, 2017 18:41

Code: Select all
user@linux:~$ zip test.xyz
bash: zip: comando non trovato


Image

Benvenuto nel mondo di Linux, dove ogni distribuzione decide cosa includere o escludere: sulla mia come vedi Zip non c'è - e non lo installo - perché comprime meno di 7zip.

Detto questo, chiudiamo qui l'off topic perfavore e, nel caso, parliamo del subgame a cui è dedicato.
Attachments
schermata.png
(82.92 KiB) Not downloaded yet
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Re: [Game] Hamlet's Quest [1.0.0] [hamlets_quest]

by |FGH| » Sun Sep 17, 2017 09:39

Raga molti vogliono creare la community Italiana di minetest (inesistente) ma se la gente non decide un server e non si unisce sta community non si creerà mai. Io vi consiglio il mio server,siete liberissimi di giocare dove volete. Sono l'admin ma il server è hostato da ManElevation(spagnolo). Port e IP in descrizione.
I am the admin of Blazecraft,I'm recluting moderators
Last update:12/02/2019
 

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Re: [Game] Hamlet's Quest [1.1.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Wed Sep 20, 2017 17:04

Rilasciata la versione 1.1.0 (Versione stabile)

Se aggiornate dalla v. 1.0.0 allora:

Impostazioni -> Impostazioni avanzate -> Giochi -> Hamlet's Quest -> NSSPF Remover
Abilitatelo per ripulire la mappa dai nodi sconosciuti.

Spero che questa versione vi piaccia.

N.B.: Il gioco è quasi completamente in Italiano, salvo rare eccezioni.
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Re: [Game] Hamlet's Quest [1.1.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Fri Oct 06, 2017 16:02

Purtroppo ho scoperto che la traduzione italiana non funziona su Windows, e per quanto riguarda GNU+Linux non ne ho la certezza; la traduzione si basa sulla presenza di gettext, che in Windows non c'è, mentre su GNU+Linux potrebbe non esserci.

Per risolvere il problema sto modificando il gioco in modo da fargli usare la versione di Xanthin del Minetest Game (v0.4.16), che supporta le traduzioni in modo nativo.
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [1.1.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Tue Jan 16, 2018 22:32

A chi può interessare: ho ripreso lo sviluppo di questo gioco; entro pochi giorni sarà disponibile una versione aggiornata.
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.0.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Thu Jan 18, 2018 15:16

Rilasciata la versione 2.0.0

Basata su Minetest Game 0.4.16, perciò non compatibile con le versioni 1.x basate su 0.4.17-dev

- Passata a Minetest Game v0.4.16 come base
- Passata a mobs_water module di R-0ne
- Aggiunto il modulo library di v-rob
- Aggiunto il modulo Simple Arcs di PEAK
esteso per supportare i nodi di Darkage, grazie a Napiophelios
- Aggiunto il modulo Arctic Life di Nathan.S
- Aggiunto il modulo Desert Life di Nathan.S
- Aggiunto il modulo All Walls di v-rob
- Aggiunto ../bash_tools/clean_and_rename.sh
- Rimosso il modulo nsspf_remover
- Tutti gli altri moduli sono stati aggiornati alle loro ultime versioni
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.0.0] [hamlets_quest]

by pandaro » Tue Jan 23, 2018 17:19

Complimenti, stò scaricando e provando il tuo giocone, ora ti testo!!
Felice di vedere la comunità attiva.
 

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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.0.0] [hamlets_quest]

by pandaro » Tue Jan 23, 2018 17:39

L'ambiente è molto bello, diverse cosette interessanti.
devo dire che l'idea di soffrire la sete mi piace abbastanza, caratterizza il gioco in maniera massiccia, forse è un po estrema.
Invece trovo il tuo lavoro sulla mappa veramente eclatante, complimenti.

Ora io azzardo.
Visto che l'onda è positiva, ci siamo in 3(io, te, carlbishop) e magari altri personaggi con un po di esperienza. Credi nelle squadre, esiste la remota possibilità di costruire la comunità italiana di minetest, a partire dai fatti(server + game + mods) anzichè dalle chiacchiere?

In soldoni ti va di lavorare assieme ad un progetto che possa, con i dovuti compromessi, dichiararsi comunitario?
 

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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.0.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Tue Jan 23, 2018 21:01

pandaro wrote:L'ambiente è molto bello, diverse cosette interessanti.
devo dire che l'idea di soffrire la sete mi piace abbastanza, caratterizza il gioco in maniera massiccia, forse è un po estrema.
Invece trovo il tuo lavoro sulla mappa veramente eclatante, complimenti.


Grazie per il giudizio positivo; sì, l'esperienza di sopravvivenza è estrema ma personalmente trovo che fare bere e mangiare il personaggio diventi una routine abbastanza semplice: animali e piante coltivabili non mancano, e un paio di borracce piene risolvono il problema della sete. Certo l'impatto iniziale è forte, ma giochi come "The Sims" sono molto peggio sotto questo aspetto.

Per la mappa ho tentato di restare fedele all'originale, introducendo piu' realismo per alcune cose; in poche parole, i mod erano quasi tutti già pronti, è "bastato" setacciare e assemblare.

Per la proposta sulla comunità ti rispondo sull'altra discussione, così teniamo tutto in un posto solo.
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.0.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Thu May 03, 2018 19:57

Rilasciata la versione 2.2.0

- Aggiunti i pulsanti SFInv di Wuzzy, si veda la linguetta "More" dell'inventario.
- Partenza nelle caverne: Impostazioni/Impostazioni Avanzate/Giochi/Hamlet's Quest
- Aggiunto Under Sky di Shara Redcat.
- Aggiunto il blocco di carbonella.
- I lingotti di Real Minerals e quelli predefiniti ora possono essere scambiati.
- I blocchi di Real Minerals ora possono essere convertiti in lingotti.
- Lunghezza del giorno impostata a un'ora.
- Real Torches impostate per una durata massima di 30min.
- Venti punti di idratazione ora durano per 30min.
- Capacità delle borracce di acciaio e bronzo: 20, 30 (era 40, 60).
- Foglie impostate per essere attraversabili e arrampicabili.
- Ricetta delle frecce di pietra cambiata per usare rocce o selci, risultato = 3.
- Alcuni nodi della flora di DFCaverns ora brillano.
- Le "bloodthorns" di DFCaverns ora feriscono.
- Ridotto drasticamente il numero di goblin generati.
- Danno delle spade aumentato di 2 punti.
- Ristretta l'area di comparsa dei coccodrilli all'acqua di fiume.
- Aggiunto Fort Spikes di xeranas.
- Aggiunto Extra armors for 3d_armor (v0.2) di davidthecreator
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.2.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Fri May 04, 2018 11:43

Grazie!
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.2.2] [hamlets_quest]

by Hamlet » Wed May 16, 2018 12:38

Rilasciata la versione 2.2.2

- Aggiornati 3D Armor, Everamzah Backpacks, Mobs Redo, Mobs Animal, Real Torch, Unified Dyes
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.3.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Sun Jun 03, 2018 21:53

Rilasciata la versione 2.3.0 ("L'inverno sta arrivando.")

- Aggiornata la base del gioco a Minetest Game v0.4.17
- Aggiunto: Path marker signs [breadcrumbs], Frame, Mountain climbing [handholds], Hardcore torchs [hardtorch], Sounding line, Snow Walkers [mobs_others]
- Rimosso: Real Torches
- Tutti i moduli sono stati aggiornati alla loro ultima versione.

https://github.com/H4mlet/hamlets_quest/releases
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.3.0] [hamlets_quest]

by Hamlet » Wed Jun 06, 2018 12:33

Mappa dimostrativa aggiornata per l'ultimo rilascio.
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Re: [Gioco] Hamlet's Quest [2.4.2] [hamlets_quest]

by Hamlet » Fri Sep 13, 2019 14:41

Rilasciata la versione 2.4.2 "Headhunter".
Aggiornata per MT v5.0.1
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