je débarque un peu sur minetest (et dans l'univers du crafting cubique :) ) et je découvre quelques trucs qui me plaisent, dont la possibilité d'utiliser des maps provenant de carte ign, avec le truc proposé sur leur site, qui convertit justement des zones géographique en map pour minecraft.
j'ai essayé d'utiliser mcimport en utilisant cette méthode , a savoir, récupérer mcimport depuis le git :
git clone https://github.com/minetest-tools/mcimport
ensuite j'ai lancé le prog et une fois dans minetest, au moment de charger la map/monde j'ai ca :
Code: Select all
2018-05-21 22:32:01: ERROR[Main]: ModError: Failed to load and run script from /home/pegasus/.minetest/worlds/myworld/worldmods/minetest_bedrock/init.lua:
2018-05-21 22:32:01: ERROR[Main]: ...t/worlds/myworld/worldmods/minetest_bedrock/init.lua:5: attempt to concatenate local 'modpath' (a nil value)
2018-05-21 22:32:01: ERROR[Main]: stack traceback:
2018-05-21 22:32:01: ERROR[Main]: ...t/worlds/myworld/worldmods/minetest_bedrock/init.lua:5: in main chunk
2018-05-21 22:32:01: ERROR[Main]: Voir debug.txt pour plus d'informations.
merci d'avance :)