[Mod] Mob umani [0.1.0] [mobs_humans]

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Hamlet
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[Mod] Mob umani [0.1.0] [mobs_humans]

by Hamlet » Sat May 26, 2018 20:45

Aggiunge dei mob umani.

- Il modulo include quattro skin: due maschili e due femminili.
- Danno e resistenza di ogni mob sono scelti a caso; il danno varia da 1 (mani nude) a 8 (spada di diamante), l'armatura varia da 100 (normale) a 10 (armatura di diamante). Non impugnano armi o armature.
- Se cliccate un mob col tasto destro vi dirà il suo nome, per la pronuncia delle lettere speciali si veda alphabet.txt
- Potete aumentare il numero di skin usate mettendole nella cartella textures e aggiungendo il nome della skin nel file init.lua alla riga 333.


Versione: 0.1.0
Licenza del codice sorgente: GPL 3.0
Licenza delle immagini: CC-BY-SA v3.0 / v4.0

Dipende da: modulo default (presente in Minetest Game), mobs (Mobs Redo)

Archivi: .zip .tar.gz
Codice sorgente: https://gitlab.com/h4mlet/mobs_humans

Installazione

Scomprimete l'archivio, rinominate la cartella in mobs_humans e mettetela in
../minetest/mods/

GNU+Linux: se usate una installazione di sistema, mettetela in
~/.minetest/mods/

Se volete che questo modulo sia usato solo in un mondo, mettete la cartella in
../minetest/worlds/NOME_DEL_MONDO/worldmods/

Per aiuto o informazioni ulteriori si veda:
http://wiki.minetest.net/wiki/Installing_Mods
 

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