Hilfe bei den texturen

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Phoenixflo44
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Hilfe bei den texturen

by Phoenixflo44 » Mon May 14, 2018 17:53

Ich habe ein 3D-Modell mit Textur in Blender erstellt und es als obj-Datei exportiert. Wenn ich die Datei als obj exportieren, befindet sich eine Datei noch in dem enthaltenen, aus dem die Texturen stammen. Aber in minetest braucht man eine Textur und so möchte ich Fragen, wie ich die Datei in ein Bild umgewandelt, so dass die Texturen vorhanden sind.

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Re: Hilfe bei den texturen

by TalkLounge » Mon May 14, 2018 23:25

Ich denke du suchst so etwas hier.
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Phoenixflo44
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Re: Hilfe bei den texturen

by Phoenixflo44 » Tue May 15, 2018 16:26

kannst du mir den namen vom video schreiben.
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Re: Hilfe bei den texturen

by TalkLounge » Wed May 16, 2018 22:54

Das Video heißt: How To UV Unwrap In Blender
Du kannst aber einfach nach "UV Unwrap" und "Blender" suchen. Da solltest du passende Videos finden.
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Phoenixflo44
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Re: Hilfe bei den texturen

by Phoenixflo44 » Thu May 17, 2018 16:40

Danke, es hat ein bisschen geholfen. Aber die Modelle sind einzeln wenn ich sie in blender öffne, z.b. der Laptop ist einzeln, die Tastatur, die tasten wie kriegt man sie alle zusammen.
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Re: Hilfe bei den texturen

by Mjollna » Thu May 17, 2018 17:52

Hi ! / Hallo !

Ich versuche nun, mich an ein paar vage Deutschstunden aus der Schule zu erinnern und Hilfe von Google Translate zu bekommen ... (I'll now try to remember some vague German lessons from school and get some help from Google Translate...)

Wenn Sie in Blender verschiedene Objekte haben und diese zusammenfügen möchten, wechseln Sie in den Object Mode, wählen Sie alle Objekte aus, die Sie zusammenfügen möchten (sie haben alle eine orange Umrisse), und klicken Sie dann auf "Strg + j".

(original text : If you have different objects in Blender and you want to merge/join them, go to Object mode, select all the ones you want to merge (they will all have an orange outline), and then click on "ctrl + j").
 

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Re: Hilfe bei den texturen

by Phoenixflo44 » Thu May 17, 2018 18:02

Sogesehen sind die schon alle an der richtigen position aber jedes modell at seine eigene textur und die einelnen müssen nur noch zu einer großen werden.
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Re: Hilfe bei den texturen

by Mjollna » Thu May 17, 2018 19:18

Entschuldigung, Ich denke, dass ich das Problem dann nicht verstehe, wenn ctrl + j es nicht löst.
(sorry, then I think I don't understand the problem, if ctrl+j doesn't solve it).
 

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Re: Hilfe bei den texturen

by Phoenixflo44 » Fri May 18, 2018 18:44

Wenn ich Ctrl-j kommt diese Warnung
When I Ctrl-J comes this warning

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Bildschirmfoto zu 2018-05-18 20-42-21.png
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Re: Hilfe bei den texturen

by Mjollna » Sat May 19, 2018 11:41

Mmh, dann musst du zu Mesh konvertieren, was kein Mesh ist :
(Mmh, then you have to convert to mesh what is not a mesh)

object mode > select all > alt + c > Mesh from curve.

Und dann sollte ctrl + j funktionieren.
(and then ctrl+j should work).

zum Beispiel : https://blenderartists.org/t/cant-join- ... l-j/552260
 

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Re: Hilfe bei den texturen

by Phoenixflo44 » Wed May 23, 2018 17:59

Man kann ein UV Bild speichern und das texturieren aber minetest nimmt nur eine große Datei wie kriege ich es jetzt hin das es alles zusammen eine große ergibt.
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