[Mod] Camminatori delle nevi [0.2.0] [mobs_others]

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[Mod] Camminatori delle nevi [0.2.0] [mobs_others]

by Hamlet » Fri Apr 06, 2018 19:32

Anteprima:
Image

Aggiunge i camminatori delle nevi, e una spada di ossidiana.
Ispirati ai personaggi di fantasia "Ombre bianche / gli Estranei" di
George R.R. Martin; un avvertimento amichevole, se non sapete che cosa
sono allora leggete questo articolo https://it.wikipedia.org/wiki/Estranei#Estranei


Versione: 0.2.0
Licenza del codice sorgente: EUPL v1.2 o successiva
Licenza dei file multimediali: LGPL v2.1 - CC BY-SA v4.0 Internazionale

Dipende da: modulo default (presente in Minetest Game), mobs (Mobs Redo)
Supporta: mobs_humans


Ricetta della spada di ossidiana:

O = ossidiana, B = bastone

O
O
B

Scaricamento:

Archivi: .zip .tar.gz
Codice sorgente: https://git.minetest.land/Hamlet/mobs_others

Installazione

Scomprimete l'archivio, rinominate la cartella mobs_others e mettetela in
../minetest/mods/

GNU+Linux: se usate una installazione di sistema, mettetela in
~/.minetest/mods/

Se volete che questa sia usata solo in un mondo, mettetela in
../minetest/worlds/nome_mondo/worldmods/

Per ulteriori informazioni o aiuto si veda:
http://wiki.minetest.net/wiki/Installing_Mods
Attachments
mobs_others.png
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Last edited by Hamlet on Tue Oct 01, 2019 18:20, edited 11 times in total.
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Re: [Mod] Camminatori delle nevi [0.1.1] [mobs_others]

by Hamlet » Sat Apr 07, 2018 18:12

Mr. Xenon wrote:Figata, ma è una mod tua? vado a testarla al volo :D


Sì, ho imparato a usare decentemente l'API di Mobs Redo per creare dei mob per il mio gioco (Hamlet's Quest e tutti i miei mod sono in fase di revisione totale, per questo li ho rimossi).

Immagini, modelli e suoni sono presi da altri mod; le immagini le ho modificate con GIMP per adattarsi ai personaggi e garantire un po' di varietà di aspetto, per togliere l'impressione di combattere sempre contro lo stesso mob.

Avevo bisogno di un mob ostile che popolasse le regioni innevate o artiche, e così è nato questo mod.

Sono molto duri da affrontare, ma fa parte del personaggio; nella mia mappa ho un castello confinante con una foresta innevata di pini, da quando ho messo questi mob è diventata una trappola mortale di notte. :)

Fammi sapere cosa te ne pare, per apprezzare la varietà puoi modificarla in modo da farli apparire di giorno e renderli inoffensivi (azzera il danno da luce o muoiono velocemente); /spawnentity mobs_others:snow_walker

Buon divertimento!
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Re: [Mod] Camminatori delle nevi [0.1.1] [mobs_others]

by Codesound » Tue Apr 10, 2018 06:59

.... Ciao, non ho piu il computer da qualche mese e trovo difficile inviare feeds ma volevo ringraziarti per il grande lavoro che stai facendo! Spero di tornare operativo al piu presto... intanto posso solo ringraziare te e tutti quelli che come te lavorano sodo dietro Minetest....

A presto (spero.....)

R
 

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Re: [Mod] Camminatori delle nevi [0.1.2] [mobs_others]

by Hamlet » Tue May 22, 2018 21:29

Rilasciata la versione 0.1.2
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Re: [Mod] Camminatori delle nevi [0.1.3] [mobs_others]

by Hamlet » Tue Jun 12, 2018 18:12

Rilasciata la versione 0.1.3
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Re: [Mod] Camminatori delle nevi [0.2.0] [mobs_others]

by Hamlet » Sat Sep 28, 2019 16:00

Rilasciata la versione 0.2.0: https://git.minetest.land/Hamlet/mobs_others/releases

Aggiunto:

- Supporto per la traduzione

Modificato

- Aspetto casuale spostato a "after_activate" per evitare il crash "on_activate"
- Alias della Spada di Ossidiana impostato a "obsidian_sword"; es. /giveme obsidian_sword
- Licenza cambiata in E.U.P.L. v1.2
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