Ciao, ho postato oggi un mod che si occupa di gestire il guadagno di esperienza per i giocatori.
lo trovate quì
e nei WIP mods.
Mod Esperienza
- Hamlet
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Re: Mod Esperienza
Stuzzichi i miei sogni più audaci, in cui il personaggio di Minetest ha una scheda come nei giochi di ruolo.
L'esperienza accumulata in cosa si traduce concretamente?
Maggiore efficienza (maggiore durata e/o capacità di lavoro) degli strumenti (picconi, pale, ecc.)?
Viaggiare più rapidamente se si sono già percorse lunghe distanze?
Avere più probabilità di successo in uno scontro con animali/altri personaggi?
In Hamlet's Quest un mod del genere sarebbe una meraviglia:
- più esperienza nei lavori manuali = meno consumo di cibo e acqua
- lo stesso potrebbe valere per personaggi che esplorano molto
- chi caccia e combatte spesso potrebbe infliggere più danni e riceverne meno
ecc.
My repositories: Codeberg.org | My ContentDB's page
Re: Mod Esperienza
Bene andiamo d'accordo.
quindi mi aspetto di poter parlare con te su una chat oppure altro, penso ti scriverò su github
quindi mi aspetto di poter parlare con te su una chat oppure altro, penso ti scriverò su github
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