Tema en español!
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Bueno ayer conoci el juego buscando juegos similares al minecraft y me encontre con el minetest, asi que me parecio interesante la idea y porque no, aportar algo util, si necesitan algo en español, puedo darles una mano.
Well, yesterday I found this game while I was seraching Minecraft style games, and I really like the idea of minetest, so here I am... for everything you need related to Spanish Language.
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Perdon por la demora, estuve bastante ocupado xD, es una buena alternativa te digo, lo estuve probando bastante y promete, yo por suerte compre el MC en la beta asi que me ahorre unos cuantos euros.
Voy a revisar el foro a ver que actualizaciones hicierno dsede la ultima vez que loguee porque haec rato no leo por aca xD
Voy a revisar el foro a ver que actualizaciones hicierno dsede la ultima vez que loguee porque haec rato no leo por aca xD
Depende del sistema operativo que uses..
Desafortunadamente, si tienes Windows o Mac, no puedo ayudar mucho.
Aunque la teoría es la misma, las herramientas para Windows son más complicadas.
Ahora que si estás en Linux, revisa la siguiente página:
https://sites.google.com/site/gnuroflo/notas/minetest
En cualquiera de los casos necesitas:
1.- Herramientas
- Un compilador o sistema de desarrollo (como gcc y gcc-c++). Creo que en Windows suelen usar Visual Studio; pero si no has comprado VS, en teoría debes poder compilar con Code::Blocks (que es un ambiente gráfico para utilizar mingw, principalmente, como compilador).
- "Git"; para descargar el código fuente (o alguna interfaz gráfica como TortoiseGit. También debes poder descargar el archivo comprimido desde Github).
- "Cmake" para configurar tu compilación.
2.- Dependencias:
- irrlicht-devel
- bzip2-devel
- libpng-devel
- libjpeg-turbo-devel
- libXxf86vm
- mesa-libGL-devel
- openal-soft-devel
- libvorbis-devel
- Y por supuesto, el código que quieres compilar (en el caso de los parches, normalmente debes bajar el código fuente original y reemplazar los archivos del parche)
OJO! Lo que se debe descargar son las versiones de desarrollo, "-devel", de esas librerías. En otros sistemas operativos no necesariamente llevan el sufijo -devel.
3.- Configurar tu ambiente de desarrollo. En *NIX, BSD, etcétera; automáticamente se instalan donde debe ser. Si usas VisualStudio o CodeBlocks, debes configurarlos para que "sepan" dónde están las librerías/dependencias.
4.- Compilar.
- De nueva cuenta.. en *NIX es cosa de ejecutar 2 comandos: "cmake ." y "make".
- En VisualStudio o CodeBlocks, la teoría es que sólo haces click al botón de compilar (pero el paso 3 de arriba se torna complicado).
Y por supuesto, hay forma de compilar en Windows sin interfaz gráfica; pero tampoco lo he hecho.
Alguien puso instrucciones (en inglés) para compilar en Windows aquí:
http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1434
.. y supongo que los enlaces para descargar las dependencias deben ser válidas.
En fin.. probablemente estés más confundido ahora que antes de la explicación; pero no es sencillo explicar ni aprender cómo compilar.
Si decides seguir adelante: ten paciencia, lee mucho, pregunta después de haber leido.
-R
Desafortunadamente, si tienes Windows o Mac, no puedo ayudar mucho.
Aunque la teoría es la misma, las herramientas para Windows son más complicadas.
Ahora que si estás en Linux, revisa la siguiente página:
https://sites.google.com/site/gnuroflo/notas/minetest
En cualquiera de los casos necesitas:
1.- Herramientas
- Un compilador o sistema de desarrollo (como gcc y gcc-c++). Creo que en Windows suelen usar Visual Studio; pero si no has comprado VS, en teoría debes poder compilar con Code::Blocks (que es un ambiente gráfico para utilizar mingw, principalmente, como compilador).
- "Git"; para descargar el código fuente (o alguna interfaz gráfica como TortoiseGit. También debes poder descargar el archivo comprimido desde Github).
- "Cmake" para configurar tu compilación.
2.- Dependencias:
- irrlicht-devel
- bzip2-devel
- libpng-devel
- libjpeg-turbo-devel
- libXxf86vm
- mesa-libGL-devel
- openal-soft-devel
- libvorbis-devel
- Y por supuesto, el código que quieres compilar (en el caso de los parches, normalmente debes bajar el código fuente original y reemplazar los archivos del parche)
OJO! Lo que se debe descargar son las versiones de desarrollo, "-devel", de esas librerías. En otros sistemas operativos no necesariamente llevan el sufijo -devel.
3.- Configurar tu ambiente de desarrollo. En *NIX, BSD, etcétera; automáticamente se instalan donde debe ser. Si usas VisualStudio o CodeBlocks, debes configurarlos para que "sepan" dónde están las librerías/dependencias.
4.- Compilar.
- De nueva cuenta.. en *NIX es cosa de ejecutar 2 comandos: "cmake ." y "make".
- En VisualStudio o CodeBlocks, la teoría es que sólo haces click al botón de compilar (pero el paso 3 de arriba se torna complicado).
Y por supuesto, hay forma de compilar en Windows sin interfaz gráfica; pero tampoco lo he hecho.
Alguien puso instrucciones (en inglés) para compilar en Windows aquí:
http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1434
.. y supongo que los enlaces para descargar las dependencias deben ser válidas.
En fin.. probablemente estés más confundido ahora que antes de la explicación; pero no es sencillo explicar ni aprender cómo compilar.
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Unless otherwise specified: I use linux and run (and compile) the latest dev.
lo siento el port es:30401 y esta en la unltima version que ha salido meteos aqui para pedir permisos http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1705
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Prueba con minetest.com.ar puerto 30000pepelepu.13 wrote:hola hoy es mi primer dia en minetest y esta genial pero me gustaria un server español alguien me puede decir un server en español?
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Asumiendo que te refieres a la distribución Ubuntu de Linux, la última versión "estable" del juego se encuentra en ésta página.Enzo wrote:oigan, puedo actualizar el minetest del 0.3.1 a una version nueva?(en linux)
y me cuentan como instalar mods y paquetes de textura?(tambien en linux)
Elige la versión para la versión de tu sistema operativo y sigue las instrucciones.
P.S: pásate por el canal IRC en español si quieres (ve mi firma abajo).
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No venía actualizando hace bastante (más de dos meses, supongo). Anoche actualicé y el servidor está corriendo. Cualquier problema me hacen ping por IRC en ##minetest-es@freenode.net .kaeza wrote:Prueba con minetest.com.ar puerto 30000pepelepu.13 wrote:hola hoy es mi primer dia en minetest y esta genial pero me gustaria un server español alguien me puede decir un server en español?
[Aclaración para usuarios nuevos: las nuevos usuarios no tienen permiso para construir, por motivos de seguridad. No quería que fuese así, pero hay gente que se divierte arruinando el trabajo de otros. Si alguien necesita permiso que me contacte.]
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Re: Tema en español!
Se hace con agua y lava pero tienes que hacer una linea hasta que quede poquita agua y lava ojo con esto al final del agua tienes que destruir un bloque hacia abajo
Re: Tema en español!
Pensé que no hubiera tanta gente que hablan el español aquí. Que bueno que encontre personas que todavía responden en español aca. Estoy interesado en estar en servers españolas. ¿Qué servers juegéis vosotros en Minetest?
Re: Tema en español!
Que bueno encontrar gente que hable español, hasta ahora siempre estoy jugando solo. Seria genial crear un grupo de facebook e ir reclutando gente para que se una y seamos mas.
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