création d'un server sous OSX
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Re: création d'un server sous OSX
2016-08-15 17:45:09: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,7,13)
2016-08-15 17:45:09: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-35,8,12)
2016-08-15 17:45:10: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-35,7,12)
2016-08-15 17:45:10: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,7,12)
2016-08-15 17:45:13: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,8,12)
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:473: in function 'func'
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 17:45:13: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
2016-08-15 17:45:09: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-35,8,12)
2016-08-15 17:45:10: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-35,7,12)
2016-08-15 17:45:10: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,7,12)
2016-08-15 17:45:13: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,8,12)
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:473: in function 'func'
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 17:45:13: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
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Re: création d'un server sous OSX
2016-08-15 18:14:04: ACTION[Server]: Sporax places node lucky_block:lucky_block at (-20,7,17)
2016-08-15 18:14:16: [Server]: DEBUG - target: lavatrap
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ServerError: Lua: Runtime error from mod '' in callback node_on_dig(): ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:243: attempt to concatenate a table value
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:243: in function 'lucky_block'
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:549: in function <...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:547>
2016-08-15 18:14:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
2016-08-15 18:14:16: [Server]: DEBUG - target: lavatrap
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ServerError: Lua: Runtime error from mod '' in callback node_on_dig(): ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:243: attempt to concatenate a table value
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:243: in function 'lucky_block'
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:549: in function <...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:547>
2016-08-15 18:14:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
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Re: création d'un server sous OSX
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:475: in function 'func'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 18:22:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:475: in function 'func'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 18:22:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
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Re: création d'un server sous OSX
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 22
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 19
2016-08-15 18:22:04: WARNING[Server]: Assignment to undeclared global "newpos" inside a function at ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:291.
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 43
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 15
2016-08-15 18:22:06: [Server]: DEBUG - target: 39
2016-08-15 18:22:06: [Server]: DEBUG - target: 34
2016-08-15 18:22:07: [Server]: DEBUG - target: 33
2016-08-15 18:22:09: [Server]: DEBUG - target: 4
2016-08-15 18:22:09: [Server]: DEBUG - target: 28
2016-08-15 18:22:12: [Server]: DEBUG - target: 36
2016-08-15 18:22:13: [Server]: DEBUG - target: 29
2016-08-15 18:22:16: [Server]: DEBUG - target: 34
2016-08-15 18:22:17: [Server]: DEBUG - target: 56
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:475: in function 'func'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 18:22:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 19
2016-08-15 18:22:04: WARNING[Server]: Assignment to undeclared global "newpos" inside a function at ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:291.
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 43
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 15
2016-08-15 18:22:06: [Server]: DEBUG - target: 39
2016-08-15 18:22:06: [Server]: DEBUG - target: 34
2016-08-15 18:22:07: [Server]: DEBUG - target: 33
2016-08-15 18:22:09: [Server]: DEBUG - target: 4
2016-08-15 18:22:09: [Server]: DEBUG - target: 28
2016-08-15 18:22:12: [Server]: DEBUG - target: 36
2016-08-15 18:22:13: [Server]: DEBUG - target: 29
2016-08-15 18:22:16: [Server]: DEBUG - target: 34
2016-08-15 18:22:17: [Server]: DEBUG - target: 56
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:475: in function 'func'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 18:22:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
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Re: création d'un server sous OSX
probleme qui reste a règler: ( petite liste pour que je me rappelle ce que je dois faire, si qqn a une idée pour les regler je suis a l'ecoute)
-probleme impossiblité d'enlever les boite aux lettres du mods " homedecor"
-deux sources d'eau et de lave dans l'inventaire creative a cause du Mods ice and magma tools... enlever les sources dans ce mods.
-luckybloc erreur lua a résoudre.
je croix que c'est tout . bientot fini :P
-probleme impossiblité d'enlever les boite aux lettres du mods " homedecor"
-deux sources d'eau et de lave dans l'inventaire creative a cause du Mods ice and magma tools... enlever les sources dans ce mods.
-luckybloc erreur lua a résoudre.
je croix que c'est tout . bientot fini :P
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Re: création d'un server sous OSX
Je viens d'y penser! Ca serai plus simple que au lieu de forcer le lucky a prendre la place de l'ancien bloc et que l'ancien block sois au dessus du Luckybloc, ca serais mieu si lorsque le nouveau bloc spawn. Lancien bloc(ou ce que l'ancien bloc a créé) sois enlevé. Car si un banc de sable tombe dessus le lucky block est inutilisable / je devrai aussi faire des blocks que personnes ne peu casser pour faire un parkour au lucky bloc :D mais il faut que j'apprenne a faire ca!
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Re: création d'un server sous OSX
Helo Sporax - je suis desfois a mon clavier desfois pas dsl! Je m'absente desfois 10minutes ou je n'entends pas l'alerte sonore
Pour les lucky, je crois qu'en fait ils sont specifiquement faits - et configurés - pour être à usage unique. Un système un peu différent serait nécessaire pour fair ce que tu souhaites. Mais on peut y bosser.
Pour les lucky, je crois qu'en fait ils sont specifiquement faits - et configurés - pour être à usage unique. Un système un peu différent serait nécessaire pour fair ce que tu souhaites. Mais on peut y bosser.
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Re: création d'un server sous OSX
Bon bas il va falloir qu'on bosse! :P
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Re: création d'un server sous OSX
Il me reste plus qu'à resoudre le problème des mailbox incassable et faire le système des luckyblocks. (Refaire mes skin aussi). C'est bientôt la fin! Enfin ca dépend si les problème sont simple a résoudre ou pas :P.
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Re: création d'un server sous OSX
Je cherche comment désactivé le pvp dans certaine area. J'ai lu 2-3 forum la dessus. Il semblerait qu'il faille installer un mods qui enlève ou rajoute des privileges celon les area. Donc si j'enlève interact dans une area le pvp est désactivé. Mais si on fois ouvrir des coffres c'est problematique.. si vous avez une autre solution dite le moi! Ensuite pour désactivé le feu il faudrait modifier ca dans les .conf or sous mac on ne peu pas modifier les .conf ducoup il faut lodifier le fichier lua du feu. Si vous avez une idée de comment le modifier dites le moi :)
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Re: création d'un server sous OSX
Je crois que le protector de tenplus1 fournit cela
https://github.com/tenplus1/protector
Il faut ajouter un config au minetest.conf
https://github.com/tenplus1/protector
Il faut ajouter un config au minetest.conf
Code: Select all
protector_pvp = true
true or false this setting disabled pvp inside of protected areas for all players apart from those listed on the protector node.
protector_pvp_spawn = 10
Sets an area 10 nodes around spawn where pvp is disabled completely.
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Re: création d'un server sous OSX
Ok merci mais pour juste enlevé le pvp dans une certaine area. Ca ne marche pas?
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Re: création d'un server sous OSX
Suis sur qu'un mod comme ca j'ai deja lu une fois...... on pourrait demander..... je fais un autre poste
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Re: création d'un server sous OSX
Pour la source de lave et d'eau du mods ils sont enlevé voila : Ici
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Re: création d'un server sous OSX
Voici un mod pour interdire le PvP globalement, mais le permettre dans des lieux specifiquesSporax wrote:Ok merci mais pour juste enlevé le pvp dans une certaine area. Ca ne marche pas?
viewtopic.php?f=9&t=15480&p=232832#p232832
Pour l'invertir, il suffirait d'invertir les returns des lignes 124 et 127 https://github.com/taikedz/pvp_areas/bl ... t.lua#L124
On n'a pas encore terminé le dev encore
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Re: création d'un server sous OSX
Merci sirvoid mais j'avais reussi a les enlevé :)
Ok taikedz je vais tester tous ca
Ok taikedz je vais tester tous ca
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Re: création d'un server sous OSX
Si ma mémoire est bonne il doit me rester 3-4 choses a faire:
-le système du lucky_block.
-refaire mes skin.
-regler le problème du zmobs.
-(est-il possible de faire un système qui permettrait de faire spawn des mobs a un endroit, ex: en mettant une plaque de pression sur un mobs_spawner ?
-fabriqué des mobs (boss)
Je croix que c'est tout :)
-le système du lucky_block.
-refaire mes skin.
-regler le problème du zmobs.
-(est-il possible de faire un système qui permettrait de faire spawn des mobs a un endroit, ex: en mettant une plaque de pression sur un mobs_spawner ?
-fabriqué des mobs (boss)
Je croix que c'est tout :)
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Re: création d'un server sous OSX
Allons bon, si peu? :)Sporax wrote:Si ma mémoire est bonne il doit me rester 3-4 choses a faire:
Comme j'ai dit en tchat, tenplus1 probably built that arena custom, and the flower is probably custom-coded to match the arena. Il te faudra créer une arène d'abord, et ensuite on pourra faire la fleur.Sporax wrote:-le système du lucky_block.
càd? Installer de nouveaux skins?Sporax wrote:-refaire mes skin.
Il faudrait faire un bug report auprès du créateur de zmobs. Ca date de 2013 donc bonne chance....!Sporax wrote:-regler le problème du zmobs.
Tout à fait.Sporax wrote:-(est-il possible de faire un système qui permettrait de faire spawn des mobs a un endroit, ex: en mettant une plaque de pression sur un mobs_spawner ?
... tu veux te fabriquer un mob tout neuf? Good luck! Il serait plus probable d'utiliser un mob existant. le Lava Titan par exemple si tu vas le mettre dans un temple de lave :-PSporax wrote:-fabriqué des mobs (boss)
Rien que ca! :-PSporax wrote:Je croix que c'est tout :)
PS -
Tu ne dors jamais?Sporax wrote:Re: création d'un server sous OSX
by Sporax » Mon Sep 12, 2016 05:47
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Re: création d'un server sous OSX
Sporax wrote: -fabriqué des mobs (boss)
Tu peux prendre un mobs d'un mod et modifier le model et les informations comme la vie , les dégats etc.
Mais si t'as l'intention de faire des trucs pour lui bonne chance effectivement ^^
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Re: création d'un server sous OSX
Il etait si tôt que ca? x)
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Re: création d'un server sous OSX
Si je comprends bien le zmobs je peux le virer?
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Re: création d'un server sous OSX
Et c'est possible de copier une area et le deplacer dans un autre serveur?
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Re: création d'un server sous OSX
zmobs - si tu veux essayer de le réparer, on peut. Mais il se pourrait qu'il y ait d'autres bogues qu'on devra eliminer.
C'était à quel fin que tu voulais zmobs?
Copier une area d'un serveur à un autre - oui c'est possible mais je ne l'ai jamais fait et ne saurias où commencer.... enfin si, regarde là pour la sauvegarde https://github.com/duane-r/schematic_save -- mais je ne sais pas comment l'appliquer au nouveau monde.
C'était à quel fin que tu voulais zmobs?
Copier une area d'un serveur à un autre - oui c'est possible mais je ne l'ai jamais fait et ne saurias où commencer.... enfin si, regarde là pour la sauvegarde https://github.com/duane-r/schematic_save -- mais je ne sais pas comment l'appliquer au nouveau monde.
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Re: création d'un server sous OSX
Je voulais zmobs pour que les gens s'amuse a trouvé les temples mais bon ce n'est pas grave je desactiverais la partie lavatemple
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Re: création d'un server sous OSX
J'ai essayé de créer un mob en copiant... aucun succès
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