Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Salve a tutti,
chiedo gentilmente se qualcuno ha voglia di spiegarmi un paio di cose che proprio non capisco. Ho installato Minetest su Ubuntu Studio tramite il Software Center (ho aggiornato alla 0.4.14) ma non capisco come mai non ci sono mobs. Devo installare qualcos'altro? Inoltre leggo spesso di mod e non so come installarle.
Qualcuno mi può aiutare?
prima o poi vedrete che ci troveremo nel server a passare bei momenti assieme...
grazie in anticipo...
chiedo gentilmente se qualcuno ha voglia di spiegarmi un paio di cose che proprio non capisco. Ho installato Minetest su Ubuntu Studio tramite il Software Center (ho aggiornato alla 0.4.14) ma non capisco come mai non ci sono mobs. Devo installare qualcos'altro? Inoltre leggo spesso di mod e non so come installarle.
Qualcuno mi può aiutare?
prima o poi vedrete che ci troveremo nel server a passare bei momenti assieme...
grazie in anticipo...
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
I mostri non ci sono devi metterli tu con una o piu mod (a seconda di quanti e come li vuoi) che puoi scaricare qui sul forum nell' apposita sezione. Le mod le devi mettere nella cartella di minetest che si chiama appunto mods, in genere devi scompattarle e rinominarle, magari linka la mod che ti serve e ti daremo istruzioni.Codesound wrote:Salve a tutti,
chiedo gentilmente se qualcuno ha voglia di spiegarmi un paio di cose che proprio non capisco. Ho installato Minetest su Ubuntu Studio tramite il Software Center (ho aggiornato alla 0.4.14) ma non capisco come mai non ci sono mobs. Devo installare qualcos'altro? Inoltre leggo spesso di mod e non so come installarle.
Qualcuno mi può aiutare?
prima o poi vedrete che ci troveremo nel server a passare bei momenti assieme...
grazie in anticipo...
comunque per i mostri e creature piu comuni ti consiglio questa viewtopic.php?t=8638
di questa mod devi scompattare e poi copiare la sola cartella cme con dentro le varie singole mods
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Carissimo,
ti ringrazio della cortese risposta. Non immaginavo una risposta così immediata... ho guardato il forum solo qualche giorno dopo. Scusa il ritardo. Grazie davvero.
Ho scaricato la mod, e la ho messa nella cartella
/home/electro/.minetest/mods/cme/
Dal menu del gioco ho cliccato su Configurare/Abilitarli tutti.
Sempre in questo menu, viene vista, ma vedo solo qualche creatura notturna... Cosa sbaglio?
Grazie ancora
R
ti ringrazio della cortese risposta. Non immaginavo una risposta così immediata... ho guardato il forum solo qualche giorno dopo. Scusa il ritardo. Grazie davvero.
Ho scaricato la mod, e la ho messa nella cartella
/home/electro/.minetest/mods/cme/
Dal menu del gioco ho cliccato su Configurare/Abilitarli tutti.
Sempre in questo menu, viene vista, ma vedo solo qualche creatura notturna... Cosa sbaglio?
Grazie ancora
R
- Attachments
-
- 001.png (51.74 KiB) Viewed 2439 times
-
- 002.png (24.63 KiB) Viewed 2439 times
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Se la mod non funzionasse non vedresti neanche le creature di notte, quindi o provi a fare un nuovo mondo e vedere come va oppure magari fai caso in che zona sei del tuo mondo perchè le creature appaiono in determinate situazioni ad esempio le pecore non ci sono nelle caverne.Codesound wrote:Carissimo,
ti ringrazio della cortese risposta. Non immaginavo una risposta così immediata... ho guardato il forum solo qualche giorno dopo. Scusa il ritardo. Grazie davvero.
Ho scaricato la mod, e la ho messa nella cartella
/home/electro/.minetest/mods/cme/
Dal menu del gioco ho cliccato su Configurare/Abilitarli tutti.
Sempre in questo menu, viene vista, ma vedo solo qualche creatura notturna... Cosa sbaglio?
Grazie ancora
R
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Ciao,
Ringrazio tanto per la tua cortese risposta.
Mi è capitato di vedere un paio di zombie e di ucciderne uno di notte, ma di giorno non vedo proprio nessuno. Non vorrei magari che sia la modalità creativa abilitata...
non vorrei che la quantità di mob generati da minetest sia diversa da quella di minecraft (ci ho giocato un pochino, ma i mobs erano davvero tanti). Forse qui ce ne sono di proposito molti di meno?
ma ecco una foto in pieno giorno nella prateria
Ringrazio ancora tanto della cortesia mostrata...
Ringrazio tanto per la tua cortese risposta.
Mi è capitato di vedere un paio di zombie e di ucciderne uno di notte, ma di giorno non vedo proprio nessuno. Non vorrei magari che sia la modalità creativa abilitata...
non vorrei che la quantità di mob generati da minetest sia diversa da quella di minecraft (ci ho giocato un pochino, ma i mobs erano davvero tanti). Forse qui ce ne sono di proposito molti di meno?
ma ecco una foto in pieno giorno nella prateria
Ringrazio ancora tanto della cortesia mostrata...
- Attachments
-
- 001.png (337.53 KiB) Viewed 2439 times
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Ho provato la mod sia con minetest vecchie versioni che l' ultima, in effetti è la mod che è così ho girato un po ed ho incontrato solo 2 polli di giorno, mentre di sera qualche mob l' ho visto pecore ZERO. Nella vecchia versione dove c' erano solo pecore zombie e fantasmi di giorno di pecore ce n' erano tante in questa versione no.. forse la cosa è voluta ma bisogna mettere mani alla mod ed adesso non saprei da dove cominciare, se trovo il tempo magari ti faccio sapere. Comunque rimane il fatto che minecraft su questo è il migliore..Codesound wrote:Ciao,
Ringrazio tanto per la tua cortese risposta.
Mi è capitato di vedere un paio di zombie e di ucciderne uno di notte, ma di giorno non vedo proprio nessuno. Non vorrei magari che sia la modalità creativa abilitata...
non vorrei che la quantità di mob generati da minetest sia diversa da quella di minecraft (ci ho giocato un pochino, ma i mobs erano davvero tanti). Forse qui ce ne sono di proposito molti di meno?
ma ecco una foto in pieno giorno nella prateria
Ringrazio ancora tanto della cortesia mostrata...
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Ti ringrazio tanto. L'obbiettivo lo hai centrato, mi interessava capire come si installavano mod e, di conseguenza, mobs. Adesso ne cerco qualcuna ed ho capito come installarla.
Grazie infinite ancora del tempo che mi hai dedicato e della tua disponibilità,
a presto,
R
Grazie infinite ancora del tempo che mi hai dedicato e della tua disponibilità,
a presto,
R
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Ciao, ci sono alcune mod che aggiungono dei mostri, o animali...
Credo che una tra le più famose, apprezzate e standard sia Mobs Redo viewtopic.php?f=11&t=9917 con cui puoi aggiungere sia animali che mostri, che NPC.
Ma se cerchi qualcosa di più impegnativo e pericoloso puoi provare la nostra mod: Nssm viewtopic.php?f=9&t=11813 che ha più di 40 mostri tra cui 12 boss e anche un boss finale!
Al momento stiamo anche lavorando alla nuova versione, la 3.0, che conterrà delle novità ancora più spettacolari!
E' molto interessante anche la mod Animals, una delle prime sviluppate, e molto promettenti sembrano essere le mod di Doomed che hanno molti mostri con dei bei modelli.
Spero che riuscirai a trovare la mod adatta alle tue esigenze!
Credo che una tra le più famose, apprezzate e standard sia Mobs Redo viewtopic.php?f=11&t=9917 con cui puoi aggiungere sia animali che mostri, che NPC.
Ma se cerchi qualcosa di più impegnativo e pericoloso puoi provare la nostra mod: Nssm viewtopic.php?f=9&t=11813 che ha più di 40 mostri tra cui 12 boss e anche un boss finale!
Al momento stiamo anche lavorando alla nuova versione, la 3.0, che conterrà delle novità ancora più spettacolari!
E' molto interessante anche la mod Animals, una delle prime sviluppate, e molto promettenti sembrano essere le mod di Doomed che hanno molti mostri con dei bei modelli.
Spero che riuscirai a trovare la mod adatta alle tue esigenze!
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Un saluto a tutti dato che è la prima volta che scrivo. Sono un neofita del genere ma vorrei iniziare e mi serve subito una mano che spero possiate darmi.
Scrivo qui perchè il problema è simile a quello del thread.
Vorrei installare
https://github.com/sapier/animals_modpack
e nella wiki dice di unpack la mod e di download e install tre dipendenze
https://github.com/sapier/animals_modpa ... -questions
ma vanno messe nella stessa cartella delle mod?
le devo rinominare?
devo selezionarle quando configuro per attivare le mod?
grazie
Scrivo qui perchè il problema è simile a quello del thread.
Il nome devo rinominarlo solo per eliminare eventuali caratteri speciali e va bene qualunque nome?yngwie123 wrote:
[....] Le mod le devi mettere nella cartella di minetest che si chiama appunto mods, in genere devi scompattarle e rinominarle, magari linka la mod che ti serve e ti daremo istruzioni.
comunque per i mostri e creature piu comuni ti consiglio questa viewtopic.php?t=8638
di questa mod devi scompattare e poi copiare la sola cartella cme con dentro le varie singole mods
Vorrei installare
https://github.com/sapier/animals_modpack
e nella wiki dice di unpack la mod e di download e install tre dipendenze
https://github.com/sapier/animals_modpa ... -questions
ma vanno messe nella stessa cartella delle mod?
le devo rinominare?
devo selezionarle quando configuro per attivare le mod?
grazie
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
nella mod animals_modpack-master devi togliere -master quindi il nome sarebbe animals_modpack, se usi windows copi la cartella in mods e la abiliti nel mondo che hai creatoolazz wrote:Un saluto a tutti dato che è la prima volta che scrivo. Sono un neofita del genere ma vorrei iniziare e mi serve subito una mano che spero possiate darmi.
Scrivo qui perchè il problema è simile a quello del thread.
Il nome devo rinominarlo solo per eliminare eventuali caratteri speciali e va bene qualunque nome?yngwie123 wrote:
[....] Le mod le devi mettere nella cartella di minetest che si chiama appunto mods, in genere devi scompattarle e rinominarle, magari linka la mod che ti serve e ti daremo istruzioni.
comunque per i mostri e creature piu comuni ti consiglio questa viewtopic.php?t=8638
di questa mod devi scompattare e poi copiare la sola cartella cme con dentro le varie singole mods
Vorrei installare
https://github.com/sapier/animals_modpack
e nella wiki dice di unpack la mod e di download e install tre dipendenze
https://github.com/sapier/animals_modpa ... -questions
ma vanno messe nella stessa cartella delle mod?
le devo rinominare?
devo selezionarle quando configuro per attivare le mod?
grazie
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Uso Linux ma il .deb installabile dai repository ufficiali è stato preparato maker, manca un file ini.lua in.una sottocartella.
Intanto grazie, poi provo.
Intanto grazie, poi provo.
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mobf loading ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern dont_move
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern run_and_jump_low
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern stop_and_go
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern swim_pattern1
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern swim_pattern2
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern flight_pattern1
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob framework mod 2.5.1 loaded
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mobf_settings mod version 1.9.0 loaded
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: barn mod loading ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: barn mod version 0.0.13 loaded
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: Loading mob_environments mod ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob_environments mod 0.0.1 loaded.
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob_warthog loading ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: ADV_SPAWNING: registering spawner "warthog_spawner_1"
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: ADV_SPAWNING: now handling: 1 spawner definitions
2017-01-16 20:27:24: WARNING[Main]: Undeclared global variable "factions" accessed at ...games/minetest/mods/animals_modpack/mob_warthog/init.lua:194
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: adding mob warthog
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob_warthog mod version 0.0.1 loaded
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ModError: Failed to load and run script from /usr/share/games/minetest/mods/animals_modpack/mob_miner/init.lua:
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ...es/minetest/mods/mobf_core/mobf/utils/error_handling.lua:27: assertion failed!
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: stack traceback:
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: [C]: in function 'assert'
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ...es/minetest/mods/mobf_core/mobf/utils/error_handling.lua:27: in function 'mobf_assert_backtrace'
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: .../games/minetest/mods/animals_modpack/mob_miner/utils.lua:17: in main chunk
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: [C]: in function 'dofile'
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ...e/games/minetest/mods/animals_modpack/mob_miner/init.lua:27: in main chunk
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: Controllate debug.txt per i dettagli.
va quasi meglio... c'è un errore mob_miner che se non attivo mi permette di avviare il server ma ovviamente senza che la popolazione animale si mostri.
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
hai un tuo server?olazz wrote:2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mobf loading ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern dont_move
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern run_and_jump_low
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern stop_and_go
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern swim_pattern1
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern swim_pattern2
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: registering pattern flight_pattern1
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob framework mod 2.5.1 loaded
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mobf_settings mod version 1.9.0 loaded
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: barn mod loading ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: barn mod version 0.0.13 loaded
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: Loading mob_environments mod ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob_environments mod 0.0.1 loaded.
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob_warthog loading ...
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: ADV_SPAWNING: registering spawner "warthog_spawner_1"
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: ADV_SPAWNING: now handling: 1 spawner definitions
2017-01-16 20:27:24: WARNING[Main]: Undeclared global variable "factions" accessed at ...games/minetest/mods/animals_modpack/mob_warthog/init.lua:194
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: adding mob warthog
2017-01-16 20:27:24: ACTION[Main]: MOD: mob_warthog mod version 0.0.1 loaded
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ModError: Failed to load and run script from /usr/share/games/minetest/mods/animals_modpack/mob_miner/init.lua:
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ...es/minetest/mods/mobf_core/mobf/utils/error_handling.lua:27: assertion failed!
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: stack traceback:
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: [C]: in function 'assert'
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ...es/minetest/mods/mobf_core/mobf/utils/error_handling.lua:27: in function 'mobf_assert_backtrace'
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: .../games/minetest/mods/animals_modpack/mob_miner/utils.lua:17: in main chunk
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: [C]: in function 'dofile'
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: ...e/games/minetest/mods/animals_modpack/mob_miner/init.lua:27: in main chunk
2017-01-16 20:27:24: ERROR[Main]: Controllate debug.txt per i dettagli.
va quasi meglio... c'è un errore mob_miner che se non attivo mi permette di avviare il server ma ovviamente senza che la popolazione animale si mostri.
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Scusa se rispondo in ritardo ma la notifica deve essermi sfuggita.
Avvio un server istantaneo (dal terzo tag del menu principale). Sto facendo delle prove, appena me la sento realizzo un server con il demone apposito. Perchè dici che potrebbe risolvere?
Non che abbia bisogno delle creature ma è giusto per capire...
Avvio un server istantaneo (dal terzo tag del menu principale). Sto facendo delle prove, appena me la sento realizzo un server con il demone apposito. Perchè dici che potrebbe risolvere?
Non che abbia bisogno delle creature ma è giusto per capire...
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
risolvere? tutto va in base al risultato che vuoi ottenere l' argomento è molto personale, sinceramente spero che farai un nuovo minetest italia molto frequentato com' era una volta..olazz wrote:Scusa se rispondo in ritardo ma la notifica deve essermi sfuggita.
Avvio un server istantaneo (dal terzo tag del menu principale). Sto facendo delle prove, appena me la sento realizzo un server con il demone apposito. Perchè dici che potrebbe risolvere?
Non che abbia bisogno delle creature ma è giusto per capire...
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Sinceramente non so neanche di che processore, ram, banda si debba disporre. Hai qualche numero da darmi. Il tuo server è popolato. Per accedere bisogna chiederti account e password?
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Una volta avevo minetest italia ed era popolatissimo arrivavo a 60 utenti massimi e di media ce n' erano sempre una 30ina.. poi l' ho chiuso, per quanto riguarda l' hardware se usi poche mod extra e senza creatures ti basta per ubuntu server (no desktop) un processore ad 1 core e 1 giga di ram questo per una 20ina di utenti, poi se aggiungi utenti e mod tipo le creatures che impegnano la cpu devi avere dai 2 core in su e anche abbastanza veloci. Se usi windows fai presto lanci il server nella modalità senza grafica, vai nel taskmanager e vedi quanto consuma tra cpu e ram magari fai prove metti e togli mod e vedi così quanto consumano singolarmente.olazz wrote:Sinceramente non so neanche di che processore, ram, banda si debba disporre. Hai qualche numero da darmi. Il tuo server è popolato. Per accedere bisogna chiederti account e password?
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
E banda Internet, down e upstream?
Grazie delle info.
Omar
Grazie delle info.
Omar
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Io ho provato con la mia casalinga ho fatto delle prove e mi sembrava andare bene ed è 20 mega in down e 1 in up, pero per il server di minetest italia usavo un vps in affitto e la banda era 100 mega in entrambi, comuqnue basta che lanci il server in pubblica e lo vedi se va bene, a patto che entri molta gente.olazz wrote:E banda Internet, down e upstream?
Grazie delle info.
Omar
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
Qualche consiglio su azienda di hosting? Il prezzo non credo sia irrilevante con prestazioni cine quelle o sbaglio?
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
io ho usato ovh oppure vhostingolazz wrote:Qualche consiglio su azienda di hosting? Il prezzo non credo sia irrilevante con prestazioni cine quelle o sbaglio?
https://www.ovh.it/vps/vps-ssd.xml
il primo piano quello da 2,99 euri va bene per un server di circa 20/25 utenti magari senza la mod creatures il secondo piano cambia poco perchè hai piu ram ma in sto gioco conta piu la cpu
quindi risolve abbastanza vhosting con il piano da 8 euri che ha ben 6 core 1 giga di ram e 512 mb di swap
https://www.vhosting-it.com/server-virt ... -linux.php
ma sinceramente per provare io punterei sul più economico di ovh.. comunque sono ditte serie entrambe valide come assistenza e perfomance
oppure puoi provare a chiedere in questo forum viewtopic.php?f=10&t=15745&start=50 all' utente Worldblender se te lo hosta gratis a me lo faceva ma poi ho rinunciato..
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
grazie di tutto, vediamo cosa combino...
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
niente rettifico era un server gratuito ma non funziona piu peccato..olazz wrote:grazie di tutto, vediamo cosa combino...
-
- New member
- Posts: 6
- Joined: Wed Sep 22, 2021 13:35
- In-game: Pescedot
Re: Nuovo utente minetest (e di questo forum): mobs e mod
the mobs it is normal that they are not there because minetest without mod does not have it and if you do not see the mods I do not know how to help you too and I have 18.04 lts from ubunti but I do not have this problem maybe it is an update problemCodesound wrote: ↑Thu Jun 09, 2016 15:10Salve a tutti,
chiedo gentilmente se qualcuno ha voglia di spiegarmi un paio di cose che proprio non capisco. Ho installato Minetest su Ubuntu Studio tramite il Software Center (ho aggiornato alla 0.4.14) ma non capisco come mai non ci sono mobs. Devo installare qualcos'altro? Inoltre leggo spesso di mod e non so come installarle.
Qualcuno mi può aiutare?
prima o poi vedrete che ci troveremo nel server a passare bei momenti assieme...
grazie in anticipo...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests