Ein versuch von damals.
Phoenixflo44 wrote:Denk dran ich habe das Phönix Hotel Geupdated.
solars wrote:Ich fand übrigens überraschend, wie unterschiedlich das Freilichtrestaurant mit dem von Dir genutzten Tileset aussieht.
Phoenixflo44 wrote:Ich verstehe micht was du meinst.
Phoenixflo44 wrote:Schau mir gerade dein 5 Jahre Karsthafen viedeo an, jetzt habe ich wieder mehr ideen zum bauen.
solars wrote:Eine .mts-Datei wäre zwar kleiner gewesen, aber irgendwie scheint der Befehl //mtschemcreate ziemlich verbuggt zu sein. So gehen z.B. alle Beschriftungen an den Schildern verloren.
solars wrote:Wärend dem Bau des Hauses habe ich ein Bildschirmvideo mitgeschnitten. Ich möchte demnächst ein Video machen, in dem ich zeige, wie ich das Haus gebaut habe. Allerdings muss ich mir noch überlegen, wie ich die über 17 Stunden Film sinnvoll zusammenkürze und vertone... Das wird auf jeden Fall nicht einfach!
solars wrote:Falls ich mal keine Lust zum Bauen haben sollte, werde ich verschiedene Texturpacks ausprobieren und ein paar Screenshots machen. Das hat mich echt neugierig gemacht, wie meine Stadt mit anderen Texturpacks aussehen könnte. :)
Phoenixflo44 wrote:Sogesehen bin ich in Flugezeug bauen gut aber den Heckflügel am flugzeug kann ich überhaupt nicht bauen.
Ein versuch von damals.
Vapalus wrote:In meinen Augen sieht das Seitenruder und das Höhenleitwerk ziemlich okay aus. Falls es dir nicht gefällt: Das Triebwerk brennt eh, zünd' es doch einfach an.
Sokomine wrote:Nein, verbuggt ist das eigentlich nicht. Die Beschriftungen sind genau wie Kisteninhalt oder Türbesitzer Metadata. Das wird bei .mts nicht mitgespeichert.
Wolfshippie wrote:Die Lösung nennt sich Timelapse bzw. Zeitraffer :)
Wobei die/der am Besten aussieht, wenn das Ganze während des Baus von einem zweiten Account aufgenommen wird, der irgendwo in der Luft schwebt und den Bau gut im Blick hat.
Wenn Du das von Deinem aktiven Account aufgenommen hast, rate ich dazu, nur die Ausschnitte reinzuschneiden, die deutliche Fortschritte, Fertigstellungen oder Meilensteine zeigen :)
(Eine Timelapse aus der aktiven Spieleransicht finde ich persönlich immer etwas zu sehr hektisch und unübersichtlich.)
Phoenixflo44 wrote:Kommt die karte dir bekannt vor? :D
Phoenixflo44 wrote:Was soll das goldene darstellen?
solars wrote:Sokomine wrote: Nein, verbuggt ist das eigentlich nicht. Die Beschriftungen sind genau wie Kisteninhalt oder Türbesitzer Metadata. Das wird bei .mts nicht mitgespeichert.
Das hätte ich mal wissen sollen, bevor ich mein "Hotel Blaue Augen" nur als .mts-Datei gespeichert hatte...
solars wrote:Ich werde in Zukunft eher .we Dateien speichern als .mts, damit nichts verloren geht... Sie sind zwar selbst gepackt um einiges Größer als .mts-Dateien, aber auch nicht so groß, das es schlimm wäre.
solars wrote:Im Fall von dem Hochhaus war übrigens selbst die .mts-Datei etwa doppelt so groß wie das Bild. :D
Phoenixflo44 wrote:Wie findest du die bauten die ich dir geschickt habe?
Sokomine wrote:Hoffe es ist nicht zu viel verlorengegangen. So lange du das Hotel noch im Original in der Welt hast sollte eigentlich nichts passieren.
Sokomine wrote:Naja gut, es ist ja auch ein Hochhaus. Die neigen dazu ziemlich groß zu sein :-)
Phoenixgamer44 wrote:@Solars schau dir die Gebäude an
Dieses Wochenende war ich etwas niedergeschlagen. Im "Share Your WorldEdit Files!"-Thread wurde die Meinung vertreten, das Lizenzen dort nicht gelten würden und man die Dateien alle einfach verwenden kann. Nachdem ich mit der Diskussion nicht nur gescheitert bin, sondern von einem Mituser die Diskussion sogar als beended erklärt wurde, wusste ich erst garnicht wie ich reagieren sollte. Ich habe mich dann an die Mods gewand, mit der Bitte darauf zu reagieren und doch darauf hinzuweisen das das Urheberrecht auch für WorldEdit-Dateien gilt. Leider hat das ganze Wochenende keiner darauf reagiert.
Da ich nun das Gefühl habe, ich bin der einzige hier, der meint, die Lizenzen müssten auch für WorldEdit-Dateien eingehalten werden, und ich Wert darauf lege, das meine Dateien unter einer freien Lizenz stehen (der CC BY SA), habe ich jetzt alle meine WorldEdit-Dateien hier im Forum gelöscht.
Im moment bin ich mir nicht sicher, ob ich den Download der Map auch löschen soll. Denn ich möchte das die Lizenz eingehalten wird. Und wenn im Forum unwidersprochen klargestellt werden darf, das für Bauten keine Lizenz notwendig sei, und das man sie einfach verwenden darf, auch ohne sich an die Lizenz zu halten, dann tendiere ich momentan eher zum löschen. Allerdings möchte ich da noch eine Woche abwarten, ob sich da noch etwas ändert.
Falls ich die Downloads lösche, würde ich trotzdem hier weiter über die Karte berichten. Es gäbe die neuen Versionen halt nur nicht mehr als Download.
Das ganze hat mich ziemlich traurig gemacht. Ich finde es schade, das die Dateien so gering geschätzt werden, das man sie als nichtschützenswert und nicht wert für eine freie Lizenz betrachtet. :(
Ich wollte eigentlich mehr bauen (die Zeit hätte eigendlich für eine kleine Ladenzeile gereicht), aber irgendwie war mir wegen der Diskussion im WorldEdit-Forum ein bischen die Lust dazu vergangen... :(
Brummi wrote:Die Antwort der Mods wäre auch abzuwarten.
Meine Erfahrung ist leider die, dass die Mods in der Disziplin Ignoranz einsame Spitze sind. Aber vielleicht reagiert ja doch einer.
Brummi wrote:Es wäre schade wenn Karsthafen durch solche Leute ebenfalls verschwindet. Die Verlierer wären dann mal wieder die vernünftigen Mitstreiter in MT.
Allerdings mache ich es auf die Reaktion der Mods abhängig, ob ich das aufwändigste geplante Gebäude der Karte, die Bergarkologie, in Minetest bauen werde. Denn in einem Spiel, in dem im offiziellen Forum von den Mods unwidersprochen behauptet werden darf, das die in dem Spiel erstellten Bauten nicht urheberrechtlich geschützt sind, kann ich schlecht ein Bauwerk erstellen, an dessen Gestaltung ich bereits seit über einem Jahr plane...
Den derzeitigen Download lasse ich auf jeden Fall online und werde auch zukünftige Versionen der Map hochladen.
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests